epiphanism

Allemagne
Sur FACEIT depuis 2026 311 matchs enregistrés 119 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue epiphanism ?

Rating 1,18 K/R 0,84 ADR 87,4 sur 311 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 89 %
1,18
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,37 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 76 %
Répartition du rating sur 311 matchs
exceptionnel dès 1,80 7 % très bon 1,30 à 1,79 31 % bon 1,10 à 1,29 20 % normal 0,90 à 1,09 18 % faible 0,75 à 0,89 13 % Très faible moins de 0,75 11 %
Type de joueur
Fait souvent plusieurs kills dans un même round
Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO. Plus de first kills par match que la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO. Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 10 · 2 500-2 749 ELO.
Multi-KillsEntryHeadshots
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (248 matchs).

2 500-2 749 ELO

Comparé à 2 483 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point fort
Les premiers duels du round

57 % des duels d'entry gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (52 %).

Rounds avec first kill 13 %+2 pts · Ø 11 % mieux que 83 %
Entry duels gagnés 57 %+5 pts · Ø 52 % mieux que 85 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

19 % des 1v2 gagnés et donc juste en dessous de la moyenne (21 %).

Clutchs 1v1 gagnés 37 %−2 pts · Ø 39 % mieux que 39 %
Clutchs 1v2 gagnés 19 %−2 pts · Ø 21 % mieux que 33 %
Kills en clutch par match 1,5−0,2 · Ø 1,7 mieux que 38 %

Armes et aim

Point fort
D'où viennent les kills ?

1,22 de K/D et donc nettement au-dessus de la moyenne (1,04).

Taux de headshots 57 %+6 pts · Ø 51 % mieux que 86 %
Part des kills à l'AWP 20 %+8 pts · Ø 12 % mieux que 83 %
K/D 1,22+0,18 · Ø 1,04 mieux que 90 %
Kills au pistolet par match 3,2
Kills au couteau 3 en 311 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 16,4 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (13,4 %).

Rounds avec 2K 16,4 %+3,0 pts · Ø 13,4 % mieux que 95 %
Rounds avec 3K 4,4 %+0,2 pts · Ø 4,2 % mieux que 60 %
MVPs par match 2,5+0,1 · Ø 2,4 mieux que 64 %
4K et aces 56x 4K, 7 aces en 248 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,14 ennemis flashés par round et donc largement en dessous de la moyenne (0,30).

Utility efficace 28 %−7 pts · Ø 35 % mieux que 10 %
Dégâts d'utility par round 2,4−1,7 · Ø 4,1 mieux que 9 %
Ennemis flashés par round 0,14−0,16 · Ø 0,30 mieux que 9 %
Rounds avec death 69 %−3 pts · Ø 72 % mieux que 76 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO en pointillés
▲ En progression
Headshots +2 pts, ELO +204
= Inchangé
Rien de marquant
▼ En baisse
K/R −0,11, Rating −0,16, ADR −10,5, Winrate −19 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,84
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juillet 2026 avec 0,93. 3 derniers mois : 0,82 (au début 0,93). Nettement au-dessus de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 311 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Dust 2 −25 ELO
51 matchs · 45 % de winrate
Au 1e match du jour −12 ELO
55 matchs · 49 % de winrate
Entre 12 h et 18 h +143 ELO, winrate 51 %
Le mercredi −53 ELO, winrate 36 %

Là où epiphanism perd le plus d'ELO sur Dust 2 : −25 ELO, 45 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,45 · Anubis
  2. Plus de kills sur un match : 48 · Dust 2
  3. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Nuke

Les maps en détail

sur les 311 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage144
60 % mieux que 79 %
0,87 mieux que 91 %
88,9 mieux que 82 %
1,22 mieux que 91 %
62 % sur 683 duels mieux que 94 %
35 % sur 92 situations mieux que 37 %
Ancient59
58 % mieux que 66 %
0,82 mieux que 79 %
87,1 mieux que 72 %
1,14 mieux que 77 %
52 % sur 341 duels mieux que 47 %
54 % sur 28 situations mieux que 85 %
Dust 251
45 % mieux que 24 %
0,78 mieux que 65 %
81,9 mieux que 52 %
1,10 mieux que 66 %
55 % sur 251 duels mieux que 67 %
40 % sur 30 situations mieux que 55 %
Anubis21
48 % mieux que 34 %
0,88 mieux que 94 %
89,1 mieux que 85 %
1,23 mieux que 92 %
51 % sur 117 duels mieux que 42 %
58 % sur 12 situations mieux que 89 %
Nuke18
56 % mieux que 55 %
0,85 mieux que 81 %
89,3 mieux que 78 %
1,21 mieux que 84 %
59 % sur 98 duels mieux que 81 %
50 % sur 10 situations mieux que 76 %
Cache13
77 % -
0,85 -
91,5 -
1,23-
62 % sur 76 duels -
17 % sur 6 situations -
Vertigo3
100 % -
0,72 -
83,3 -
0,98-
50 % sur 12 duels -
0 % sur 1 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue epiphanism

Sur 311 matchs, epiphanism affiche 0,84 de K/R, 87,4 d'ADR et 1,18 de rating. Plus gros point fort : K/D avec 1,22. C'est mieux que pour 90 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. Plus gros potentiel de progression : Dégâts d'utility par round avec 2,4. C'est mieux que chez seulement 9 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. En moyenne 18,4 kills par match, dont 57 % en headshot. La meilleure map est Cache avec 77 % de winrate sur 13 matchs. Sur 182 matchs sur 311, le rating était de 1,10 ou plus (59 %), et en dessous de 0,90 sur 74. Dans 248 matchs avec stats détaillées : 56x 4K et 7 aces. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 1,31. epiphanism perd le plus d'ELO sur Dust 2 (−25 ELO, winrate 45 %). Ça tourne le mieux sur sur Ancient (+92 ELO, winrate 58 %). Le 2e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 66 % de winrate, +86 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Headshots +2 pts, ELO +204. Moins bien qu'avant : K/R −0,11, Rating −0,16, ADR −10,5, Winrate −19 pts. 30 derniers jours : 119 matchs, winrate 50 %, bilan ELO +71.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 500-2 749 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.