f1n1kS

Russie
137 matchs enregistrés 13 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue f1n1kS ?

Rating 1,01 K/R 0,74 ADR 78,7 sur 137 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 61 %
1,01
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,35 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 58 %
Répartition du rating sur 137 matchs
exceptionnel dès 1,80 1 % très bon 1,30 à 1,79 18 % bon 1,10 à 1,29 17 % normal 0,90 à 1,09 22 % faible 0,75 à 0,89 19 % Très faible moins de 0,75 23 %
Type de joueur
Il fait les frags à l'AWP
Nettement plus de kills à l'AWP que la moyenne au level 7. Plus de first kills par match que la moyenne au level 7.
AWPerEntry
meilleur que la plupart des joueurs level 7 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (73 matchs).

Level 7

Comparé à 1 118 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 11 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 11 %+1 pts · Ø 10 % mieux que 66 %
Entry duels gagnés 49 %0 pts · Ø 49 % pile dans la moyenne

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

31 % des 1v1 gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (38 %).

Clutchs 1v1 gagnés 31 %−7 pts · Ø 38 % mieux que 17 %
Clutchs 1v2 gagnés 25 %+4 pts · Ø 21 % mieux que 74 %
Kills en clutch par match 1,9+0,2 · Ø 1,7 mieux que 77 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,00 de K/D et donc juste au-dessus de la moyenne (0,98).

Taux de headshots 47 %0 pts · Ø 47 % pile dans la moyenne
Part des kills à l'AWP 20 %+9 pts · Ø 11 % mieux que 85 %
K/D 1,00+0,02 · Ø 0,98 mieux que 59 %
Kills au pistolet par match 3,0
Kills au couteau 7 en 137 matchs

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 4,8 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (3,8 %).

Rounds avec 2K 13,2 %+0,3 pts · Ø 12,9 % mieux que 59 %
Rounds avec 3K 4,8 %+1,0 pts · Ø 3,8 % mieux que 88 %
MVPs par match 2,4+0,2 · Ø 2,2 mieux que 76 %
4K et aces 13x 4K, 1 ace en 73 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,05 ennemis flashés par round et donc largement en dessous de la moyenne (0,26).

Utility efficace 32 %−4 pts · Ø 36 % mieux que 31 %
Dégâts d'utility par round 2,4−1,7 · Ø 4,1 mieux que 12 %
Ennemis flashés par round 0,05−0,21 · Ø 0,26 mieux que 2 %
Rounds avec death 74 %+1 pts · Ø 73 % mieux que 34 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 7 en pointillés
▲ En progression
K/R +0,04, Rating +0,08, ADR +5,5
= Inchangé
Winrate autour de 48 %
▼ En baisse
Headshots −4 pts, ELO −414

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,93
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : octobre 2026 avec 0,93. 3 derniers mois : 0,76 (au début 0,72). Nettement au-dessus de la moyenne (0,71).

Patterns

Sur les 137 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Anubis −53 ELO
26 matchs · 54 % de winrate
Au 3e match du jour +31 ELO
22 matchs · 41 % de winrate
Entre 6 h et 12 h +62 ELO, winrate 39 %
Le lundi +1 ELO, winrate 33 %

Là où f1n1kS perd le plus d'ELO sur Anubis : −53 ELO, 54 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 43 · Nuke
  2. Plus longue série de victoires : 5 victoires d'affilée · Anubis
  3. Rating max sur un match : 2,28 · Ancient

Les maps en détail

sur les 137 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage55
45 % mieux que 33 %
0,74 mieux que 65 %
78,5 mieux que 51 %
1,00 mieux que 57 %
50 % sur 295 duels pile dans la moyenne
32 % sur 38 situations mieux que 33 %
Anubis26
54 % mieux que 58 %
0,73 mieux que 59 %
77,8 mieux que 44 %
1,04 mieux que 67 %
47 % sur 131 duels mieux que 33 %
43 % sur 21 situations mieux que 64 %
Dust 219
32 % mieux que 4 %
0,57 mieux que 2 %
65,5 mieux que 2 %
0,76 mieux que 1 %
33 % sur 78 duels mieux que 1 %
13 % sur 8 situations mieux que 3 %
Nuke16
50 % mieux que 45 %
0,78 mieux que 71 %
82,9 mieux que 60 %
1,05 mieux que 63 %
55 % sur 98 duels mieux que 73 %
11 % sur 9 situations mieux que 4 %
Ancient15
47 % mieux que 37 %
0,84 mieux que 93 %
89,8 mieux que 93 %
1,16 mieux que 94 %
49 % sur 65 duels mieux que 42 %
36 % sur 11 situations mieux que 47 %
Inferno4
75 % -
0,80 -
75,5 -
1,17-
55 % sur 29 duels -
75 % sur 4 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue f1n1kS

Sur 137 matchs, f1n1kS affiche 0,74 de K/R, 78,7 d'ADR et 1,01 de rating. Plus gros point fort : Rounds avec 3K avec 4,8 %. C'est mieux que pour 88 % des joueurs level 7. Plus gros potentiel de progression : Dégâts d'utility par round avec 2,4. C'est mieux que chez seulement 12 % des joueurs level 7. En moyenne 16,8 kills par match, dont 47 % en headshot. La meilleure map est Anubis avec 54 % de winrate sur 26 matchs. Sur 50 matchs sur 137, le rating était de 1,10 ou plus (36 %), et en dessous de 0,90 sur 57. Dans 73 matchs avec stats détaillées : 13x 4K et 1 ace. Meilleur mois au rating : octobre 2026 avec 1,29. f1n1kS perd le plus d'ELO sur Anubis (−53 ELO, winrate 54 %). Ça tourne le mieux sur sur Mirage (+1 ELO, winrate 45 %). Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,04, Rating +0,08, ADR +5,5. Moins bien qu'avant : Headshots −4 pts, ELO −414. Inchangé ces derniers mois : Winrate autour de 48 %. 30 derniers jours : 13 matchs, winrate 46 %, bilan ELO −22.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 7) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.