f0rexwow-

Japon
Sur FACEIT depuis 2023 166 matchs enregistrés 85 matchs en 30 jours
ELO ▲ 130
2 211
Pic sur 30 jours : 2 313
Rang SEA ▲ 620 places
#3 072
Japon #150 en Japon
30 jours · avant #3 692 · meilleur #2 114
Dernière mise à jour:
Prochaine mise à jour possible en 1h 8m

Comment joue f0rexwow- ?

Rating 1,13 K/R 0,80 ADR 84,8 sur 166 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 85 %
1,13
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,36 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 73 %
Répartition du rating sur 166 matchs
exceptionnel dès 1,80 4 % très bon 1,30 à 1,79 23 % bon 1,10 à 1,29 25 % normal 0,90 à 1,09 22 % faible 0,75 à 0,89 10 % Très faible moins de 0,75 17 %
Type de joueur
Gagne souvent des rounds en solo
Plus de 1v1 et de 1v2 gagnés que la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO. Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 10 · 2 001-2 249 ELO.
ClutcherHeadshots
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (142 matchs).

2 001-2 249 ELO

Comparé à 1 851 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

50 % des duels d'entry gagnés et donc juste en dessous de la moyenne (51 %).

Rounds avec first kill 10 %0 pts · Ø 10 % pile dans la moyenne
Entry duels gagnés 50 %−1 pts · Ø 51 % mieux que 42 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

1,9 clutch kills par match et donc largement au-dessus de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 41 %+3 pts · Ø 38 % mieux que 64 %
Clutchs 1v2 gagnés 25 %+3 pts · Ø 22 % mieux que 73 %
Kills en clutch par match 1,9+0,2 · Ø 1,7 mieux que 75 %

Armes et aim

Point fort
D'où viennent les kills ?

58 % de headshots et donc largement au-dessus de la moyenne (49 %).

Taux de headshots 58 %+9 pts · Ø 49 % mieux que 93 %
Part des kills à l'AWP 8 %−3 pts · Ø 11 % mieux que 45 %
K/D 1,16+0,14 · Ø 1,02 mieux que 86 %
Kills au pistolet par match 3,9
Kills au couteau 9 en 166 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 5,0 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (4,1 %).

Rounds avec 2K 14,1 %+0,8 pts · Ø 13,3 % mieux que 67 %
Rounds avec 3K 5,0 %+0,9 pts · Ø 4,1 % mieux que 84 %
MVPs par match 2,5+0,2 · Ø 2,3 mieux que 72 %
4K et aces 22x 4K, 3 aces en 142 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 69 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (72 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 34 %−1 pts · Ø 35 % mieux que 42 %
Dégâts d'utility par round 4,3+0,1 · Ø 4,2 mieux que 55 %
Ennemis flashés par round 0,24−0,04 · Ø 0,28 mieux que 41 %
Rounds avec death 69 %−3 pts · Ø 72 % mieux que 81 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO en pointillés
▲ En progression
Headshots +6 pts, ELO +380
= Inchangé
Rien de marquant
▼ En baisse
K/R −0,05, Rating −0,11, ADR −4,6, Winrate −24 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,79
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : août 2026 avec 0,95. 3 derniers mois : 0,80 (au début 0,85). Nettement au-dessus de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 166 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 1e match du jour −75 ELO
25 matchs · 48 % de winrate
Sur Ancient −23 ELO
31 matchs · 71 % de winrate
Le lundi −25 ELO, winrate 41 %

Là où f0rexwow- perd le plus d'ELO au 1e match du jour : −75 ELO, 48 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 46 · Dust 2
  2. Rating max sur un match : 2,22 · Inferno
  3. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Dust 2

Les maps en détail

sur les 166 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage44
48 % mieux que 37 %
0,78 mieux que 71 %
81,5 mieux que 56 %
1,09 mieux que 71 %
52 % sur 217 duels mieux que 58 %
54 % sur 28 situations mieux que 87 %
Dust 235
57 % mieux que 69 %
0,79 mieux que 74 %
82,4 mieux que 57 %
1,08 mieux que 66 %
53 % sur 165 duels mieux que 59 %
28 % sur 25 situations mieux que 24 %
Ancient31
71 % mieux que 97 %
0,83 mieux que 85 %
89,5 mieux que 85 %
1,19 mieux que 92 %
50 % sur 129 duels mieux que 43 %
52 % sur 23 situations mieux que 84 %
Anubis18
83 % mieux que 99 %
0,90 mieux que 96 %
95,0 mieux que 96 %
1,28 mieux que 97 %
54 % sur 72 duels mieux que 65 %
36 % sur 11 situations mieux que 46 %
Cache14
43 % -
0,83 -
85,9 -
1,18-
54 % sur 57 duels -
40 % sur 10 situations -
Inferno12
33 % -
0,60 -
71,9 -
0,84-
38 % sur 47 duels -
0 % sur 5 situations -
Nuke10
30 % -
0,82 -
87,0 -
1,18-
46 % sur 54 duels -
44 % sur 9 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue f0rexwow-

Sur 166 matchs, f0rexwow- affiche 0,80 de K/R, 84,8 d'ADR et 1,13 de rating. Plus gros point fort : Taux de headshots avec 58 %. C'est mieux que pour 93 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. En moyenne 17,6 kills par match, dont 58 % en headshot. La meilleure map est Anubis avec 83 % de winrate sur 18 matchs. Sur 86 matchs sur 166, le rating était de 1,10 ou plus (52 %), et en dessous de 0,90 sur 44. Dans 142 matchs avec stats détaillées : 22x 4K et 3 aces. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 1,34. f0rexwow- perd le plus d'ELO au 1e match du jour (−75 ELO, winrate 48 %). Ça tourne le mieux sur au 2e match du jour (+26 ELO, winrate 65 %). Le 2e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 65 % de winrate, +26 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Headshots +6 pts, ELO +380. Moins bien qu'avant : K/R −0,05, Rating −0,11, ADR −4,6, Winrate −24 pts. 30 derniers jours : 85 matchs, winrate 49 %, bilan ELO +2.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 001-2 249 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.