ezkraM

Singapour
Sur FACEIT depuis 2015 152 matchs enregistrés
ELO
2 625
Pic ELO des matchs enregistrés : 2 767
Rang SEA ▲ 29 places
#684
Singapour #25 en Singapour
30 jours · avant #713 · meilleur #658
Dernière mise à jour:

Comment joue ezkraM ?

Rating 1,16 K/R 0,83 ADR 87,8 sur 152 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 86 %
1,16
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,32 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 81 %
Répartition du rating sur 152 matchs
exceptionnel dès 1,80 5 % très bon 1,30 à 1,79 27 % bon 1,10 à 1,29 23 % normal 0,90 à 1,09 26 % faible 0,75 à 0,89 8 % Très faible moins de 0,75 11 %
Type de joueur
Il fait les frags à l'AWP
Nettement plus de kills à l'AWP que la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO. Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO.
AWPerMulti-Kills
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (98 matchs).

2 500-2 749 ELO

Comparé à 2 483 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 12 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (11 %).

Rounds avec first kill 12 %+1 pts · Ø 11 % mieux que 72 %
Entry duels gagnés 51 %−1 pts · Ø 52 % mieux que 42 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

17 % des 1v2 gagnés et donc légèrement en dessous de la moyenne (21 %).

Clutchs 1v1 gagnés 42 %+3 pts · Ø 39 % mieux que 69 %
Clutchs 1v2 gagnés 17 %−4 pts · Ø 21 % mieux que 21 %
Kills en clutch par match 1,70,0 · Ø 1,7 pile dans la moyenne

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

45 % de headshots et donc largement en dessous de la moyenne (51 %).

Taux de headshots 45 %−6 pts · Ø 51 % mieux que 19 %
Part des kills à l'AWP 25 %+13 pts · Ø 12 % mieux que 91 %
K/D 1,16+0,12 · Ø 1,04 mieux que 81 %
Kills au pistolet par match 3,6
Kills au couteau 1 en 152 matchs

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 5,6 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (4,2 %).

Rounds avec 2K 14,4 %+1,0 pts · Ø 13,4 % mieux que 68 %
Rounds avec 3K 5,6 %+1,4 pts · Ø 4,2 % mieux que 91 %
MVPs par match 2,7+0,3 · Ø 2,4 mieux que 82 %
4K et aces 26x 4K, 4 aces en 98 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,17 ennemis flashés par round et donc largement en dessous de la moyenne (0,30).

Utility efficace 36 %+1 pts · Ø 35 % mieux que 63 %
Dégâts d'utility par round 4,3+0,2 · Ø 4,1 mieux que 58 %
Ennemis flashés par round 0,17−0,13 · Ø 0,30 mieux que 14 %
Rounds avec death 72 %0 pts · Ø 72 % pile dans la moyenne

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO en pointillés
▲ En progression
Rien de marquant
= Inchangé
K/R autour de 0,82, Rating autour de 1,15, Headshots autour de 45 %, ELO autour de 2 625
▼ En baisse
ADR −4,6, Winrate −17 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Févr. à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,79
Févr.MarsAvr.MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juillet 2026 avec 0,85. 3 derniers mois : 0,82 (au début 0,85). Nettement au-dessus de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 152 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Mirage −90 ELO
27 matchs · 48 % de winrate
À partir du 5e match du jour −66 ELO
46 matchs · 48 % de winrate
Entre 6 h et 12 h −89 ELO, winrate 48 %
Le mercredi −49 ELO, winrate 48 %

Là où ezkraM perd le plus d'ELO sur Mirage : −90 ELO, 48 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. 100e match enregistré · Mirage
  2. Plus longue série de victoires : 8 victoires d'affilée · Cache
  3. Rating max sur un match : 2,28 · Inferno
  4. Plus de kills sur un match : 37 · Dust 2

Les maps en détail

sur les 152 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 258
57 % mieux que 66 %
0,80 mieux que 74 %
89,0 mieux que 82 %
1,12 mieux que 72 %
52 % sur 288 duels pile dans la moyenne
36 % sur 22 situations mieux que 44 %
Inferno34
59 % mieux que 53 %
0,82 mieux que 66 %
83,8 mieux que 46 %
1,18 mieux que 68 %
48 % sur 140 duels mieux que 14 %
47 % sur 19 situations mieux que 71 %
Mirage27
48 % mieux que 31 %
0,87 mieux que 91 %
89,6 mieux que 84 %
1,19 mieux que 88 %
54 % sur 128 duels mieux que 63 %
50 % sur 16 situations mieux que 81 %
Cache17
53 % -
0,85 -
88,8 -
1,19-
47 % sur 100 duels -
54 % sur 13 situations -
Anubis10
70 % -
0,91 -
90,9 -
1,30-
58 % sur 62 duels -
38 % sur 8 situations -
Ancient3
33 % -
0,64 -
74,9 -
0,82-
43 % sur 21 duels -
-

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue ezkraM

Sur 152 matchs, ezkraM affiche 0,83 de K/R, 87,8 d'ADR et 1,16 de rating. Plus gros point fort : Rounds avec 3K avec 5,6 %. C'est mieux que pour 91 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. Plus gros potentiel de progression : Taux de headshots avec 45 %. C'est mieux que chez seulement 19 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. En moyenne 18,0 kills par match, dont 45 % en headshot. La meilleure map est Anubis avec 70 % de winrate sur 10 matchs. Sur 83 matchs sur 152, le rating était de 1,10 ou plus (55 %), et en dessous de 0,90 sur 29. Dans 98 matchs avec stats détaillées : 26x 4K et 4 aces. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 1,19. ezkraM perd le plus d'ELO sur Mirage (−90 ELO, winrate 48 %). Ça tourne le mieux sur sur Dust 2 (+52 ELO, winrate 57 %). Le 3e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 64 % de winrate, +1 ELO. Moins bien qu'avant : ADR −4,6, Winrate −17 pts. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,82, Rating autour de 1,15, Headshots autour de 45 %, ELO autour de 2 625. 30 derniers jours : 2 matchs, winrate 0 %, bilan ELO −25.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 500-2 749 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.