emplaz

Islande
Sur FACEIT depuis 2014 211 matchs enregistrés 23 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue emplaz ?

Rating 0,96 K/R 0,67 ADR 72,4 sur 211 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 15 %
0,96
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,31 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 52 %
Répartition du rating sur 211 matchs
exceptionnel dès 1,80 0 % très bon 1,30 à 1,79 14 % bon 1,10 à 1,29 20 % normal 0,90 à 1,09 18 % faible 0,75 à 0,89 20 % Très faible moins de 0,75 27 %
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (135 matchs).

2 500-2 749 ELO

Comparé à 2 483 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point faible
Les premiers duels du round

Premier kill dans 8 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (11 %).

Rounds avec first kill 8 %−3 pts · Ø 11 % mieux que 14 %
Entry duels gagnés 47 %−5 pts · Ø 52 % mieux que 14 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

2,0 clutch kills par match et donc largement au-dessus de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 43 %+4 pts · Ø 39 % mieux que 73 %
Clutchs 1v2 gagnés 19 %−2 pts · Ø 21 % mieux que 33 %
Kills en clutch par match 2,0+0,3 · Ø 1,7 mieux que 82 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,96 de K/D et donc légèrement en dessous de la moyenne (1,04).

Taux de headshots 52 %+1 pts · Ø 51 % mieux que 59 %
Part des kills à l'AWP 15 %+3 pts · Ø 12 % mieux que 71 %
K/D 0,96−0,08 · Ø 1,04 mieux que 17 %
Kills au pistolet par match 2,5
Kills au couteau 2 en 211 matchs

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

1,9 MVP par match et donc largement en dessous de la moyenne (2,4).

Rounds avec 2K 12,5 %−0,9 pts · Ø 13,4 % mieux que 22 %
Rounds avec 3K 3,2 %−1,0 pts · Ø 4,2 % mieux que 11 %
MVPs par match 1,9−0,5 · Ø 2,4 mieux que 7 %
4K et aces 22x 4K, 0 ace en 135 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

4,5 de dégâts d'utility par round et donc nettement au-dessus de la moyenne (4,1).

Utility efficace 34 %−1 pts · Ø 35 % mieux que 47 %
Dégâts d'utility par round 4,5+0,4 · Ø 4,1 mieux que 64 %
Ennemis flashés par round 0,32+0,02 · Ø 0,30 mieux que 57 %
Rounds avec death 70 %−2 pts · Ø 72 % mieux que 64 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO en pointillés
▲ En progression
K/R +0,05, Rating +0,06, ADR +7,0, Headshots +5 pts
= Inchangé
Rien de marquant
▼ En baisse
Winrate −6 pts, ELO −407

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,67
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : août 2026 avec 0,71. 3 derniers mois : 0,69 (au début 0,64). Nettement en dessous de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 211 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 4e match du jour −90 ELO
27 matchs · 44 % de winrate
Sur Ancient −60 ELO
21 matchs · 52 % de winrate
Entre 0 h et 6 h −6 ELO, winrate 43 %
Le lundi −61 ELO, winrate 41 %

Là où emplaz perd le plus d'ELO au 4e match du jour : −90 ELO, 44 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 46 · Dust 2
  2. Plus longue série de victoires : 5 victoires d'affilée · Anubis
  3. Rating max sur un match : 1,71 · Mirage

Les maps en détail

sur les 211 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage56
52 % mieux que 47 %
0,68 mieux que 19 %
72,3 mieux que 10 %
0,95 mieux que 19 %
52 % sur 254 duels pile dans la moyenne
43 % sur 23 situations mieux que 63 %
Dust 253
49 % mieux que 36 %
0,66 mieux que 13 %
73,3 mieux que 12 %
0,94 mieux que 16 %
46 % sur 215 duels mieux que 20 %
46 % sur 35 situations mieux que 73 %
Anubis41
49 % mieux que 36 %
0,71 mieux que 30 %
71,7 mieux que 7 %
1,00 mieux que 34 %
51 % sur 138 duels mieux que 42 %
51 % sur 41 situations mieux que 82 %
Ancient21
52 % mieux que 45 %
0,67 mieux que 14 %
75,0 mieux que 15 %
0,98 mieux que 28 %
37 % sur 79 duels mieux que 1 %
43 % sur 7 situations mieux que 63 %
Cache14
64 % -
0,72 -
74,8 -
1,04-
63 % sur 60 duels -
33 % sur 9 situations -
Inferno14
57 % -
0,65 -
71,5 -
0,94-
42 % sur 53 duels -
14 % sur 7 situations -
Nuke12
25 % -
0,60 -
65,2 -
0,85-
38 % sur 45 duels -
25 % sur 8 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue emplaz

Sur 211 matchs, emplaz affiche 0,67 de K/R, 72,4 d'ADR et 0,96 de rating. Plus gros potentiel de progression : Dégâts par round (ADR) avec 72,4. C'est mieux que chez seulement 6 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. En moyenne 14,8 kills par match, dont 52 % en headshot. La meilleure map est Cache avec 64 % de winrate sur 14 matchs. Sur 72 matchs sur 211, le rating était de 1,10 ou plus (34 %), et en dessous de 0,90 sur 101. Dans 135 matchs avec stats détaillées : 22x 4K et 0 ace. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 1,00. emplaz perd le plus d'ELO au 4e match du jour (−90 ELO, winrate 44 %). Ça tourne le mieux sur à partir du 5e match du jour (+84 ELO, winrate 57 %). À partir du 5e match de la journée, c'est là que ça tourne le mieux : 57 % de winrate, +84 ELO. Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,05, Rating +0,06, ADR +7,0, Headshots +5 pts. Moins bien qu'avant : Winrate −6 pts, ELO −407. 30 derniers jours : 23 matchs, winrate 39 %, bilan ELO −101.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 500-2 749 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.