emoshluha

Japon
Sur FACEIT depuis 2024 56 matchs enregistrés 55 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue emoshluha ?

Rating 1,38 K/R 0,96 ADR 100,4 sur 56 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 99 %
1,38
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,41 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 88 %
Répartition du rating sur 56 matchs
exceptionnel dès 1,80 18 % très bon 1,30 à 1,79 32 % bon 1,10 à 1,29 25 % normal 0,90 à 1,09 13 % faible 0,75 à 0,89 7 % Très faible moins de 0,75 5 %
Type de joueur
Fait souvent plusieurs kills dans un même round
Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO. Plus de 1v1 et de 1v2 gagnés que la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO. Plus de dégâts par round que la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO.
Multi-KillsClutcherDégâts
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart
2 250-2 499 ELO

Comparé à 2 157 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point fort
Les premiers duels du round

58 % des duels d'entry gagnés et donc largement au-dessus de la moyenne (51 %).

Rounds avec first kill 13 %+3 pts · Ø 10 % mieux que 84 %
Entry duels gagnés 58 %+7 pts · Ø 51 % mieux que 90 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

40 % des 1v2 gagnés et donc largement au-dessus de la moyenne (22 %).

Clutchs 1v1 gagnés 42 %+3 pts · Ø 39 % mieux que 70 %
Clutchs 1v2 gagnés 40 %+18 pts · Ø 22 % mieux que 99 %
Kills en clutch par match 1,8+0,1 · Ø 1,7 mieux que 65 %

Armes et aim

Point fort
D'où viennent les kills ?

1,43 de K/D et donc largement au-dessus de la moyenne (1,03).

Taux de headshots 59 %+9 pts · Ø 50 % mieux que 92 %
Part des kills à l'AWP 4 %−7 pts · Ø 11 % mieux que 23 %
K/D 1,43+0,40 · Ø 1,03 mieux que 99 %
Kills au pistolet par match 4,1
Kills au couteau 3 en 56 matchs

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

3,4 MVP par match et donc largement au-dessus de la moyenne (2,3).

Rounds avec 2K 16,8 %+3,4 pts · Ø 13,4 % mieux que 96 %
Rounds avec 3K 6,2 %+2,1 pts · Ø 4,1 % mieux que 97 %
MVPs par match 3,4+1,1 · Ø 2,3 mieux que 99 %
4K et aces 28x 4K, 5 aces en 56 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,52 ennemis flashés par round et donc largement au-dessus de la moyenne (0,29).

Utility efficace 31 %−4 pts · Ø 35 % mieux que 23 %
Dégâts d'utility par round 4,7+0,5 · Ø 4,2 mieux que 66 %
Ennemis flashés par round 0,52+0,23 · Ø 0,29 mieux que 94 %
Rounds avec death 67 %−5 pts · Ø 72 % mieux que 92 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO en pointillés
Tu verras ici si emoshluha progresse dès qu'il y aura assez de matchs pour comparer : 20 sur les 3 derniers mois et 20 sur la période d'avant. Pour l'instant : 56 matchs, tous des 3 derniers mois.

Kills par round (K/R)

0,99
Sept.Oct.

Patterns

Sur les 56 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Entre 0 h et 6 h ±0 ELO, winrate 60 %

Rien de flagrant

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 5 victoires d'affilée · Mirage
  2. Rating max sur un match : 2,18 · Mirage
  3. Plus de kills sur un match : 39 · Nuke

Les maps en détail

sur les 56 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage19
79 % mieux que 99 %
0,99 mieux que 99 %
103,4 mieux que 99 %
1,45 mieux que 99 %
60 % sur 85 duels mieux que 90 %
50 % sur 8 situations mieux que 82 %
Dust 215
60 % mieux que 78 %
0,95 mieux que 98 %
98,2 mieux que 97 %
1,36 mieux que 98 %
55 % sur 56 duels mieux que 70 %
30 % sur 10 situations mieux que 29 %
Ancient8
63 % -
0,86 -
91,1 -
1,17-
60 % sur 47 duels -
67 % sur 3 situations -
Anubis7
43 % -
0,89 -
97,1 -
1,23-
63 % sur 41 duels -
0 % sur 2 situations -
Nuke5
80 % -
1,19 -
118,1 -
1,75-
50 % sur 26 duels -
100 % sur 2 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue emoshluha

Sur 56 matchs, emoshluha affiche 0,96 de K/R, 100,4 d'ADR et 1,38 de rating. Plus gros point fort : Rating avec 1,38. C'est mieux que pour 99 % des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO. Plus gros potentiel de progression : Utility efficace avec 31 %. C'est mieux que chez seulement 23 % des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO. En moyenne 20,9 kills par match, dont 59 % en headshot. La meilleure map est Mirage avec 79 % de winrate sur 19 matchs. Sur 42 matchs sur 56, le rating était de 1,10 ou plus (75 %), et en dessous de 0,90 sur 7. Dans 56 matchs avec stats détaillées : 28x 4K et 5 aces. 30 derniers jours : 55 matchs, winrate 65 %, bilan ELO −18.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 250-2 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.