erikowa

Italie
Sur FACEIT depuis 2018 95 matchs enregistrés 38 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue erikowa ?

Rating 1,05 K/R 0,77 ADR 84,8 sur 95 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 52 %
1,05
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,36 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 65 %
Répartition du rating sur 95 matchs
exceptionnel dès 1,80 5 % très bon 1,30 à 1,79 15 % bon 1,10 à 1,29 25 % normal 0,90 à 1,09 20 % faible 0,75 à 0,89 17 % Très faible moins de 0,75 18 %
Type de joueur
Entre en premier et ouvre le round
Plus de first kills par match que la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO.
Entry
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (72 matchs).

2 500-2 749 ELO

Comparé à 2 483 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point fort
Les premiers duels du round

Premier kill dans 14 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (11 %).

Rounds avec first kill 14 %+3 pts · Ø 11 % mieux que 90 %
Entry duels gagnés 56 %+4 pts · Ø 52 % mieux que 80 %

Clutch

Point faible
Dernier en vie

11 % des 1v2 gagnés et donc largement en dessous de la moyenne (21 %).

Clutchs 1v1 gagnés 33 %−6 pts · Ø 39 % mieux que 20 %
Clutchs 1v2 gagnés 11 %−10 pts · Ø 21 % mieux que 3 %
Kills en clutch par match 1,4−0,3 · Ø 1,7 mieux que 28 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,04 de K/D et donc pile dans la moyenne (1,04).

Taux de headshots 51 %0 pts · Ø 51 % pile dans la moyenne
Part des kills à l'AWP 18 %+6 pts · Ø 12 % mieux que 78 %
K/D 1,040,00 · Ø 1,04 pile dans la moyenne
Kills au pistolet par match 2,5
Kills au couteau 4 en 95 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 4,7 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (4,2 %).

Rounds avec 2K 14,2 %+0,8 pts · Ø 13,4 % mieux que 63 %
Rounds avec 3K 4,7 %+0,5 pts · Ø 4,2 % mieux que 70 %
MVPs par match 2,5+0,1 · Ø 2,4 mieux que 64 %
4K et aces 15x 4K, 0 ace en 72 matchs

Utility et deaths

Point faible
Nades, flashes et deaths

2,5 de dégâts d'utility par round et donc largement en dessous de la moyenne (4,1).

Utility efficace 29 %−6 pts · Ø 35 % mieux que 14 %
Dégâts d'utility par round 2,5−1,6 · Ø 4,1 mieux que 10 %
Ennemis flashés par round 0,34+0,04 · Ø 0,30 mieux que 63 %
Rounds avec death 74 %+2 pts · Ø 72 % mieux que 17 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO en pointillés
▲ En progression
K/R +0,08, Rating +0,07, ADR +7,8, Winrate +16 pts
= Inchangé
Rien de marquant
▼ En baisse
Headshots −7 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Mai à Juin 2026.

Kills par round (K/R)

0,83
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : octobre 2026 avec 0,83. 3 derniers mois : 0,79 (au début 0,71). Nettement au-dessus de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 95 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Rien de flagrant

Rien de flagrant

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,12 · Dust 2
  2. Plus de kills sur un match : 53 · Ancient
  3. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Ancient

Les maps en détail

sur les 95 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 231
68 % mieux que 94 %
0,75 pile dans la moyenne
83,2 mieux que 59 %
1,03 mieux que 43 %
56 % sur 173 duels mieux que 72 %
53 % sur 19 situations mieux que 86 %
Mirage30
53 % pile dans la moyenne
0,75 pile dans la moyenne
82,8 mieux que 58 %
1,04 mieux que 48 %
52 % sur 157 duels pile dans la moyenne
25 % sur 12 situations mieux que 12 %
Ancient13
54 % -
0,83 -
89,5 -
1,12-
52 % sur 97 duels -
20 % sur 5 situations -
Inferno8
25 % -
0,73 -
80,3 -
0,95-
52 % sur 27 duels -
50 % sur 6 situations -
Anubis7
57 % -
0,87 -
100,6 -
1,21-
48 % sur 31 duels -
20 % sur 5 situations -
Cache4
100 % -
0,80 -
83,4 -
1,07-
71 % sur 17 duels -
0 % sur 2 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue erikowa

Sur 95 matchs, erikowa affiche 0,77 de K/R, 84,8 d'ADR et 1,05 de rating. Plus gros point fort : Rounds avec first kill avec 14 %. C'est mieux que pour 90 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. Plus gros potentiel de progression : Dégâts d'utility par round avec 2,5. C'est mieux que chez seulement 10 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. En moyenne 17,6 kills par match, dont 51 % en headshot. La meilleure map est Dust 2 avec 68 % de winrate sur 31 matchs. Sur 43 matchs sur 95, le rating était de 1,10 ou plus (45 %), et en dessous de 0,90 sur 33. Dans 72 matchs avec stats détaillées : 15x 4K et 0 ace. Meilleur mois au rating : octobre 2026 avec 1,12. Ça tourne le mieux sur sur Dust 2 (+44 ELO, winrate 68 %). Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,08, Rating +0,07, ADR +7,8, Winrate +16 pts. Moins bien qu'avant : Headshots −7 pts. 30 derniers jours : 38 matchs, winrate 61 %, bilan ELO +59.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 500-2 749 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.