f1zoogg

Russie
Sur FACEIT depuis 2016 320 matchs enregistrés 98 matchs en 30 jours
ELO ▼ 31
2 735
Pic sur 30 jours : 3 023
Rang EU ▼ 15 075 places
#22 654
Russie #6 420 en Russie
30 jours · avant #7 579 · meilleur #7 579
Dernière mise à jour:

Comment joue f1zoogg ?

Rating 1,02 K/R 0,75 ADR 81,6 sur 320 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 36 %
1,02
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,34 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 63 %
Répartition du rating sur 320 matchs
exceptionnel dès 1,80 3 % très bon 1,30 à 1,79 16 % bon 1,10 à 1,29 17 % normal 0,90 à 1,09 27 % faible 0,75 à 0,89 15 % Très faible moins de 0,75 23 %
Type de joueur
Tape dans la tête
Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 10 · 2 500-2 749 ELO.
Headshots
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (254 matchs).

2 500-2 749 ELO

Comparé à 2 463 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

49 % des duels d'entry gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (52 %).

Rounds avec first kill 10 %−1 pts · Ø 11 % mieux que 42 %
Entry duels gagnés 49 %−3 pts · Ø 52 % mieux que 24 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

14 % des 1v2 gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (22 %).

Clutchs 1v1 gagnés 35 %−4 pts · Ø 39 % mieux que 31 %
Clutchs 1v2 gagnés 14 %−8 pts · Ø 22 % mieux que 10 %
Kills en clutch par match 1,4−0,3 · Ø 1,7 mieux que 28 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

58 % de headshots et donc largement au-dessus de la moyenne (51 %).

Taux de headshots 58 %+7 pts · Ø 51 % mieux que 87 %
Part des kills à l'AWP 10 %−2 pts · Ø 12 % mieux que 54 %
K/D 1,00−0,04 · Ø 1,04 mieux que 28 %
Kills au pistolet par match 2,8
Kills au couteau 2 en 320 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 13,8 % des rounds et donc juste au-dessus de la moyenne (13,6 %).

Rounds avec 2K 13,8 %+0,2 pts · Ø 13,6 % mieux que 53 %
Rounds avec 3K 4,2 %0,0 pts · Ø 4,2 % pile dans la moyenne
MVPs par match 2,40,0 · Ø 2,4 pile dans la moyenne
4K et aces 56x 4K, 2 aces en 254 matchs

Utility et deaths

Point faible
Nades, flashes et deaths

Mort dans 76 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (72 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 37 %+2 pts · Ø 35 % mieux que 68 %
Dégâts d'utility par round 2,6−1,5 · Ø 4,1 mieux que 11 %
Ennemis flashés par round 0,16−0,15 · Ø 0,31 mieux que 12 %
Rounds avec death 76 %+4 pts · Ø 72 % mieux que 6 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO en pointillés
▲ En progression
Headshots +2 pts
= Inchangé
K/R autour de 0,75, ADR autour de 81,4, Winrate autour de 49 %
▼ En baisse
Rating −0,06, ELO −216

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,76
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juillet 2026 avec 0,78. 3 derniers mois : 0,75 (au début 0,78). Pile dans la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 320 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Ancient −108 ELO
88 matchs · 45 % de winrate
Sur Mirage −90 ELO
31 matchs · 29 % de winrate
Le samedi +6 ELO, winrate 38 %

Là où f1zoogg perd le plus d'ELO sur Ancient : −108 ELO, 45 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Cache
  2. Plus de kills sur un match : 37 · Ancient
  3. Rating max sur un match : 2,09 · Ancient

Les maps en détail

sur les 320 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 2115
57 % mieux que 66 %
0,74 mieux que 46 %
80,9 mieux que 46 %
1,01 mieux que 35 %
47 % sur 542 duels mieux que 22 %
30 % sur 56 situations mieux que 28 %
Ancient88
45 % mieux que 24 %
0,76 pile dans la moyenne
80,5 mieux que 40 %
1,04 mieux que 47 %
45 % sur 403 duels mieux que 14 %
36 % sur 53 situations mieux que 43 %
Nuke45
44 % mieux que 18 %
0,76 mieux que 47 %
82,2 mieux que 48 %
0,98 mieux que 25 %
58 % sur 219 duels mieux que 77 %
52 % sur 21 situations mieux que 78 %
Mirage31
29 % mieux que 1 %
0,75 pile dans la moyenne
81,3 mieux que 48 %
0,99 mieux que 31 %
52 % sur 143 duels pile dans la moyenne
24 % sur 25 situations mieux que 14 %
Cache17
59 % -
0,79 -
91,5 -
1,08-
59 % sur 93 duels -
0 % sur 4 situations -
Anubis15
47 % mieux que 30 %
0,77 mieux que 57 %
83,0 mieux que 55 %
1,05 mieux que 47 %
48 % sur 58 duels mieux que 26 %
17 % sur 12 situations mieux que 7 %
Inferno7
71 % -
0,77 -
82,5 -
1,10-
37 % sur 30 duels -
33 % sur 3 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue f1zoogg

Sur 320 matchs, f1zoogg affiche 0,75 de K/R, 81,6 d'ADR et 1,02 de rating. Plus gros point fort : Taux de headshots avec 58 %. C'est mieux que pour 87 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec death avec 76 %. C'est mieux que chez seulement 6 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. En moyenne 17,0 kills par match, dont 58 % en headshot. La meilleure map est Cache avec 59 % de winrate sur 17 matchs. Sur 114 matchs sur 320, le rating était de 1,10 ou plus (36 %), et en dessous de 0,90 sur 120. Dans 254 matchs avec stats détaillées : 56x 4K et 2 aces. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 1,07. f1zoogg perd le plus d'ELO sur Ancient (−108 ELO, winrate 45 %). Progression sur les trois derniers mois : Headshots +2 pts. Moins bien qu'avant : Rating −0,06, ELO −216. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,75, ADR autour de 81,4, Winrate autour de 49 %. 30 derniers jours : 98 matchs, winrate 48 %, bilan ELO +10.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 500-2 749 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.