ethex

Palaos
Sur FACEIT depuis 2015 187 matchs enregistrés 23 matchs en 30 jours
ELO ▲ 128
2 811
Pic sur 30 jours : 2 817
Rang NA ▼ 11 places
#519
Palaos #2 en Palaos
30 jours · avant #508 · meilleur #487
Dernière mise à jour:

Comment joue ethex ?

Rating 0,99 K/R 0,69 ADR 75,7 sur 187 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 22 %
0,99
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,34 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 63 %
Répartition du rating sur 187 matchs
exceptionnel dès 1,80 4 % très bon 1,30 à 1,79 11 % bon 1,10 à 1,29 17 % normal 0,90 à 1,09 30 % faible 0,75 à 0,89 18 % Très faible moins de 0,75 19 %
Type de joueur
Rifler jusqu'au bout des doigts
Joue rarement à l'AWP.
Rifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (128 matchs).

2 750-2 999 ELO

Comparé à 11 202 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point faible
Les premiers duels du round

Premier kill dans 7 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (11 %).

Rounds avec first kill 7 %−4 pts · Ø 11 % mieux que 6 %
Entry duels gagnés 49 %−3 pts · Ø 52 % mieux que 23 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

11 % des 1v2 gagnés et donc largement en dessous de la moyenne (22 %).

Clutchs 1v1 gagnés 40 %−1 pts · Ø 41 % mieux que 57 %
Clutchs 1v2 gagnés 11 %−11 pts · Ø 22 % mieux que 2 %
Kills en clutch par match 1,5−0,1 · Ø 1,6 mieux que 37 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,02 de K/D et donc juste en dessous de la moyenne (1,05).

Taux de headshots 54 %+2 pts · Ø 52 % mieux que 64 %
Part des kills à l'AWP 1 %−11 pts · Ø 12 % mieux que 6 %
K/D 1,02−0,03 · Ø 1,05 mieux que 33 %
Kills au pistolet par match 2,6
Kills au couteau 1 en 187 matchs

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 3,1 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (4,3 %).

Rounds avec 2K 11,8 %−1,8 pts · Ø 13,6 % mieux que 9 %
Rounds avec 3K 3,1 %−1,2 pts · Ø 4,3 % mieux que 8 %
MVPs par match 2,2−0,2 · Ø 2,4 mieux que 27 %
4K et aces 7x 4K, 1 ace en 128 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 67 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (71 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 36 %+2 pts · Ø 34 % mieux que 63 %
Dégâts d'utility par round 3,9−0,1 · Ø 4,0 mieux que 50 %
Ennemis flashés par round 0,38+0,07 · Ø 0,31 mieux que 72 %
Rounds avec death 67 %−4 pts · Ø 71 % mieux que 88 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 750-2 999 ELO en pointillés
▲ En progression
Rien de marquant
= Inchangé
Headshots autour de 54 %
▼ En baisse
K/R −0,13, Rating −0,18, ADR −10,7, Winrate −17 pts, ELO −407

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,69
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juillet 2026 avec 0,77. 3 derniers mois : 0,65 (au début 0,78). Nettement en dessous de la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 187 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Mirage −185 ELO
73 matchs · 56 % de winrate
Avec alula dans la team sans valeur ELO
59 matchs · 51 % de winrate
Entre 18 h et 24 h −87 ELO, winrate 50 %
Le jeudi −45 ELO, winrate 45 %

Là où ethex perd le plus d'ELO sur Mirage : −185 ELO, 56 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. 100e match enregistré · Dust 2
  2. Plus longue série de victoires : 10 victoires d'affilée · Cache
  3. Rating max sur un match : 2,38 · Nuke
  4. Plus de kills sur un match : 32 · Inferno

Les maps en détail

sur les 187 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage73
56 % mieux que 62 %
0,70 mieux que 24 %
78,0 mieux que 30 %
1,01 mieux que 35 %
52 % sur 277 duels pile dans la moyenne
39 % sur 49 situations mieux que 52 %
Ancient36
67 % mieux que 88 %
0,72 mieux que 33 %
76,1 mieux que 20 %
1,01 mieux que 35 %
45 % sur 135 duels mieux que 13 %
38 % sur 26 situations pile dans la moyenne
Anubis33
58 % mieux que 63 %
0,63 mieux que 4 %
71,1 mieux que 5 %
0,90 mieux que 6 %
45 % sur 86 duels mieux que 14 %
50 % sur 30 situations mieux que 76 %
Nuke18
72 % mieux que 91 %
0,75 mieux que 41 %
80,2 mieux que 37 %
1,12 mieux que 61 %
60 % sur 52 duels mieux que 85 %
30 % sur 10 situations mieux que 28 %
Cache9
56 % -
0,70 -
76,2 -
1,03-
52 % sur 25 duels -
25 % sur 8 situations -
Dust 29
22 % -
0,60 -
66,6 -
0,82-
38 % sur 34 duels -
40 % sur 5 situations -
Inferno8
50 % -
0,72 -
74,4 -
1,04-
58 % sur 40 duels -
100 % sur 1 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue ethex

Sur 187 matchs, ethex affiche 0,69 de K/R, 75,7 d'ADR et 0,99 de rating. Plus gros point fort : Rounds avec death à seulement 67 %, ici moins c'est mieux. C'est mieux que 88 % des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec first kill avec 7 %. C'est mieux que chez seulement 6 % des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO. En moyenne 15,5 kills par match, dont 54 % en headshot. La meilleure map est Nuke avec 72 % de winrate sur 18 matchs. Sur 60 matchs sur 187, le rating était de 1,10 ou plus (32 %), et en dessous de 0,90 sur 70. Dans 128 matchs avec stats détaillées : 7x 4K et 1 ace. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 1,11. ethex perd le plus d'ELO sur Mirage (−185 ELO, winrate 56 %). Ça tourne le mieux sur sur Ancient (+57 ELO, winrate 67 %). Moins bien qu'avant : K/R −0,13, Rating −0,18, ADR −10,7, Winrate −17 pts, ELO −407. Inchangé ces derniers mois : Headshots autour de 54 %. 30 derniers jours : 23 matchs, winrate 65 %, bilan ELO +91.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 750-2 999 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.