emokidead

Chine
Sur FACEIT depuis 2019 253 matchs enregistrés 75 matchs en 30 jours
ELO ▼ 43
3 004
Pic sur 30 jours : 3 053
Rang EU ▼ 5 167 places
#8 235
Chine #243 en Chine
30 jours · avant #3 068 · meilleur #3 068
Dernière mise à jour:

Comment joue emokidead ?

Rating 1,10 (sur 203 matchs) K/R 0,79 ADR 86,1 sur 253 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 62 %
1,10
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,40 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 71 %
Répartition du rating sur 203 matchs
exceptionnel dès 1,80 5 % très bon 1,30 à 1,79 23 % bon 1,10 à 1,29 22 % normal 0,90 à 1,09 21 % faible 0,75 à 0,89 9 % Très faible moins de 0,75 20 %
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (156 matchs).

3 000-3 499 ELO

Comparé à 7 105 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

54 % des duels d'entry gagnés et donc légèrement au-dessus de la moyenne (52 %).

Rounds avec first kill 11 %0 pts · Ø 11 % pile dans la moyenne
Entry duels gagnés 54 %+2 pts · Ø 52 % mieux que 61 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

17 % des 1v2 gagnés et donc légèrement en dessous de la moyenne (21 %).

Clutchs 1v1 gagnés 38 %−4 pts · Ø 42 % mieux que 43 %
Clutchs 1v2 gagnés 17 %−4 pts · Ø 21 % mieux que 19 %
Kills en clutch par match 1,4−0,2 · Ø 1,6 mieux que 30 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

50 % de headshots et donc nettement en dessous de la moyenne (53 %).

Taux de headshots 50 %−3 pts · Ø 53 % mieux que 32 %
Part des kills à l'AWP 12 %0 pts · Ø 12 % pile dans la moyenne
K/D 1,10+0,05 · Ø 1,05 mieux que 55 %
Kills au pistolet par match 2,9
Kills au couteau 2 en 253 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 14,3 % des rounds et donc légèrement au-dessus de la moyenne (13,5 %).

Rounds avec 2K 14,3 %+0,8 pts · Ø 13,5 % mieux que 61 %
Rounds avec 3K 4,4 %+0,2 pts · Ø 4,2 % mieux que 54 %
MVPs par match 2,5+0,1 · Ø 2,4 mieux que 58 %
4K et aces 35x 4K, 3 aces en 156 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,22 ennemis flashés par round et donc largement en dessous de la moyenne (0,32).

Utility efficace 34 %0 pts · Ø 34 % pile dans la moyenne
Dégâts d'utility par round 3,5−0,4 · Ø 3,9 mieux que 39 %
Ennemis flashés par round 0,22−0,10 · Ø 0,32 mieux que 20 %
Rounds avec death 72 %+1 pts · Ø 71 % mieux que 27 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO en pointillés
▲ En progression
Headshots +2 pts, Winrate +8 pts, ELO +133
= Inchangé
K/R autour de 0,78, Rating autour de 1,09, ADR autour de 85,5
▼ En baisse
Rien de marquant

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,65
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : août 2026 avec 0,91. 3 derniers mois : 0,78 (au début 0,81). Légèrement au-dessus de la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 253 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Anubis −60 ELO
21 matchs · 48 % de winrate
Sur Ancient −9 ELO
43 matchs · 60 % de winrate
Entre 0 h et 6 h −78 ELO, winrate 39 %
Le mardi +28 ELO, winrate 41 %

Là où emokidead perd le plus d'ELO sur Anubis : −60 ELO, 48 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,76 · Mirage
  2. Plus longue série de victoires : 14 victoires d'affilée · Mirage
  3. Plus de kills sur un match : 37 · Mirage

Les maps en détail

sur les 253 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage116
54 % mieux que 47 %
0,83 mieux que 78 %
88,4 mieux que 78 %
1,16 mieux que 78 %
56 % sur 417 duels mieux que 70 %
39 % sur 56 situations pile dans la moyenne
Dust 245
60 % mieux que 69 %
0,76 pile dans la moyenne
83,4 mieux que 56 %
1,07 mieux que 48 %
58 % sur 142 duels mieux que 78 %
33 % sur 21 situations mieux que 33 %
Ancient43
60 % mieux que 67 %
0,79 mieux que 66 %
90,5 mieux que 85 %
1,11 mieux que 66 %
55 % sur 203 duels mieux que 65 %
44 % sur 16 situations mieux que 66 %
Anubis21
48 % mieux que 27 %
0,67 mieux que 14 %
80,1 mieux que 41 %
0,90 mieux que 7 %
46 % sur 91 duels mieux que 16 %
43 % sur 7 situations mieux que 61 %
Nuke18
56 % mieux que 43 %
0,75 mieux que 41 %
79,3 mieux que 32 %
1,04 mieux que 35 %
47 % sur 68 duels mieux que 17 %
60 % sur 5 situations mieux que 89 %
Cache6
17 % -
0,65 -
72,2 -
0,87-
48 % sur 25 duels -
40 % sur 5 situations -
Inferno3
67 % -
0,81 -
84,7 -
1,33-
25 % sur 4 duels -
0 % sur 1 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue emokidead

Sur 253 matchs, emokidead affiche 0,79 de K/R et 86,1 d'ADR ; le rating des 203 matchs avec rating est de 1,10. En moyenne 17,5 kills par match, dont 50 % en headshot. La meilleure map est Dust 2 avec 60 % de winrate sur 45 matchs. Sur 101 matchs sur 203, le rating était de 1,10 ou plus (50 %), et en dessous de 0,90 sur 59. Dans 156 matchs avec stats détaillées : 35x 4K et 3 aces. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 1,29. emokidead perd le plus d'ELO sur Anubis (−60 ELO, winrate 48 %). Ça tourne le mieux sur au 1e match du jour (+53 ELO, winrate 65 %). Le 1e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 65 % de winrate, +53 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Headshots +2 pts, Winrate +8 pts, ELO +133. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,78, Rating autour de 1,09, ADR autour de 85,5. 30 derniers jours : 75 matchs, winrate 53 %, bilan ELO −118.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 000-3 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.