f11shka

Suisse
Sur FACEIT depuis 2018 247 matchs enregistrés 50 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue f11shka ?

Rating 1,12 K/R 0,80 ADR 83,4 sur 247 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 83 %
1,12
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,40 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 68 %
Répartition du rating sur 247 matchs
exceptionnel dès 1,80 6 % très bon 1,30 à 1,79 22 % bon 1,10 à 1,29 21 % normal 0,90 à 1,09 19 % faible 0,75 à 0,89 14 % Très faible moins de 0,75 18 %
Type de joueur
Gagne souvent des rounds en solo
Plus de 1v1 et de 1v2 gagnés que la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO.
Clutcher
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (224 matchs).

2 001-2 249 ELO

Comparé à 1 880 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 7 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 7 %−3 pts · Ø 10 % mieux que 8 %
Entry duels gagnés 54 %+3 pts · Ø 51 % mieux que 74 %

Clutch

Point fort
Dernier en vie

2,5 clutch kills par match et donc largement au-dessus de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 44 %+5 pts · Ø 39 % mieux que 79 %
Clutchs 1v2 gagnés 22 %+1 pts · Ø 21 % mieux que 56 %
Kills en clutch par match 2,5+0,8 · Ø 1,7 mieux que 96 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,14 de K/D et donc nettement au-dessus de la moyenne (1,02).

Taux de headshots 52 %+3 pts · Ø 49 % mieux que 68 %
Part des kills à l'AWP 12 %+1 pts · Ø 11 % mieux que 62 %
K/D 1,14+0,12 · Ø 1,02 mieux que 84 %
Kills au pistolet par match 2,9
Kills au couteau 2 en 247 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 5,0 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (4,1 %).

Rounds avec 2K 14,3 %+0,9 pts · Ø 13,4 % mieux que 72 %
Rounds avec 3K 5,0 %+0,9 pts · Ø 4,1 % mieux que 82 %
MVPs par match 2,5+0,2 · Ø 2,3 mieux que 70 %
4K et aces 41x 4K, 4 aces en 224 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

31 % des grenades avec dégâts ou flash et donc nettement en dessous de la moyenne (35 %).

Utility efficace 31 %−4 pts · Ø 35 % mieux que 22 %
Dégâts d'utility par round 3,3−0,9 · Ø 4,2 mieux que 26 %
Ennemis flashés par round 0,28−0,01 · Ø 0,29 mieux que 51 %
Rounds avec death 70 %−2 pts · Ø 72 % mieux que 71 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO en pointillés
▲ En progression
ELO +171
= Inchangé
K/R autour de 0,80, Rating autour de 1,12
▼ En baisse
ADR −5,2, Headshots −3 pts, Winrate −10 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,82
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : octobre 2026 avec 0,82. 3 derniers mois : 0,80 (au début 0,81). Nettement au-dessus de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 247 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Ancient −50 ELO
37 matchs · 41 % de winrate
Sur Nuke −30 ELO
26 matchs · 46 % de winrate
Entre 0 h et 6 h ±0 ELO, winrate 42 %
Le dimanche −55 ELO, winrate 35 %

Là où f11shka perd le plus d'ELO sur Ancient : −50 ELO, 41 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,50 · Mirage
  2. Plus de kills sur un match : 49 · Anubis
  3. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Dust 2

Les maps en détail

sur les 247 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage87
51 % mieux que 49 %
0,84 mieux que 87 %
86,6 mieux que 78 %
1,19 mieux que 90 %
60 % sur 247 duels mieux que 92 %
42 % sur 67 situations mieux que 62 %
Dust 238
53 % mieux que 57 %
0,76 mieux que 61 %
81,5 mieux que 54 %
1,06 mieux que 60 %
50 % sur 121 duels mieux que 43 %
47 % sur 30 situations mieux que 75 %
Ancient37
41 % mieux que 17 %
0,75 mieux que 53 %
78,8 mieux que 36 %
1,04 mieux que 53 %
58 % sur 105 duels mieux que 82 %
52 % sur 29 situations mieux que 83 %
Anubis36
50 % mieux que 44 %
0,78 mieux que 72 %
81,6 mieux que 56 %
1,09 mieux que 73 %
46 % sur 102 duels mieux que 21 %
55 % sur 29 situations mieux que 84 %
Nuke26
46 % mieux que 22 %
0,84 mieux que 83 %
87,0 mieux que 73 %
1,17 mieux que 82 %
50 % sur 62 duels mieux que 33 %
32 % sur 25 situations mieux que 35 %
Inferno19
37 % mieux que 8 %
0,77 mieux que 58 %
79,6 mieux que 37 %
1,06 pile dans la moyenne
52 % sur 61 duels pile dans la moyenne
39 % sur 18 situations mieux que 46 %
Cache3
67 % -
0,70 -
85,5 -
1,06-
50 % sur 6 duels -
0 % sur 1 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue f11shka

Sur 247 matchs, f11shka affiche 0,80 de K/R, 83,4 d'ADR et 1,12 de rating. Plus gros point fort : K/D avec 1,14. C'est mieux que pour 84 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec first kill avec 7 %. C'est mieux que chez seulement 8 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. En moyenne 17,7 kills par match, dont 52 % en headshot. La meilleure map est Dust 2 avec 53 % de winrate sur 38 matchs. Sur 121 matchs sur 247, le rating était de 1,10 ou plus (49 %), et en dessous de 0,90 sur 78. Dans 224 matchs avec stats détaillées : 41x 4K et 4 aces. Meilleur mois au rating : octobre 2026 avec 1,15. f11shka perd le plus d'ELO sur Ancient (−50 ELO, winrate 41 %). Ça tourne le mieux sur à partir du 5e match du jour (+52 ELO, winrate 54 %). Le 2e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 55 % de winrate, −61 ELO. Progression sur les trois derniers mois : ELO +171. Moins bien qu'avant : ADR −5,2, Headshots −3 pts, Winrate −10 pts. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,80, Rating autour de 1,12. 30 derniers jours : 50 matchs, winrate 46 %, bilan ELO −35.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 001-2 249 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.