ezox--

Pologne
Sur FACEIT depuis 2017 294 matchs enregistrés 38 matchs en 30 jours
ELO ▼ 42
3 393
Pic sur 30 jours : 3 514
Rang EU ▼ 731 places
#1 710
Pologne #99 en Pologne
30 jours · avant #979 · meilleur #979
Dernière mise à jour:

Comment joue ezox-- ?

Rating 1,01 K/R 0,71 ADR 74,4 sur 278 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 26 %
1,01
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,37 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 60 %
Répartition du rating sur 278 matchs
exceptionnel dès 1,80 3 % très bon 1,30 à 1,79 18 % bon 1,10 à 1,29 17 % normal 0,90 à 1,09 22 % faible 0,75 à 0,89 18 % Très faible moins de 0,75 22 %
Type de joueur
Il fait les frags à l'AWP
Nettement plus de kills à l'AWP que la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO.
AWPer
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (236 matchs).

3 000-3 499 ELO

Comparé à 7 105 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 11 % des rounds et donc pile dans la moyenne (11 %).

Rounds avec first kill 11 %0 pts · Ø 11 % pile dans la moyenne
Entry duels gagnés 53 %+1 pts · Ø 52 % mieux que 53 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

45 % des 1v1 gagnés et donc légèrement au-dessus de la moyenne (42 %).

Clutchs 1v1 gagnés 45 %+3 pts · Ø 42 % mieux que 79 %
Clutchs 1v2 gagnés 22 %+1 pts · Ø 21 % mieux que 52 %
Kills en clutch par match 1,7+0,1 · Ø 1,6 mieux que 62 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

40 % de headshots et donc largement en dessous de la moyenne (53 %).

Taux de headshots 40 %−13 pts · Ø 53 % mieux que 3 %
Part des kills à l'AWP 34 %+22 pts · Ø 12 % mieux que 95 %
K/D 1,03−0,02 · Ø 1,05 mieux que 31 %
Kills au pistolet par match 2,9
Kills au couteau 3 en 278 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 12,1 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (13,5 %).

Rounds avec 2K 12,1 %−1,4 pts · Ø 13,5 % mieux que 12 %
Rounds avec 3K 3,9 %−0,3 pts · Ø 4,2 % mieux que 32 %
MVPs par match 2,3−0,1 · Ø 2,4 mieux que 35 %
4K et aces 36x 4K, 4 aces en 236 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,47 ennemis flashés par round et donc largement au-dessus de la moyenne (0,32).

Utility efficace 31 %−3 pts · Ø 34 % mieux que 30 %
Dégâts d'utility par round 3,1−0,8 · Ø 3,9 mieux que 26 %
Ennemis flashés par round 0,47+0,15 · Ø 0,32 mieux que 87 %
Rounds avec death 69 %−2 pts · Ø 71 % mieux que 64 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO en pointillés
▲ En progression
Headshots +3 pts, Winrate +5 pts
= Inchangé
K/R autour de 0,70, Rating autour de 1,01, ADR autour de 74,0
▼ En baisse
ELO −123

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,71
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juillet 2026 avec 0,73. 3 derniers mois : 0,70 (au début 0,73). Nettement en dessous de la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 278 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 4e match du jour −98 ELO
30 matchs · 43 % de winrate
Sur Mirage −90 ELO
85 matchs · 52 % de winrate
Sur Nuke −7 ELO
39 matchs · 46 % de winrate

Là où ezox-- perd le plus d'ELO au 4e match du jour : −98 ELO, 43 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 40 · Mirage
  2. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Cache
  3. Rating max sur un match : 3,11 · Nuke

Les maps en détail

sur les 278 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage85
52 % mieux que 37 %
0,72 mieux que 30 %
76,2 mieux que 20 %
1,02 mieux que 34 %
55 % sur 442 duels mieux que 64 %
49 % sur 43 situations mieux que 78 %
Ancient54
54 % mieux que 44 %
0,66 mieux que 9 %
69,0 mieux que 2 %
0,99 mieux que 25 %
52 % sur 174 duels mieux que 46 %
54 % sur 41 situations mieux que 85 %
Anubis47
66 % mieux que 83 %
0,79 mieux que 67 %
83,0 mieux que 58 %
1,10 mieux que 62 %
57 % sur 231 duels mieux que 75 %
39 % sur 28 situations mieux que 51 %
Nuke39
46 % mieux que 16 %
0,67 mieux que 10 %
70,4 mieux que 4 %
0,98 mieux que 18 %
59 % sur 140 duels mieux que 77 %
23 % sur 31 situations mieux que 14 %
Dust 230
47 % mieux que 21 %
0,71 mieux que 27 %
74,2 mieux que 13 %
0,98 mieux que 20 %
54 % sur 158 duels mieux que 58 %
30 % sur 10 situations mieux que 25 %
Cache21
48 % mieux que 19 %
0,68 mieux que 9 %
70,0 mieux que 2 %
0,95 mieux que 6 %
45 % sur 117 duels mieux que 9 %
45 % sur 11 situations mieux que 69 %

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue ezox--

Sur 278 matchs, ezox-- affiche 0,71 de K/R, 74,4 d'ADR et 1,01 de rating. Plus gros potentiel de progression : Taux de headshots avec 40 %. C'est mieux que chez seulement 3 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. En moyenne 15,5 kills par match, dont 40 % en headshot. La meilleure map est Anubis avec 66 % de winrate sur 47 matchs. Sur 105 matchs sur 278, le rating était de 1,10 ou plus (38 %), et en dessous de 0,90 sur 111. Dans 236 matchs avec stats détaillées : 36x 4K et 4 aces. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 1,05. ezox-- perd le plus d'ELO au 4e match du jour (−98 ELO, winrate 43 %). Ça tourne le mieux sur au 3e match du jour (+385 ELO, winrate 75 %). Le 3e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 75 % de winrate, +385 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Headshots +3 pts, Winrate +5 pts. Moins bien qu'avant : ELO −123. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,70, Rating autour de 1,01, ADR autour de 74,0. 30 derniers jours : 38 matchs, winrate 53 %, bilan ELO −41.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 000-3 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.