exmiz

Antarctique
Sur FACEIT depuis 2020 287 matchs enregistrés 81 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue exmiz ?

Rating 1,02 K/R 0,73 ADR 78,9 sur 287 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 42 %
1,02
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,36 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 60 %
Répartition du rating sur 287 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 20 % bon 1,10 à 1,29 18 % normal 0,90 à 1,09 21 % faible 0,75 à 0,89 18 % Très faible moins de 0,75 22 %
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (217 matchs).

2 250-2 499 ELO

Comparé à 2 157 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 12 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 12 %+2 pts · Ø 10 % mieux que 73 %
Entry duels gagnés 53 %+2 pts · Ø 51 % mieux que 63 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

19 % des 1v2 gagnés et donc légèrement en dessous de la moyenne (22 %).

Clutchs 1v1 gagnés 37 %−2 pts · Ø 39 % mieux que 43 %
Clutchs 1v2 gagnés 19 %−3 pts · Ø 22 % mieux que 34 %
Kills en clutch par match 1,5−0,2 · Ø 1,7 mieux que 35 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

46 % de headshots et donc nettement en dessous de la moyenne (50 %).

Taux de headshots 46 %−4 pts · Ø 50 % mieux que 25 %
Part des kills à l'AWP 18 %+7 pts · Ø 11 % mieux que 79 %
K/D 1,02−0,01 · Ø 1,03 mieux que 42 %
Kills au pistolet par match 2,5
Kills au couteau 1 en 287 matchs

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 12,0 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (13,4 %).

Rounds avec 2K 12,0 %−1,4 pts · Ø 13,4 % mieux que 14 %
Rounds avec 3K 4,0 %−0,1 pts · Ø 4,1 % mieux que 43 %
MVPs par match 2,1−0,2 · Ø 2,3 mieux que 23 %
4K et aces 39x 4K, 2 aces en 217 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,13 ennemis flashés par round et donc largement en dessous de la moyenne (0,29).

Utility efficace 38 %+3 pts · Ø 35 % mieux que 73 %
Dégâts d'utility par round 3,6−0,6 · Ø 4,2 mieux que 37 %
Ennemis flashés par round 0,13−0,16 · Ø 0,29 mieux que 9 %
Rounds avec death 71 %−1 pts · Ø 72 % mieux que 55 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO en pointillés
▲ En progression
Rien de marquant
= Inchangé
Headshots autour de 46 %, ELO autour de 2 231
▼ En baisse
K/R −0,07, Rating −0,09, ADR −7,8, Winrate −3 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,74
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juillet 2026 avec 0,78. 3 derniers mois : 0,71 (au début 0,78). Légèrement en dessous de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 287 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 1e match du jour −119 ELO
70 matchs · 44 % de winrate
Sur Anubis −26 ELO
53 matchs · 53 % de winrate
Entre 18 h et 24 h −25 ELO, winrate 37 %
Le mardi −60 ELO, winrate 43 %

Là où exmiz perd le plus d'ELO au 1e match du jour : −119 ELO, 44 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 49 · Mirage
  2. Plus longue série de victoires : 12 victoires d'affilée · Inferno
  3. Rating max sur un match : 2,78 · Mirage

Les maps en détail

sur les 287 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage88
53 % mieux que 54 %
0,75 pile dans la moyenne
80,4 mieux que 46 %
1,05 mieux que 54 %
57 % sur 404 duels mieux que 80 %
26 % sur 43 situations mieux que 19 %
Dust 263
46 % mieux que 30 %
0,69 mieux que 25 %
74,2 mieux que 17 %
1,00 mieux que 36 %
51 % sur 267 duels pile dans la moyenne
53 % sur 30 situations mieux que 86 %
Anubis53
53 % pile dans la moyenne
0,75 pile dans la moyenne
81,2 pile dans la moyenne
1,07 mieux que 58 %
55 % sur 279 duels mieux que 68 %
32 % sur 31 situations mieux que 33 %
Ancient52
52 % mieux que 48 %
0,69 mieux que 23 %
77,6 mieux que 30 %
0,93 mieux que 16 %
47 % sur 277 duels mieux que 25 %
38 % sur 29 situations pile dans la moyenne
Nuke17
47 % mieux que 26 %
0,81 mieux que 68 %
87,0 mieux que 72 %
1,13 mieux que 69 %
60 % sur 103 duels mieux que 86 %
50 % sur 6 situations mieux que 76 %
Inferno11
45 % -
0,69 -
73,0 -
0,96-
61 % sur 59 duels -
57 % sur 7 situations -
Cache3
33 % -
0,80 -
93,8 -
1,08-
80 % sur 10 duels -
-

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue exmiz

Sur 287 matchs, exmiz affiche 0,73 de K/R, 78,9 d'ADR et 1,02 de rating. Plus gros potentiel de progression : Taux de headshots avec 46 %. C'est mieux que chez seulement 25 % des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO. En moyenne 15,9 kills par match, dont 46 % en headshot. La meilleure map est Mirage avec 53 % de winrate sur 88 matchs. Sur 113 matchs sur 287, le rating était de 1,10 ou plus (39 %), et en dessous de 0,90 sur 114. Dans 217 matchs avec stats détaillées : 39x 4K et 2 aces. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 1,09. exmiz perd le plus d'ELO au 1e match du jour (−119 ELO, winrate 44 %). Ça tourne le mieux sur sur Dust 2 (+120 ELO, winrate 46 %). Le 3e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 59 % de winrate. Moins bien qu'avant : K/R −0,07, Rating −0,09, ADR −7,8, Winrate −3 pts. Inchangé ces derniers mois : Headshots autour de 46 %, ELO autour de 2 231. 30 derniers jours : 81 matchs, winrate 47 %, bilan ELO +269.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 250-2 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.