evdds-

Russie
Sur FACEIT depuis 2022 223 matchs enregistrés 71 matchs en 30 jours
ELO ▲ 120
3 042
Pic sur 30 jours : 3 042
Rang EU ▲ 2 267 places
#6 873
Russie #1 937 en Russie
30 jours · avant #9 140 · meilleur #6 873
Dernière mise à jour:

Comment joue evdds- ?

Rating 1,06 K/R 0,76 ADR 81,1 sur 223 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 46 %
1,06
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,32 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 69 %
Répartition du rating sur 223 matchs
exceptionnel dès 1,80 1 % très bon 1,30 à 1,79 20 % bon 1,10 à 1,29 20 % normal 0,90 à 1,09 28 % faible 0,75 à 0,89 17 % Très faible moins de 0,75 14 %
Type de joueur
Gagne souvent des rounds en solo
Plus de 1v1 et de 1v2 gagnés que la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO. Plus de first kills par match que la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO.
ClutcherEntry
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (155 matchs).

3 000-3 499 ELO

Comparé à 7 096 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point fort
Les premiers duels du round

Premier kill dans 15 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (11 %).

Rounds avec first kill 15 %+4 pts · Ø 11 % mieux que 93 %
Entry duels gagnés 58 %+6 pts · Ø 52 % mieux que 86 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

58 % des 1v1 gagnés et donc largement au-dessus de la moyenne (40 %).

Clutchs 1v1 gagnés 58 %+18 pts · Ø 40 % mieux que 99 %
Clutchs 1v2 gagnés 16 %−5 pts · Ø 21 % mieux que 15 %
Kills en clutch par match 1,9+0,4 · Ø 1,5 mieux que 80 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

50 % de headshots et donc nettement en dessous de la moyenne (53 %).

Taux de headshots 50 %−3 pts · Ø 53 % mieux que 32 %
Part des kills à l'AWP 18 %+6 pts · Ø 12 % mieux que 78 %
K/D 1,07+0,02 · Ø 1,05 mieux que 45 %
Kills au pistolet par match 3,1
Kills au couteau 5 en 223 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

2,8 MVP par match et donc largement au-dessus de la moyenne (2,4).

Rounds avec 2K 13,9 %+0,4 pts · Ø 13,5 % mieux que 51 %
Rounds avec 3K 3,7 %−0,5 pts · Ø 4,2 % mieux que 25 %
MVPs par match 2,8+0,4 · Ø 2,4 mieux que 83 %
4K et aces 34x 4K, 2 aces en 155 matchs

Utility et deaths

Point faible
Nades, flashes et deaths

0,09 ennemis flashés par round et donc largement en dessous de la moyenne (0,32).

Utility efficace 26 %−8 pts · Ø 34 % mieux que 6 %
Dégâts d'utility par round 2,3−1,6 · Ø 3,9 mieux que 8 %
Ennemis flashés par round 0,09−0,23 · Ø 0,32 mieux que 1 %
Rounds avec death 71 %0 pts · Ø 71 % pile dans la moyenne

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO en pointillés
▲ En progression
Headshots +4 pts, Winrate +5 pts
= Inchangé
ADR autour de 80,5
▼ En baisse
K/R −0,04, Rating −0,05, ELO −192

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,82
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : octobre 2026 avec 0,82. 3 derniers mois : 0,75 (au début 0,79). Juste au-dessus de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 223 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Anubis −110 ELO
44 matchs · 55 % de winrate
Sur Nuke −7 ELO
31 matchs · 35 % de winrate
Le jeudi −28 ELO, winrate 43 %

Là où evdds- perd le plus d'ELO sur Anubis : −110 ELO, 55 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,18 · Ancient
  2. Plus de kills sur un match : 40 · Anubis
  3. Plus longue série de victoires : 8 victoires d'affilée · Anubis

Les maps en détail

sur les 223 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage86
55 % pile dans la moyenne
0,79 mieux que 63 %
83,2 mieux que 54 %
1,10 mieux que 61 %
62 % sur 448 duels mieux que 93 %
56 % sur 41 situations mieux que 91 %
Ancient46
61 % mieux que 70 %
0,74 mieux que 41 %
78,5 mieux que 30 %
1,04 mieux que 43 %
59 % sur 210 duels mieux que 84 %
57 % sur 21 situations mieux que 90 %
Anubis44
55 % mieux que 49 %
0,80 mieux que 71 %
84,8 mieux que 66 %
1,10 mieux que 61 %
50 % sur 213 duels mieux que 35 %
21 % sur 24 situations mieux que 12 %
Nuke31
35 % mieux que 3 %
0,70 mieux que 20 %
77,3 mieux que 26 %
0,97 mieux que 16 %
53 % sur 135 duels pile dans la moyenne
20 % sur 20 situations mieux que 12 %
Inferno7
14 % -
0,73 -
72,4 -
1,06-
50 % sur 22 duels -
0 % sur 1 situations -
Aim_galilar_snow4
100 % -
0,68 -
79,0 -
1,13-
68 % sur 76 duels -
68 % sur 76 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue evdds-

Sur 223 matchs, evdds- affiche 0,76 de K/R, 81,1 d'ADR et 1,06 de rating. Plus gros point fort : Clutchs 1v1 gagnés avec 58 %. C'est mieux que pour 99 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. Plus gros potentiel de progression : Utility efficace avec 26 %. C'est mieux que chez seulement 6 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. En moyenne 16,8 kills par match, dont 50 % en headshot. La meilleure map est Ancient avec 61 % de winrate sur 46 matchs. Sur 90 matchs sur 223, le rating était de 1,10 ou plus (40 %), et en dessous de 0,90 sur 70. Dans 155 matchs avec stats détaillées : 34x 4K et 2 aces. Meilleur mois au rating : octobre 2026 avec 1,13. evdds- perd le plus d'ELO sur Anubis (−110 ELO, winrate 55 %). Ça tourne le mieux sur sur Ancient (+122 ELO, winrate 61 %). Le 4e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 60 % de winrate, −7 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Headshots +4 pts, Winrate +5 pts. Moins bien qu'avant : K/R −0,04, Rating −0,05, ELO −192. Inchangé ces derniers mois : ADR autour de 80,5. 30 derniers jours : 71 matchs, winrate 56 %, bilan ELO −108.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 000-3 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.