f1NCH1706

Kazakhstan
Sur FACEIT depuis 2018 156 matchs enregistrés 21 matchs en 30 jours
ELO ▲ 38
3 369
Pic sur 30 jours : 3 369
Rang EU ▼ 34 places
#1 884
Kazakhstan #66 en Kazakhstan
30 jours · avant #1 850 · meilleur #1 844
Dernière mise à jour:

Comment joue f1NCH1706 ?

Rating 1,11 K/R 0,77 ADR 85,6 sur 156 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 65 %
1,11
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,36 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 72 %
Répartition du rating sur 156 matchs
exceptionnel dès 1,80 4 % très bon 1,30 à 1,79 24 % bon 1,10 à 1,29 22 % normal 0,90 à 1,09 23 % faible 0,75 à 0,89 14 % Très faible moins de 0,75 13 %
Type de joueur
Tape dans la tête
Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 10 · 3 000-3 499 ELO. Joue rarement à l'AWP.
HeadshotsRifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (74 matchs).

3 000-3 499 ELO

Comparé à 7 105 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 9 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (11 %).

Rounds avec first kill 9 %−2 pts · Ø 11 % mieux que 24 %
Entry duels gagnés 53 %+1 pts · Ø 52 % mieux que 53 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

18 % des 1v2 gagnés et donc légèrement en dessous de la moyenne (21 %).

Clutchs 1v1 gagnés 38 %−4 pts · Ø 42 % mieux que 43 %
Clutchs 1v2 gagnés 18 %−3 pts · Ø 21 % mieux que 25 %
Kills en clutch par match 1,60,0 · Ø 1,6 pile dans la moyenne

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

61 % de headshots et donc largement au-dessus de la moyenne (53 %).

Taux de headshots 61 %+8 pts · Ø 53 % mieux que 90 %
Part des kills à l'AWP 1 %−11 pts · Ø 12 % mieux que 6 %
K/D 1,15+0,10 · Ø 1,05 mieux que 71 %
Kills au pistolet par match 3,9
Kills au couteau 1 en 156 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 4,0 % des rounds et donc juste en dessous de la moyenne (4,2 %).

Rounds avec 2K 13,7 %+0,2 pts · Ø 13,5 % mieux que 46 %
Rounds avec 3K 4,0 %−0,2 pts · Ø 4,2 % mieux que 36 %
MVPs par match 2,40,0 · Ø 2,4 pile dans la moyenne
4K et aces 11x 4K, 0 ace en 74 matchs

Utility et deaths

Point fort
Nades, flashes et deaths

5,6 de dégâts d'utility par round et donc largement au-dessus de la moyenne (3,9).

Utility efficace 40 %+6 pts · Ø 34 % mieux que 90 %
Dégâts d'utility par round 5,6+1,7 · Ø 3,9 mieux que 90 %
Ennemis flashés par round 0,49+0,17 · Ø 0,32 mieux que 89 %
Rounds avec death 67 %−4 pts · Ø 71 % mieux que 83 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO en pointillés
▲ En progression
Headshots +3 pts, ELO +54
= Inchangé
ADR autour de 84,2, Winrate autour de 59 %
▼ En baisse
K/R −0,04, Rating −0,06

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,70
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : août 2026 avec 0,84. 3 derniers mois : 0,75 (au début 0,79). Pile dans la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 156 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 1e match du jour +69 ELO
56 matchs · 43 % de winrate
Le samedi −5 ELO, winrate 52 %

Là où f1NCH1706 perd le plus d'ELO au 1e match du jour : +69 ELO, 43 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 31 · Anubis
  2. Plus longue série de victoires : 8 victoires d'affilée · Ancient
  3. Rating max sur un match : 2,23 · Mirage

Les maps en détail

sur les 156 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 254
57 % mieux que 58 %
0,74 mieux que 41 %
82,2 mieux que 51 %
1,09 mieux que 55 %
53 % sur 173 duels pile dans la moyenne
29 % sur 31 situations mieux que 22 %
Mirage49
59 % mieux que 69 %
0,78 mieux que 59 %
85,9 mieux que 68 %
1,11 mieux que 64 %
59 % sur 181 duels mieux que 84 %
37 % sur 27 situations mieux que 43 %
Ancient24
75 % mieux que 97 %
0,83 mieux que 80 %
93,5 mieux que 91 %
1,19 mieux que 85 %
48 % sur 73 duels mieux que 24 %
33 % sur 21 situations mieux que 35 %
Anubis14
50 % -
0,79 -
86,0 -
1,09-
55 % sur 47 duels -
63 % sur 8 situations -
Inferno8
38 % -
0,74 -
82,0 -
1,04-
41 % sur 41 duels -
60 % sur 5 situations -
Nuke6
67 % -
0,77 -
85,8 -
1,11-
68 % sur 28 duels -
60 % sur 5 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue f1NCH1706

Sur 156 matchs, f1NCH1706 affiche 0,77 de K/R, 85,6 d'ADR et 1,11 de rating. Plus gros point fort : Taux de headshots avec 61 %. C'est mieux que pour 90 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec first kill avec 9 %. C'est mieux que chez seulement 24 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. En moyenne 16,7 kills par match, dont 61 % en headshot. La meilleure map est Ancient avec 75 % de winrate sur 24 matchs. Sur 77 matchs sur 156, le rating était de 1,10 ou plus (49 %), et en dessous de 0,90 sur 43. Dans 74 matchs avec stats détaillées : 11x 4K et 0 ace. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 1,19. f1NCH1706 perd le plus d'ELO au 1e match du jour (+69 ELO, winrate 43 %). Ça tourne le mieux sur sur Dust 2 (+145 ELO, winrate 57 %). Le 2e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 74 % de winrate, −6 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Headshots +3 pts, ELO +54. Moins bien qu'avant : K/R −0,04, Rating −0,06. Inchangé ces derniers mois : ADR autour de 84,2, Winrate autour de 59 %. 30 derniers jours : 21 matchs, winrate 57 %, bilan ELO +30.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 000-3 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.