f0lkfan111

Russie
Sur FACEIT depuis 2020 279 matchs enregistrés 128 matchs en 30 jours
ELO ▼ 171
3 296
Pic sur 30 jours : 3 645
Rang EU ▼ 1 964 places
#2 499
Russie #697 en Russie
30 jours · avant #535 · meilleur #493
Dernière mise à jour:

Comment joue f0lkfan111 ?

Rating 1,17 (sur 246 matchs) K/R 0,84 ADR 88,4 sur 279 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 83 %
1,17
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,41 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 77 %
Répartition du rating sur 246 matchs
exceptionnel dès 1,80 6 % très bon 1,30 à 1,79 29 % bon 1,10 à 1,29 19 % normal 0,90 à 1,09 22 % faible 0,75 à 0,89 11 % Très faible moins de 0,75 12 %
Type de joueur
Il fait les frags à l'AWP
Nettement plus de kills à l'AWP que la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO. Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO. Plus de first kills par match que la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO.
AWPerMulti-KillsEntry
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (196 matchs).

3 000-3 499 ELO

Comparé à 7 105 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point fort
Les premiers duels du round

60 % des duels d'entry gagnés et donc largement au-dessus de la moyenne (52 %).

Rounds avec first kill 14 %+3 pts · Ø 11 % mieux que 88 %
Entry duels gagnés 60 %+8 pts · Ø 52 % mieux que 92 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

35 % des 1v1 gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (42 %).

Clutchs 1v1 gagnés 35 %−7 pts · Ø 42 % mieux que 27 %
Clutchs 1v2 gagnés 20 %−1 pts · Ø 21 % mieux que 38 %
Kills en clutch par match 1,7+0,1 · Ø 1,6 mieux que 62 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,22 de K/D et donc nettement au-dessus de la moyenne (1,05).

Taux de headshots 47 %−6 pts · Ø 53 % mieux que 19 %
Part des kills à l'AWP 31 %+19 pts · Ø 12 % mieux que 93 %
K/D 1,22+0,17 · Ø 1,05 mieux que 85 %
Kills au pistolet par match 3,0
Kills au couteau 10 en 279 matchs

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 16,0 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (13,5 %).

Rounds avec 2K 16,0 %+2,5 pts · Ø 13,5 % mieux que 90 %
Rounds avec 3K 4,8 %+0,6 pts · Ø 4,2 % mieux que 69 %
MVPs par match 2,8+0,4 · Ø 2,4 mieux que 83 %
4K et aces 54x 4K, 6 aces en 196 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

25 % des grenades avec dégâts ou flash et donc largement en dessous de la moyenne (34 %).

Utility efficace 25 %−9 pts · Ø 34 % mieux que 4 %
Dégâts d'utility par round 2,5−1,4 · Ø 3,9 mieux que 11 %
Ennemis flashés par round 0,35+0,03 · Ø 0,32 mieux que 59 %
Rounds avec death 69 %−2 pts · Ø 71 % mieux que 64 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO en pointillés
▲ En progression
Rien de marquant
= Inchangé
K/R autour de 0,83, Rating autour de 1,17, ADR autour de 87,2, Winrate autour de 53 %
▼ En baisse
Headshots −7 pts

Sept. à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,81
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juillet 2026 avec 0,92. 3 derniers mois : 0,83 (au début 0,86). Nettement au-dessus de la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 279 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Mirage −219 ELO
105 matchs · 40 % de winrate
Au 4e match du jour −31 ELO
33 matchs · 48 % de winrate
Entre 6 h et 12 h −92 ELO, winrate 47 %
Le jeudi −3 ELO, winrate 43 %

Là où f0lkfan111 perd le plus d'ELO sur Mirage : −219 ELO, 40 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 3,37 · Dust 2
  2. Plus de kills sur un match : 58 · Dust 2
  3. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Nuke

Les maps en détail

sur les 279 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage105
40 % mieux que 5 %
0,79 mieux que 63 %
84,9 mieux que 63 %
1,12 mieux que 67 %
57 % sur 392 duels mieux que 75 %
44 % sur 59 situations mieux que 67 %
Dust 288
67 % mieux que 88 %
0,90 mieux que 94 %
93,4 mieux que 91 %
1,28 mieux que 93 %
63 % sur 424 duels mieux que 92 %
36 % sur 59 situations mieux que 40 %
Anubis32
56 % pile dans la moyenne
0,82 mieux que 78 %
85,4 mieux que 69 %
1,15 mieux que 77 %
54 % sur 149 duels mieux que 59 %
22 % sur 18 situations mieux que 14 %
Ancient30
60 % mieux que 67 %
0,83 mieux que 80 %
88,2 mieux que 78 %
1,13 mieux que 72 %
62 % sur 141 duels mieux que 93 %
24 % sur 17 situations mieux que 15 %
Nuke17
35 % mieux que 4 %
0,83 mieux que 76 %
91,7 mieux que 86 %
1,03-
63 % sur 71 duels mieux que 90 %
38 % sur 8 situations mieux que 44 %
Cache3
67 % -
0,72 -
74,3 -
1,08-
54 % sur 24 duels -
100 % sur 1 situations -
Inferno3
67 % -
0,96 -
97,4 -
1,53-
82 % sur 11 duels -
-

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue f0lkfan111

Sur 279 matchs, f0lkfan111 affiche 0,84 de K/R et 88,4 d'ADR ; le rating des 246 matchs avec rating est de 1,17. Plus gros point fort : Entry duels gagnés avec 60 %. C'est mieux que pour 92 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. Plus gros potentiel de progression : Utility efficace avec 25 %. C'est mieux que chez seulement 4 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. En moyenne 18,3 kills par match, dont 47 % en headshot. La meilleure map est Dust 2 avec 67 % de winrate sur 88 matchs. Sur 134 matchs sur 246, le rating était de 1,10 ou plus (54 %), et en dessous de 0,90 sur 57. Dans 196 matchs avec stats détaillées : 54x 4K et 6 aces. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 1,34. f0lkfan111 perd le plus d'ELO sur Mirage (−219 ELO, winrate 40 %). Ça tourne le mieux sur au 3e match du jour (+143 ELO, winrate 64 %). Le 3e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 64 % de winrate, +143 ELO. Moins bien qu'avant : Headshots −7 pts. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,83, Rating autour de 1,17, ADR autour de 87,2, Winrate autour de 53 %. 30 derniers jours : 128 matchs, winrate 48 %, bilan ELO −208.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 000-3 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.