f1kh

Ukraine
Sur FACEIT depuis 2021 272 matchs enregistrés 70 matchs en 30 jours
ELO ▲ 379
3 189
Pic sur 30 jours : 3 218
Rang EU ▲ 3 648 places
#3 883
Ukraine #247 en Ukraine
30 jours · avant #7 531 · meilleur #3 312
Dernière mise à jour:

Comment joue f1kh ?

Rating 1,10 (sur 249 matchs) K/R 0,74 ADR 76,4 sur 272 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 62 %
1,10
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,36 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 69 %
Répartition du rating sur 249 matchs
exceptionnel dès 1,80 4 % très bon 1,30 à 1,79 23 % bon 1,10 à 1,29 22 % normal 0,90 à 1,09 20 % faible 0,75 à 0,89 15 % Très faible moins de 0,75 15 %
Type de joueur
Il fait les frags à l'AWP
Nettement plus de kills à l'AWP que la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO.
AWPer
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (177 matchs).

3 000-3 499 ELO

Comparé à 7 105 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

61 % des duels d'entry gagnés et donc largement au-dessus de la moyenne (52 %).

Rounds avec first kill 11 %0 pts · Ø 11 % pile dans la moyenne
Entry duels gagnés 61 %+9 pts · Ø 52 % mieux que 95 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

2,0 clutch kills par match et donc largement au-dessus de la moyenne (1,6).

Clutchs 1v1 gagnés 38 %−4 pts · Ø 42 % mieux que 43 %
Clutchs 1v2 gagnés 19 %−2 pts · Ø 21 % mieux que 31 %
Kills en clutch par match 2,0+0,4 · Ø 1,6 mieux que 86 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

40 % de headshots et donc largement en dessous de la moyenne (53 %).

Taux de headshots 40 %−13 pts · Ø 53 % mieux que 3 %
Part des kills à l'AWP 42 %+30 pts · Ø 12 % mieux que 98 %
K/D 1,19+0,14 · Ø 1,05 mieux que 80 %
Kills au pistolet par match 2,7

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

2,1 MVP par match et donc largement en dessous de la moyenne (2,4).

Rounds avec 2K 13,1 %−0,4 pts · Ø 13,5 % mieux que 31 %
Rounds avec 3K 3,7 %−0,5 pts · Ø 4,2 % mieux que 25 %
MVPs par match 2,1−0,3 · Ø 2,4 mieux que 16 %
4K et aces 24x 4K, 3 aces en 177 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

23 % des grenades avec dégâts ou flash et donc largement en dessous de la moyenne (34 %).

Utility efficace 23 %−11 pts · Ø 34 % mieux que 1 %
Dégâts d'utility par round 2,5−1,4 · Ø 3,9 mieux que 11 %
Ennemis flashés par round 0,39+0,07 · Ø 0,32 mieux que 71 %
Rounds avec death 63 %−8 pts · Ø 71 % mieux que 98 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO en pointillés
▲ En progression
Winrate +8 pts, ELO +437
= Inchangé
K/R autour de 0,73, ADR autour de 75,4, Headshots autour de 40 %
▼ En baisse
Rating −0,05

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,72
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juillet 2026 avec 0,77. 3 derniers mois : 0,73 (au début 0,76). Juste en dessous de la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 272 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 2e match du jour −118 ELO
66 matchs · 44 % de winrate
Sur Dust 2 −104 ELO
60 matchs · 45 % de winrate
Le jeudi +30 ELO, winrate 42 %

Là où f1kh perd le plus d'ELO au 2e match du jour : −118 ELO, 44 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 40 · Mirage
  2. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Ancient
  3. Rating max sur un match : 2,25 · Mirage

Les maps en détail

sur les 272 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Ancient64
52 % mieux que 36 %
0,71 mieux que 26 %
73,4 mieux que 10 %
1,03 mieux que 39 %
57 % sur 192 duels mieux que 75 %
40 % sur 43 situations mieux que 54 %
Mirage62
61 % mieux que 76 %
0,77 mieux que 54 %
77,5 mieux que 26 %
1,15 mieux que 75 %
60 % sur 297 duels mieux que 87 %
49 % sur 37 situations mieux que 78 %
Dust 260
45 % mieux que 17 %
0,72 mieux que 32 %
76,2 mieux que 21 %
1,07 mieux que 48 %
60 % sur 217 duels mieux que 84 %
38 % sur 47 situations mieux que 46 %
Anubis57
58 % mieux que 59 %
0,74 mieux que 43 %
75,7 mieux que 20 %
1,10 mieux que 62 %
63 % sur 211 duels mieux que 94 %
42 % sur 26 situations mieux que 58 %
Nuke28
39 % mieux que 6 %
0,82 mieux que 72 %
82,6 mieux que 49 %
1,25 mieux que 89 %
62 % sur 84 duels mieux que 87 %
29 % sur 24 situations mieux que 23 %

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue f1kh

Sur 272 matchs, f1kh affiche 0,74 de K/R et 76,4 d'ADR ; le rating des 249 matchs avec rating est de 1,10. Plus gros point fort : Rounds avec death à seulement 63 %, ici moins c'est mieux. C'est mieux que 98 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. Plus gros potentiel de progression : Utility efficace avec 23 %. C'est mieux que chez seulement 1 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. En moyenne 16,4 kills par match, dont 40 % en headshot. La meilleure map est Mirage avec 61 % de winrate sur 62 matchs. Sur 124 matchs sur 249, le rating était de 1,10 ou plus (50 %), et en dessous de 0,90 sur 76. Dans 177 matchs avec stats détaillées : 24x 4K et 3 aces. Meilleur mois au rating : juin 2026 avec 1,14. f1kh perd le plus d'ELO au 2e match du jour (−118 ELO, winrate 44 %). Ça tourne le mieux sur sur Mirage (+242 ELO, winrate 61 %). À partir du 5e match de la journée, c'est là que ça tourne le mieux : 62 % de winrate, +29 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Winrate +8 pts, ELO +437. Moins bien qu'avant : Rating −0,05. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,73, ADR autour de 75,4, Headshots autour de 40 %. 30 derniers jours : 70 matchs, winrate 60 %, bilan ELO +79.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 000-3 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.