f1ziland

Tchéquie
Sur FACEIT depuis 2016 232 matchs enregistrés 68 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue f1ziland ?

Rating 1,04 K/R 0,74 ADR 80,3 sur 232 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 51 %
1,04
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,36 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 64 %
Répartition du rating sur 232 matchs
exceptionnel dès 1,80 4 % très bon 1,30 à 1,79 19 % bon 1,10 à 1,29 19 % normal 0,90 à 1,09 22 % faible 0,75 à 0,89 15 % Très faible moins de 0,75 21 %
Type de joueur
Entre en premier et ouvre le round
Plus de first kills par match que la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO.
Entry
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (168 matchs).

2 250-2 499 ELO

Comparé à 2 219 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 12 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (11 %).

Rounds avec first kill 12 %+1 pts · Ø 11 % mieux que 73 %
Entry duels gagnés 54 %+3 pts · Ø 51 % mieux que 72 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

41 % des 1v1 gagnés et donc juste au-dessus de la moyenne (40 %).

Clutchs 1v1 gagnés 41 %+1 pts · Ø 40 % mieux que 64 %
Clutchs 1v2 gagnés 22 %+1 pts · Ø 21 % mieux que 54 %
Kills en clutch par match 1,6−0,1 · Ø 1,7 mieux que 48 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

53 % de headshots et donc nettement au-dessus de la moyenne (50 %).

Taux de headshots 53 %+3 pts · Ø 50 % mieux que 68 %
Part des kills à l'AWP 21 %+10 pts · Ø 11 % mieux que 88 %
K/D 1,04+0,01 · Ø 1,03 mieux que 49 %
Kills au pistolet par match 3,1
Kills au couteau 5 en 232 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 14,1 % des rounds et donc légèrement au-dessus de la moyenne (13,4 %).

Rounds avec 2K 14,1 %+0,7 pts · Ø 13,4 % mieux que 64 %
Rounds avec 3K 4,1 %−0,1 pts · Ø 4,2 % mieux que 48 %
MVPs par match 2,40,0 · Ø 2,4 pile dans la moyenne
4K et aces 38x 4K, 3 aces en 168 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

33 % des grenades avec dégâts ou flash et donc légèrement en dessous de la moyenne (35 %).

Utility efficace 33 %−2 pts · Ø 35 % mieux que 35 %
Dégâts d'utility par round 3,8−0,4 · Ø 4,2 mieux que 41 %
Ennemis flashés par round 0,26−0,04 · Ø 0,30 mieux que 43 %
Rounds avec death 71 %−1 pts · Ø 72 % mieux que 56 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO en pointillés
▲ En progression
K/R +0,04, Rating +0,05
= Inchangé
ADR autour de 81,0, Winrate autour de 53 %
▼ En baisse
Headshots −2 pts, ELO −84

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,78
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : octobre 2026 avec 0,78. 3 derniers mois : 0,75 (au début 0,71). Juste au-dessus de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 232 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Dust 2 −121 ELO
47 matchs · 51 % de winrate
À partir du 5e match du jour −100 ELO
51 matchs · 45 % de winrate
Entre 0 h et 6 h −88 ELO, winrate 45 %
Le mardi −24 ELO, winrate 47 %

Là où f1ziland perd le plus d'ELO sur Dust 2 : −121 ELO, 51 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,05 · Inferno
  2. Plus de kills sur un match : 41 · Dust 2
  3. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Ancient

Les maps en détail

sur les 232 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Ancient49
49 % mieux que 39 %
0,68 mieux que 18 %
76,7 mieux que 24 %
0,92 mieux que 14 %
47 % sur 240 duels mieux que 26 %
38 % sur 26 situations pile dans la moyenne
Mirage49
49 % mieux que 38 %
0,75 mieux que 53 %
80,2 mieux que 46 %
1,04 pile dans la moyenne
56 % sur 227 duels mieux que 76 %
32 % sur 25 situations mieux que 31 %
Dust 247
51 % mieux que 47 %
0,81 mieux que 80 %
86,1 mieux que 74 %
1,14 mieux que 82 %
54 % sur 272 duels mieux que 65 %
37 % sur 27 situations mieux que 47 %
Anubis42
60 % mieux que 74 %
0,76 mieux que 58 %
82,2 mieux que 55 %
1,07 mieux que 60 %
55 % sur 209 duels mieux que 69 %
30 % sur 27 situations mieux que 29 %
Inferno28
54 % mieux que 54 %
0,72 mieux que 30 %
74,4 mieux que 12 %
1,04 mieux que 40 %
55 % sur 128 duels mieux que 62 %
36 % sur 14 situations mieux que 45 %
Nuke13
69 % -
0,77 -
79,5 -
1,16-
56 % sur 45 duels -
63 % sur 8 situations -
Cache4
25 % -
0,65 -
80,2 -
0,86-
25 % sur 16 duels -
0 % sur 1 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue f1ziland

Sur 232 matchs, f1ziland affiche 0,74 de K/R, 80,3 d'ADR et 1,04 de rating. En moyenne 16,2 kills par match, dont 53 % en headshot. La meilleure map est Nuke avec 69 % de winrate sur 13 matchs. Sur 97 matchs sur 232, le rating était de 1,10 ou plus (42 %), et en dessous de 0,90 sur 83. Dans 168 matchs avec stats détaillées : 38x 4K et 3 aces. Meilleur mois au rating : octobre 2026 avec 1,10. f1ziland perd le plus d'ELO sur Dust 2 (−121 ELO, winrate 51 %). Ça tourne le mieux sur sur Anubis (+176 ELO, winrate 60 %). Le 1e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 60 % de winrate, +162 ELO. Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,04, Rating +0,05. Moins bien qu'avant : Headshots −2 pts, ELO −84. Inchangé ces derniers mois : ADR autour de 81,0, Winrate autour de 53 %. 30 derniers jours : 68 matchs, winrate 53 %, bilan ELO +10.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 250-2 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.