erkosho1

USA
Sur FACEIT depuis 2025 225 matchs enregistrés 39 matchs en 30 jours
ELO ▼ 60
1 912
Pic sur 30 jours : 2 100
Rang NA ▼ 2 125 places
#9 553
30 jours · avant #7 428 · meilleur #5 576
Dernière mise à jour:

Comment joue erkosho1 ?

Rating 1,02 K/R 0,72 ADR 77,9 sur 225 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 59 %
1,02
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,32 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 64 %
Répartition du rating sur 225 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 14 % bon 1,10 à 1,29 21 % normal 0,90 à 1,09 26 % faible 0,75 à 0,89 20 % Très faible moins de 0,75 16 %
meilleur que la plupart des joueurs level 9 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (152 matchs).

Level 9

Comparé à 1 531 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

48 % des duels d'entry gagnés et donc légèrement en dessous de la moyenne (50 %).

Rounds avec first kill 9 %−1 pts · Ø 10 % mieux que 33 %
Entry duels gagnés 48 %−2 pts · Ø 50 % mieux que 31 %

Clutch

Point fort
Dernier en vie

2,2 clutch kills par match et donc largement au-dessus de la moyenne (1,6).

Clutchs 1v1 gagnés 43 %+5 pts · Ø 38 % mieux que 77 %
Clutchs 1v2 gagnés 18 %−4 pts · Ø 22 % mieux que 30 %
Kills en clutch par match 2,2+0,6 · Ø 1,6 mieux que 89 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

51 % de headshots et donc légèrement au-dessus de la moyenne (49 %).

Taux de headshots 51 %+2 pts · Ø 49 % mieux que 66 %
Part des kills à l'AWP 16 %+6 pts · Ø 10 % mieux que 78 %
K/D 1,02+0,02 · Ø 1,00 mieux que 58 %
Kills au pistolet par match 2,3
Kills au couteau 1 en 225 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

2,4 MVP par match et donc nettement au-dessus de la moyenne (2,2).

Rounds avec 2K 13,1 %−0,1 pts · Ø 13,2 % mieux que 52 %
Rounds avec 3K 3,5 %−0,4 pts · Ø 3,9 % mieux que 32 %
MVPs par match 2,4+0,2 · Ø 2,2 mieux que 71 %
4K et aces 27x 4K, 2 aces en 152 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

38 % des grenades avec dégâts ou flash et donc nettement au-dessus de la moyenne (35 %).

Utility efficace 38 %+3 pts · Ø 35 % mieux que 70 %
Dégâts d'utility par round 4,1−0,2 · Ø 4,3 mieux que 49 %
Ennemis flashés par round 0,24−0,04 · Ø 0,28 mieux que 39 %
Rounds avec death 71 %−1 pts · Ø 72 % mieux que 64 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 9 en pointillés
▲ En progression
ELO +136
= Inchangé
Rating autour de 1,00, Headshots autour de 51 %, Winrate autour de 51 %
▼ En baisse
K/R −0,04, ADR −4,0

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,64
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juin 2026 avec 0,83. 3 derniers mois : 0,71 (au début 0,75). Juste en dessous de la moyenne (0,73).

Patterns

Sur les 225 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Dust 2 −49 ELO
57 matchs · 51 % de winrate
Sur Ancient −33 ELO
30 matchs · 40 % de winrate
Le mercredi +32 ELO, winrate 36 %

Là où erkosho1 perd le plus d'ELO sur Dust 2 : −49 ELO, 51 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,27 · Mirage
  2. Plus de kills sur un match : 45 · Dust 2
  3. Plus longue série de victoires : 9 victoires d'affilée · Dust 2

Les maps en détail

sur les 225 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage79
49 % mieux que 43 %
0,75 mieux que 62 %
78,5 mieux que 44 %
1,06 mieux que 68 %
48 % sur 282 duels mieux que 37 %
48 % sur 71 situations mieux que 76 %
Dust 257
51 % mieux que 51 %
0,76 mieux que 70 %
81,9 mieux que 62 %
1,06 mieux que 69 %
55 % sur 260 duels mieux que 76 %
48 % sur 33 situations mieux que 76 %
Ancient30
40 % mieux que 15 %
0,64 mieux que 9 %
72,2 mieux que 10 %
0,89 mieux que 10 %
43 % sur 131 duels mieux que 11 %
27 % sur 22 situations mieux que 22 %
Anubis29
66 % mieux que 89 %
0,67 mieux que 21 %
72,2 mieux que 14 %
0,96 mieux que 29 %
42 % sur 106 duels mieux que 9 %
55 % sur 20 situations mieux que 85 %
Inferno16
50 % mieux que 39 %
0,74 mieux que 53 %
79,7 mieux que 45 %
1,02 mieux que 45 %
51 % sur 57 duels mieux que 45 %
33 % sur 12 situations mieux que 39 %
Cache8
75 % -
0,74 -
85,1 -
1,08-
43 % sur 35 duels -
63 % sur 8 situations -
Nuke6
50 % -
0,59 -
71,5 -
0,85-
46 % sur 26 duels -
14 % sur 7 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue erkosho1

Sur 225 matchs, erkosho1 affiche 0,72 de K/R, 77,9 d'ADR et 1,02 de rating. Plus gros point fort : Clutchs 1v1 gagnés avec 43 %. C'est mieux que pour 77 % des joueurs level 9. En moyenne 16,5 kills par match, dont 51 % en headshot. La meilleure map est Anubis avec 66 % de winrate sur 29 matchs. Sur 85 matchs sur 225, le rating était de 1,10 ou plus (38 %), et en dessous de 0,90 sur 81. Dans 152 matchs avec stats détaillées : 27x 4K et 2 aces. Meilleur mois au rating : juin 2026 avec 1,15. erkosho1 perd le plus d'ELO sur Dust 2 (−49 ELO, winrate 51 %). Ça tourne le mieux sur à partir du 5e match du jour (+62 ELO, winrate 63 %). À partir du 5e match de la journée, c'est là que ça tourne le mieux : 63 % de winrate, +62 ELO. Progression sur les trois derniers mois : ELO +136. Moins bien qu'avant : K/R −0,04, ADR −4,0. Inchangé ces derniers mois : Rating autour de 1,00, Headshots autour de 51 %, Winrate autour de 51 %. 30 derniers jours : 39 matchs, winrate 46 %, bilan ELO −1.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 9) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.