ezkamui

Russie
Sur FACEIT depuis 2018 251 matchs enregistrés 77 matchs en 30 jours
ELO ▼ 126
3 257
Pic sur 30 jours : 3 416
Rang EU ▼ 344 places
#2 918
Russie #803 en Russie
30 jours · avant #2 574 · meilleur #2 569
Dernière mise à jour:

Comment joue ezkamui ?

Rating 1,08 (sur 200 matchs) K/R 0,72 ADR 79,6 sur 250 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 54 %
1,08
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,37 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 69 %
Répartition du rating sur 200 matchs
exceptionnel dès 1,80 5 % très bon 1,30 à 1,79 20 % bon 1,10 à 1,29 23 % normal 0,90 à 1,09 22 % faible 0,75 à 0,89 12 % Très faible moins de 0,75 19 %
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (180 matchs).

3 000-3 499 ELO

Comparé à 7 105 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 10 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (11 %).

Rounds avec first kill 10 %−1 pts · Ø 11 % mieux que 38 %
Entry duels gagnés 53 %+1 pts · Ø 52 % mieux que 53 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

1,8 clutch kills par match et donc largement au-dessus de la moyenne (1,6).

Clutchs 1v1 gagnés 36 %−6 pts · Ø 42 % mieux que 32 %
Clutchs 1v2 gagnés 24 %+3 pts · Ø 21 % mieux que 65 %
Kills en clutch par match 1,8+0,2 · Ø 1,6 mieux que 72 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

50 % de headshots et donc nettement en dessous de la moyenne (53 %).

Taux de headshots 50 %−3 pts · Ø 53 % mieux que 32 %
Part des kills à l'AWP 13 %+1 pts · Ø 12 % mieux que 65 %
K/D 1,06+0,01 · Ø 1,05 mieux que 41 %
Kills au pistolet par match 2,9
Kills au Zeus1 en 250 matchs
Kills au couteau 4 en 250 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 4,1 % des rounds et donc juste en dessous de la moyenne (4,2 %).

Rounds avec 2K 13,5 %0,0 pts · Ø 13,5 % pile dans la moyenne
Rounds avec 3K 4,1 %−0,1 pts · Ø 4,2 % mieux que 41 %
MVPs par match 2,40,0 · Ø 2,4 pile dans la moyenne
4K et aces 39x 4K, 3 aces en 180 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,27 ennemis flashés par round et donc largement en dessous de la moyenne (0,32).

Utility efficace 33 %−1 pts · Ø 34 % mieux que 45 %
Dégâts d'utility par round 3,90,0 · Ø 3,9 pile dans la moyenne
Ennemis flashés par round 0,27−0,05 · Ø 0,32 mieux que 34 %
Rounds avec death 69 %−2 pts · Ø 71 % mieux que 64 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO en pointillés
▲ En progression
K/R +0,04, Winrate +7 pts
= Inchangé
ADR autour de 80,5, Headshots autour de 50 %
▼ En baisse
Rating −0,17

Août à Oct. 2026 par rapport à Mai à Juin 2026.

Kills par round (K/R)

0,68
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : septembre 2026 avec 0,77. 3 derniers mois : 0,74 (au début 0,70). Juste en dessous de la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 250 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 2e match du jour −86 ELO
61 matchs · 41 % de winrate
Sur Mirage −26 ELO
86 matchs · 53 % de winrate
Le mercredi +37 ELO, winrate 44 %

Là où ezkamui perd le plus d'ELO au 2e match du jour : −86 ELO, 41 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,13 · Cache
  2. Plus longue série de victoires : 10 victoires d'affilée · Ancient
  3. Plus de kills sur un match : 43 · Mirage

Les maps en détail

sur les 250 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage86
53 % mieux que 42 %
0,73 mieux que 34 %
78,3 mieux que 30 %
1,07 pile dans la moyenne
53 % sur 287 duels pile dans la moyenne
30 % sur 43 situations mieux que 23 %
Dust 281
49 % mieux que 27 %
0,72 mieux que 32 %
80,5 mieux que 42 %
1,08 pile dans la moyenne
53 % sur 251 duels pile dans la moyenne
30 % sur 44 situations mieux que 25 %
Nuke36
56 % mieux que 43 %
0,68 mieux que 13 %
75,0 mieux que 16 %
1,02 mieux que 28 %
48 % sur 117 duels mieux que 21 %
46 % sur 24 situations mieux que 67 %
Ancient13
54 % -
0,75 -
84,3 -
1,07-
52 % sur 50 duels -
44 % sur 9 situations -
Cache11
64 % -
0,83 -
90,4 -
1,19-
69 % sur 29 duels -
67 % sur 3 situations -
Anubis10
80 % -
0,79 -
86,8 -
1,14-
65 % sur 43 duels -
67 % sur 6 situations -
Inferno8
50 % -
0,63 -
71,4 -
1,02-
65 % sur 17 duels -
67 % sur 3 situations -
Overpass5
60 % -
0,76 -
86,0 -
1,52-
61 % sur 18 duels -
50 % sur 4 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue ezkamui

Sur 250 matchs, ezkamui affiche 0,72 de K/R et 79,6 d'ADR ; le rating des 200 matchs avec rating est de 1,08. En moyenne 16,2 kills par match, dont 50 % en headshot. La meilleure map est Anubis avec 80 % de winrate sur 10 matchs. Sur 94 matchs sur 200, le rating était de 1,10 ou plus (47 %), et en dessous de 0,90 sur 62. Dans 180 matchs avec stats détaillées : 39x 4K et 3 aces. Meilleur mois au rating : juin 2026 avec 1,23. ezkamui perd le plus d'ELO au 2e match du jour (−86 ELO, winrate 41 %). Ça tourne le mieux sur sur Dust 2 (+188 ELO, winrate 49 %). Le 3e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 63 % de winrate, −48 ELO. Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,04, Winrate +7 pts. Moins bien qu'avant : Rating −0,17. Inchangé ces derniers mois : ADR autour de 80,5, Headshots autour de 50 %. 30 derniers jours : 77 matchs, winrate 51 %, bilan ELO −89.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 000-3 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.