emolightt

Niue
Sur FACEIT depuis 2025 134 matchs enregistrés 73 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue emolightt ?

Rating 0,97 K/R 0,71 ADR 75,6 sur 134 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 26 %
0,97
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,31 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 57 %
Répartition du rating sur 134 matchs
exceptionnel dès 1,80 1 % très bon 1,30 à 1,79 12 % bon 1,10 à 1,29 20 % normal 0,90 à 1,09 24 % faible 0,75 à 0,89 19 % Très faible moins de 0,75 25 %
Type de joueur
Il fait les frags à l'AWP
Nettement plus de kills à l'AWP que la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO.
AWPer
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart
2 001-2 249 ELO

Comparé à 1 851 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

47 % des duels d'entry gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (51 %).

Rounds avec first kill 11 %+1 pts · Ø 10 % mieux que 61 %
Entry duels gagnés 47 %−4 pts · Ø 51 % mieux que 18 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

32 % des 1v1 gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (38 %).

Clutchs 1v1 gagnés 32 %−6 pts · Ø 38 % mieux que 19 %
Clutchs 1v2 gagnés 26 %+4 pts · Ø 22 % mieux que 78 %
Kills en clutch par match 1,6−0,1 · Ø 1,7 mieux que 48 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

38 % de headshots et donc largement en dessous de la moyenne (49 %).

Taux de headshots 38 %−11 pts · Ø 49 % mieux que 5 %
Part des kills à l'AWP 27 %+16 pts · Ø 11 % mieux que 95 %
K/D 0,96−0,06 · Ø 1,02 mieux que 25 %
Kills au pistolet par match 2,6
Kills au couteau 4 en 134 matchs

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

2,0 MVP par match et donc largement en dessous de la moyenne (2,3).

Rounds avec 2K 12,4 %−0,9 pts · Ø 13,3 % mieux que 24 %
Rounds avec 3K 3,3 %−0,8 pts · Ø 4,1 % mieux que 19 %
MVPs par match 2,0−0,3 · Ø 2,3 mieux que 17 %
4K et aces 26x 4K, 0 ace en 134 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,12 ennemis flashés par round et donc largement en dessous de la moyenne (0,28).

Utility efficace 32 %−3 pts · Ø 35 % mieux que 28 %
Dégâts d'utility par round 2,6−1,6 · Ø 4,2 mieux que 12 %
Ennemis flashés par round 0,12−0,16 · Ø 0,28 mieux que 9 %
Rounds avec death 73 %+1 pts · Ø 72 % mieux que 35 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO en pointillés
Tu verras ici si emolightt progresse dès qu'il y aura assez de matchs pour comparer : 20 sur les 3 derniers mois et 20 sur la période d'avant. Pour l'instant : 134 matchs, tous des 3 derniers mois.

Kills par round (K/R)

0,71
AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : août 2026 avec 0,75.

Patterns

Sur les 134 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Dust 2 −28 ELO
24 matchs · 38 % de winrate
Sur Ancient −21 ELO
24 matchs · 42 % de winrate
Entre 18 h et 24 h −20 ELO, winrate 40 %
Le samedi ±0 ELO, winrate 40 %

Là où emolightt perd le plus d'ELO sur Dust 2 : −28 ELO, 38 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 26 · Nuke
  2. Rating max sur un match : 1,86 · Ancient
  3. Plus longue série de victoires : 4 victoires d'affilée · Anubis

Les maps en détail

sur les 134 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage48
48 % mieux que 37 %
0,69 mieux que 28 %
73,4 mieux que 17 %
0,95 mieux que 26 %
44 % sur 279 duels mieux que 14 %
24 % sur 33 situations mieux que 15 %
Ancient24
42 % mieux que 20 %
0,73 mieux que 43 %
76,2 mieux que 22 %
1,00 mieux que 39 %
44 % sur 95 duels mieux que 12 %
48 % sur 23 situations mieux que 73 %
Dust 224
38 % mieux que 10 %
0,62 mieux que 5 %
71,6 mieux que 9 %
0,84 mieux que 3 %
43 % sur 114 duels mieux que 12 %
21 % sur 14 situations mieux que 11 %
Anubis22
50 % mieux que 43 %
0,82 mieux que 87 %
82,7 mieux que 60 %
1,12 mieux que 80 %
60 % sur 119 duels mieux que 91 %
31 % sur 16 situations mieux que 34 %
Nuke10
70 % -
0,69 -
78,3 -
0,99-
53 % sur 38 duels -
100 % sur 2 situations -
Cache3
33 % -
0,65 -
70,1 -
0,96-
33 % sur 6 duels -
100 % sur 1 situations -
Inferno3
0 % -
0,78 -
84,1 -
1,02-
45 % sur 11 duels -
0 % sur 4 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue emolightt

Sur 134 matchs, emolightt affiche 0,71 de K/R, 75,6 d'ADR et 0,97 de rating. Plus gros potentiel de progression : Taux de headshots avec 38 %. C'est mieux que chez seulement 5 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. En moyenne 15,4 kills par match, dont 38 % en headshot. La meilleure map est Nuke avec 70 % de winrate sur 10 matchs. Sur 44 matchs sur 134, le rating était de 1,10 ou plus (33 %), et en dessous de 0,90 sur 58. Dans 134 matchs avec stats détaillées : 26x 4K et 0 ace. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 1,03. emolightt perd le plus d'ELO sur Dust 2 (−28 ELO, winrate 38 %). 30 derniers jours : 73 matchs, winrate 49 %, bilan ELO −48.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 001-2 249 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.