eveelzp

Ukraine
Sur FACEIT depuis 2019 432 matchs enregistrés 136 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue eveelzp ?

Rating 1,04 K/R 0,75 ADR 80,5 sur 432 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
pile dans la moyenne
1,04
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,37 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 62 %
Répartition du rating sur 432 matchs
exceptionnel dès 1,80 5 % très bon 1,30 à 1,79 16 % bon 1,10 à 1,29 17 % normal 0,90 à 1,09 25 % faible 0,75 à 0,89 18 % Très faible moins de 0,75 20 %
Type de joueur
Rifler jusqu'au bout des doigts
Joue rarement à l'AWP.
Rifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (371 matchs).

2 500-2 749 ELO

Comparé à 2 463 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 9 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (11 %).

Rounds avec first kill 9 %−2 pts · Ø 11 % mieux que 26 %
Entry duels gagnés 52 %0 pts · Ø 52 % pile dans la moyenne

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

35 % des 1v1 gagnés et donc légèrement en dessous de la moyenne (39 %).

Clutchs 1v1 gagnés 35 %−4 pts · Ø 39 % mieux que 31 %
Clutchs 1v2 gagnés 21 %−1 pts · Ø 22 % mieux que 47 %
Kills en clutch par match 1,5−0,2 · Ø 1,7 mieux que 38 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

55 % de headshots et donc nettement au-dessus de la moyenne (51 %).

Taux de headshots 55 %+4 pts · Ø 51 % mieux que 74 %
Part des kills à l'AWP 0 %−12 pts · Ø 12 % mieux que 1 %
K/D 1,05+0,01 · Ø 1,04 mieux que 48 %
Kills au pistolet par match 2,3
Kills au couteau 2 en 432 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 13,2 % des rounds et donc juste en dessous de la moyenne (13,6 %).

Rounds avec 2K 13,2 %−0,4 pts · Ø 13,6 % mieux que 36 %
Rounds avec 3K 4,2 %0,0 pts · Ø 4,2 % pile dans la moyenne
MVPs par match 2,3−0,1 · Ø 2,4 mieux que 41 %
4K et aces 52x 4K, 4 aces en 371 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

28 % des grenades avec dégâts ou flash et donc largement en dessous de la moyenne (35 %).

Utility efficace 28 %−7 pts · Ø 35 % mieux que 10 %
Dégâts d'utility par round 3,4−0,7 · Ø 4,1 mieux que 33 %
Ennemis flashés par round 0,18−0,13 · Ø 0,31 mieux que 17 %
Rounds avec death 71 %−1 pts · Ø 72 % mieux que 52 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO en pointillés
▲ En progression
Rien de marquant
= Inchangé
Rien de marquant
▼ En baisse
K/R −0,11, Rating −0,15, ADR −5,8, Headshots −2 pts, Winrate −4 pts, ELO −512

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,77
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juillet 2026 avec 0,84. 3 derniers mois : 0,73 (au début 0,84). Juste en dessous de la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 432 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Dust 2 −82 ELO
126 matchs · 50 % de winrate
Sur Mirage −45 ELO
97 matchs · 42 % de winrate
Entre 6 h et 12 h −80 ELO, winrate 41 %
Le lundi −99 ELO, winrate 38 %

Là où eveelzp perd le plus d'ELO sur Dust 2 : −82 ELO, 50 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,35 · Mirage
  2. Plus de kills sur un match : 44 · Dust 2
  3. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Anubis

Les maps en détail

sur les 432 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 2126
50 % mieux que 40 %
0,77 mieux que 59 %
81,0 mieux que 47 %
1,11 mieux que 69 %
52 % sur 407 duels pile dans la moyenne
35 % sur 82 situations mieux que 40 %
Ancient97
58 % mieux que 66 %
0,76 pile dans la moyenne
82,1 mieux que 49 %
1,05 pile dans la moyenne
57 % sur 375 duels mieux que 79 %
45 % sur 47 situations mieux que 72 %
Mirage97
42 % mieux que 15 %
0,74 mieux que 44 %
82,3 mieux que 54 %
1,02 mieux que 41 %
51 % sur 460 duels mieux que 45 %
25 % sur 51 situations mieux que 17 %
Anubis59
47 % mieux que 30 %
0,70 mieux que 24 %
76,7 mieux que 23 %
0,99 mieux que 27 %
53 % sur 235 duels pile dans la moyenne
45 % sur 31 situations mieux que 68 %
Cache23
30 % -
0,66 -
75,1 -
0,86-
51 % sur 76 duels -
16 % sur 19 situations -
Inferno21
38 % mieux que 6 %
0,79 mieux que 57 %
80,0 mieux que 25 %
1,07 mieux que 42 %
64 % sur 70 duels mieux que 94 %
50 % sur 8 situations mieux que 76 %
Nuke9
22 % -
0,67 -
76,4 -
0,93-
44 % sur 32 duels -
33 % sur 12 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue eveelzp

Sur 432 matchs, eveelzp affiche 0,75 de K/R, 80,5 d'ADR et 1,04 de rating. Plus gros potentiel de progression : Utility efficace avec 28 %. C'est mieux que chez seulement 10 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. En moyenne 16,2 kills par match, dont 55 % en headshot. La meilleure map est Ancient avec 58 % de winrate sur 97 matchs. Sur 161 matchs sur 432, le rating était de 1,10 ou plus (37 %), et en dessous de 0,90 sur 164. Dans 371 matchs avec stats détaillées : 52x 4K et 4 aces. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 1,17. eveelzp perd le plus d'ELO sur Dust 2 (−82 ELO, winrate 50 %). Ça tourne le mieux sur sur Ancient (+182 ELO, winrate 58 %). Le 4e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 53 % de winrate, +57 ELO. Moins bien qu'avant : K/R −0,11, Rating −0,15, ADR −5,8, Headshots −2 pts, Winrate −4 pts, ELO −512. 30 derniers jours : 136 matchs, winrate 46 %, bilan ELO −46.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 500-2 749 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.