emut1

Brésil
Sur FACEIT depuis 2015 121 matchs enregistrés 11 matchs en 30 jours
ELO ▲ 20
2 785
Pic sur 30 jours : 2 845
Rang SA ▼ 55 places
#384
Brésil #278 en Brésil
30 jours · avant #329 · meilleur #322
Dernière mise à jour:

Comment joue emut1 ?

Rating 1,08 (sur 71 matchs) K/R 0,76 ADR 85,2 sur 121 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 59 %
1,08
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,34 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 63 %
Répartition du rating sur 71 matchs
exceptionnel dès 1,80 1 % très bon 1,30 à 1,79 21 % bon 1,10 à 1,29 20 % normal 0,90 à 1,09 21 % faible 0,75 à 0,89 21 % Très faible moins de 0,75 15 %
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (29 matchs).

2 750-2 999 ELO

Comparé à 11 202 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

56 % des duels d'entry gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (52 %).

Rounds avec first kill 11 %0 pts · Ø 11 % pile dans la moyenne
Entry duels gagnés 56 %+4 pts · Ø 52 % mieux que 79 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

55 % des 1v1 gagnés et donc largement au-dessus de la moyenne (41 %).

Clutchs 1v1 gagnés 55 %+14 pts · Ø 41 % mieux que 98 %
Clutchs 1v2 gagnés 10 %−12 pts · Ø 22 % mieux que 2 %
Kills en clutch par match 1,8+0,2 · Ø 1,6 mieux que 68 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

44 % de headshots et donc largement en dessous de la moyenne (52 %).

Taux de headshots 44 %−8 pts · Ø 52 % mieux que 11 %
Part des kills à l'AWP 21 %+9 pts · Ø 12 % mieux que 85 %
K/D 1,12+0,07 · Ø 1,05 mieux que 67 %
Kills au pistolet par match 2,9
Kills au couteau 1 en 121 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

2,3 MVP par match et donc légèrement en dessous de la moyenne (2,4).

Rounds avec 2K 14,0 %+0,4 pts · Ø 13,6 % mieux que 56 %
Rounds avec 3K 4,4 %+0,1 pts · Ø 4,3 % mieux que 55 %
MVPs par match 2,3−0,1 · Ø 2,4 mieux que 39 %
4K et aces 3x 4K, 1 ace en 29 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 68 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (71 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 34 %0 pts · Ø 34 % pile dans la moyenne
Dégâts d'utility par round 4,2+0,2 · Ø 4,0 mieux que 59 %
Ennemis flashés par round 0,30−0,01 · Ø 0,31 mieux que 49 %
Rounds avec death 68 %−3 pts · Ø 71 % mieux que 81 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 750-2 999 ELO en pointillés
▲ En progression
Headshots +4 pts, Winrate +9 pts
= Inchangé
ELO autour de 2 785
▼ En baisse
K/R −0,04, ADR −4,0

Août à Oct. 2026 par rapport à Déc. 2025 à Avr. 2026.

Kills par round (K/R)

0,63
Déc.Janv.Févr.MarsAvr.MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : mai 2026 avec 0,86. 3 derniers mois : 0,72 (au début 0,76). Légèrement en dessous de la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 121 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Dust 2 −3 ELO
21 matchs · 48 % de winrate
Au 2e match du jour +16 ELO
33 matchs · 45 % de winrate
Entre 0 h et 6 h +157 ELO, winrate 49 %

Là où emut1 perd le plus d'ELO sur Dust 2 : −3 ELO, 48 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. 100e match enregistré · Mirage
  2. Rating max sur un match : 1,92 · Nuke
  3. Plus longue série de victoires : 8 victoires d'affilée · Dust 2
  4. Plus de kills sur un match : 37 · Mirage

Les maps en détail

sur les 121 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage59
61 % mieux que 81 %
0,75 mieux que 47 %
85,4 mieux que 67 %
1,06 pile dans la moyenne
58 % sur 183 duels mieux que 82 %
34 % sur 29 situations mieux que 36 %
Dust 221
48 % mieux que 30 %
0,75 pile dans la moyenne
83,4 mieux que 59 %
1,03-
50 % sur 52 duels mieux que 37 %
50 % sur 6 situations mieux que 80 %
Ancient13
62 % -
0,84 -
89,4 -
1,10-
63 % sur 30 duels -
100 % sur 5 situations -
Anubis10
60 % -
0,79 -
87,8 -
1,19-
57 % sur 23 duels -
67 % sur 6 situations -
Overpass7
29 % -
0,84 -
86,5 -
1,22-
78 % sur 9 duels -
0 % sur 2 situations -
Nuke6
33 % -
0,74 -
79,1 -
1,24-
44 % sur 9 duels -
0 % sur 1 situations -
Cache3
33 % -
0,65 -
80,0 -
0,90-
31 % sur 13 duels -
0 % sur 1 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue emut1

Sur 121 matchs, emut1 affiche 0,76 de K/R et 85,2 d'ADR ; le rating des 71 matchs avec rating est de 1,08. Plus gros point fort : Clutchs 1v1 gagnés avec 55 %. C'est mieux que pour 98 % des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO. Plus gros potentiel de progression : Taux de headshots avec 44 %. C'est mieux que chez seulement 11 % des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO. En moyenne 17,0 kills par match, dont 44 % en headshot. La meilleure map est Ancient avec 62 % de winrate sur 13 matchs. Sur 30 matchs sur 71, le rating était de 1,10 ou plus (42 %), et en dessous de 0,90 sur 26. Dans 29 matchs avec stats détaillées : 3x 4K et 1 ace. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 1,27. emut1 perd le plus d'ELO sur Dust 2 (−3 ELO, winrate 48 %). Ça tourne le mieux sur sur Mirage (+210 ELO, winrate 61 %). Progression sur les trois derniers mois : Headshots +4 pts, Winrate +9 pts. Moins bien qu'avant : K/R −0,04, ADR −4,0. Inchangé ces derniers mois : ELO autour de 2 785. 30 derniers jours : 11 matchs, winrate 45 %, bilan ELO +2.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 750-2 999 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.