ems-

Brésil
81 matchs enregistrés
ELO
2 508
Pic des 81 derniers matchs : 2 565
Rang SA ▼ 46 places
#1 154
Brésil #771 en Brésil
30 jours · avant #1 108 · meilleur #1 108
Dernière mise à jour:

Comment joue ems- ?

Rating 1,23 (sur 31 matchs) K/R 0,74 ADR 82,9 sur 81 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 94 %
1,23
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,45 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 87 %
Répartition du rating sur 31 matchs
exceptionnel dès 1,80 13 % très bon 1,30 à 1,79 26 % bon 1,10 à 1,29 23 % normal 0,90 à 1,09 26 % faible 0,75 à 0,89 0 % Très faible moins de 0,75 13 %
Type de joueur
Fait souvent plusieurs kills dans un même round
Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO. Plus de first kills par match que la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO. Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 10 · 2 500-2 749 ELO.
Multi-KillsEntryHeadshots
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (29 matchs).

2 500-2 749 ELO

Comparé à 2 449 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point fort
Les premiers duels du round

Premier kill dans 14 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (11 %).

Rounds avec first kill 14 %+3 pts · Ø 11 % mieux que 91 %
Entry duels gagnés 55 %+3 pts · Ø 52 % mieux que 75 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

31 % des 1v2 gagnés et donc largement au-dessus de la moyenne (21 %).

Clutchs 1v1 gagnés 43 %+4 pts · Ø 39 % mieux que 72 %
Clutchs 1v2 gagnés 31 %+10 pts · Ø 21 % mieux que 93 %
Kills en clutch par match 1,60,0 · Ø 1,6 pile dans la moyenne

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

57 % de headshots et donc largement au-dessus de la moyenne (51 %).

Taux de headshots 57 %+6 pts · Ø 51 % mieux que 83 %
Part des kills à l'AWP 6 %−6 pts · Ø 12 % mieux que 35 %
K/D 1,05+0,01 · Ø 1,04 mieux que 48 %
Kills au pistolet par match 2,5
Kills au couteau 1 en 81 matchs

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 16,3 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (13,6 %).

Rounds avec 2K 16,3 %+2,7 pts · Ø 13,6 % mieux que 93 %
Rounds avec 3K 5,7 %+1,5 pts · Ø 4,2 % mieux que 92 %
MVPs par match 2,8+0,4 · Ø 2,4 mieux que 86 %
4K et aces 8x 4K, 3 aces en 29 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

40 % des grenades avec dégâts ou flash et donc nettement au-dessus de la moyenne (35 %).

Utility efficace 40 %+5 pts · Ø 35 % mieux que 86 %
Dégâts d'utility par round 4,5+0,4 · Ø 4,1 mieux que 64 %
Ennemis flashés par round 0,20−0,10 · Ø 0,30 mieux que 22 %
Rounds avec death 71 %0 pts · Ø 71 % pile dans la moyenne

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO en pointillés
▲ En progression
K/R +0,18, ADR +20,4, Winrate +4 pts
= Inchangé
Rien de marquant
▼ En baisse
Rating −0,22, Headshots −5 pts

Août à Sept. 2026 par rapport à Mai à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,88
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : août 2026 avec 0,88. 3 derniers mois : 0,86 (au début 0,68). Largement au-dessus de la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 81 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Mirage −49 ELO
38 matchs · 55 % de winrate
Au 2e match du jour −26 ELO
20 matchs · 30 % de winrate

Là où ems- perd le plus d'ELO sur Mirage : −49 ELO, 55 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 34 · Mirage
  2. Rating max sur un match : 2,45 · Mirage
  3. Plus longue série de victoires : 3 victoires d'affilée · Mirage

Les maps en détail

sur les 81 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage38
55 % mieux que 58 %
0,77 mieux que 59 %
86,2 mieux que 72 %
1,30-
59 % sur 61 duels mieux que 86 %
33 % sur 9 situations mieux que 35 %
Dust 225
44 % mieux que 21 %
0,74 pile dans la moyenne
81,1 mieux que 48 %
1,26-
54 % sur 67 duels mieux que 63 %
20 % sur 5 situations mieux que 9 %
Anubis7
29 % -
0,68 -
79,7 -
1,22-
55 % sur 11 duels -
100 % sur 1 situations -
Nuke4
0 % -
0,59 -
62,7 -
-
-
-
Cache3
100 % -
0,91 -
91,6 -
1,23-
75 % sur 8 duels -
-

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue ems-

Sur 81 matchs, ems- affiche 0,74 de K/R et 82,9 d'ADR ; le rating des 31 matchs avec rating est de 1,23. Plus gros point fort : Rating avec 1,23. C'est mieux que pour 94 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. En moyenne 16,6 kills par match, dont 57 % en headshot. La meilleure map est Mirage avec 55 % de winrate sur 38 matchs. Sur 19 matchs sur 31, le rating était de 1,10 ou plus (61 %), et en dessous de 0,90 sur 4. Dans 29 matchs avec stats détaillées : 8x 4K et 3 aces. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 1,25. ems- perd le plus d'ELO sur Mirage (−49 ELO, winrate 55 %). Ça tourne le mieux sur sur Dust 2 (+39 ELO, winrate 44 %). Le 1e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 54 % de winrate, +27 ELO. Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,18, ADR +20,4, Winrate +4 pts. Moins bien qu'avant : Rating −0,22, Headshots −5 pts.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 500-2 749 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.