ex-_-

Suède
Sur FACEIT depuis 2020 252 matchs enregistrés 76 matchs en 30 jours
ELO ▼ 246
2 828
Pic sur 30 jours : 3 078
Rang EU ▼ 6 852 places
#15 918
Suède #461 en Suède
30 jours · avant #9 066 · meilleur #9 027
Dernière mise à jour:

Comment joue ex-_- ?

Rating 1,04 K/R 0,74 ADR 80,4 sur 252 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 42 %
1,04
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,34 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 63 %
Répartition du rating sur 252 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 21 % bon 1,10 à 1,29 17 % normal 0,90 à 1,09 23 % faible 0,75 à 0,89 19 % Très faible moins de 0,75 18 %
Type de joueur
Gagne souvent des rounds en solo
Plus de 1v1 et de 1v2 gagnés que la moyenne au level 10 · 2 750-2 999 ELO.
Clutcher
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (205 matchs).

2 750-2 999 ELO

Comparé à 11 202 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point faible
Les premiers duels du round

Premier kill dans 7 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (11 %).

Rounds avec first kill 7 %−4 pts · Ø 11 % mieux que 6 %
Entry duels gagnés 48 %−4 pts · Ø 52 % mieux que 17 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

2,1 clutch kills par match et donc largement au-dessus de la moyenne (1,6).

Clutchs 1v1 gagnés 43 %+2 pts · Ø 41 % mieux que 72 %
Clutchs 1v2 gagnés 21 %−1 pts · Ø 22 % mieux que 44 %
Kills en clutch par match 2,1+0,5 · Ø 1,6 mieux que 87 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,05 de K/D et donc pile dans la moyenne (1,05).

Taux de headshots 52 %0 pts · Ø 52 % pile dans la moyenne
Part des kills à l'AWP 8 %−4 pts · Ø 12 % mieux que 45 %
K/D 1,050,00 · Ø 1,05 pile dans la moyenne
Kills au pistolet par match 3,0
Kills au couteau 9 en 252 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 13,2 % des rounds et donc juste en dessous de la moyenne (13,6 %).

Rounds avec 2K 13,2 %−0,4 pts · Ø 13,6 % mieux que 35 %
Rounds avec 3K 4,4 %+0,1 pts · Ø 4,3 % mieux que 55 %
MVPs par match 2,40,0 · Ø 2,4 pile dans la moyenne
4K et aces 30x 4K, 3 aces en 205 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,22 ennemis flashés par round et donc largement en dessous de la moyenne (0,31).

Utility efficace 36 %+2 pts · Ø 34 % mieux que 63 %
Dégâts d'utility par round 4,2+0,2 · Ø 4,0 mieux que 59 %
Ennemis flashés par round 0,22−0,09 · Ø 0,31 mieux que 24 %
Rounds avec death 70 %−1 pts · Ø 71 % mieux que 59 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 750-2 999 ELO en pointillés
▲ En progression
Winrate +11 pts
= Inchangé
K/R autour de 0,73, Rating autour de 1,04, ADR autour de 80,7, Headshots autour de 52 %
▼ En baisse
ELO −168

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,75
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : octobre 2026 avec 0,75. 3 derniers mois : 0,73 (au début 0,74). Juste en dessous de la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 252 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Dust 2 −98 ELO
69 matchs · 52 % de winrate
Au 4e match du jour −50 ELO
37 matchs · 43 % de winrate
Le samedi −108 ELO, winrate 45 %

Là où ex-_- perd le plus d'ELO sur Dust 2 : −98 ELO, 52 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,08 · Dust 2
  2. Plus longue série de victoires : 5 victoires d'affilée · Dust 2
  3. Plus de kills sur un match : 51 · Mirage

Les maps en détail

sur les 252 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage95
54 % mieux que 53 %
0,72 mieux que 33 %
79,0 mieux que 35 %
1,02 mieux que 38 %
49 % sur 333 duels mieux que 31 %
44 % sur 84 situations mieux que 68 %
Dust 269
52 % mieux que 43 %
0,75 pile dans la moyenne
81,0 mieux que 46 %
1,05 mieux que 46 %
51 % sur 219 duels mieux que 43 %
41 % sur 54 situations mieux que 57 %
Anubis31
52 % mieux que 41 %
0,73 mieux que 38 %
81,6 mieux que 49 %
1,05 mieux que 47 %
44 % sur 103 duels mieux que 11 %
39 % sur 18 situations mieux que 51 %
Ancient29
52 % mieux que 43 %
0,75 pile dans la moyenne
78,3 mieux que 29 %
1,04 mieux que 46 %
40 % sur 75 duels mieux que 3 %
48 % sur 31 situations mieux que 73 %
Nuke13
31 % -
0,76 -
87,0 -
1,03-
57 % sur 47 duels -
57 % sur 7 situations -
Cache10
50 % -
0,72 -
77,0 -
1,04-
52 % sur 27 duels -
50 % sur 6 situations -
Inferno5
60 % -
0,92 -
95,1 -
1,36-
53 % sur 17 duels -
50 % sur 2 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue ex-_-

Sur 252 matchs, ex-_- affiche 0,74 de K/R, 80,4 d'ADR et 1,04 de rating. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec first kill avec 7 %. C'est mieux que chez seulement 6 % des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO. En moyenne 16,7 kills par match, dont 52 % en headshot. La meilleure map est Mirage avec 54 % de winrate sur 95 matchs. Sur 103 matchs sur 252, le rating était de 1,10 ou plus (41 %), et en dessous de 0,90 sur 92. Dans 205 matchs avec stats détaillées : 30x 4K et 3 aces. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 1,05. ex-_- perd le plus d'ELO sur Dust 2 (−98 ELO, winrate 52 %). Ça tourne le mieux sur sur Ancient (+127 ELO, winrate 52 %). Le 1e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 58 % de winrate, +102 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Winrate +11 pts. Moins bien qu'avant : ELO −168. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,73, Rating autour de 1,04, ADR autour de 80,7, Headshots autour de 52 %. 30 derniers jours : 76 matchs, winrate 50 %, bilan ELO +50.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 750-2 999 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.