emocore1-

Royaume-Uni
Sur FACEIT depuis 2022 271 matchs enregistrés 54 matchs en 30 jours
ELO ▲ 325
3 526
Pic sur 30 jours : 3 526
Rang EU ▲ 180 places
#1 007
Royaume-Uni #10 en Royaume-Uni
30 jours · avant #1 187 · meilleur #953
Dernière mise à jour:

Comment joue emocore1- ?

Rating 1,16 K/R 0,80 ADR 82,6 sur 271 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 60 %
1,16
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,36 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 79 %
Répartition du rating sur 271 matchs
exceptionnel dès 1,80 6 % très bon 1,30 à 1,79 25 % bon 1,10 à 1,29 26 % normal 0,90 à 1,09 23 % faible 0,75 à 0,89 11 % Très faible moins de 0,75 9 %
Type de joueur
Gagne souvent des rounds en solo
Plus de 1v1 et de 1v2 gagnés que la moyenne au level 10 · 3 500+ ELO.
Clutcher
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 3 500+ ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (226 matchs).

3 500+ ELO

Comparé à 1 153 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 10 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (12 %).

Rounds avec first kill 10 %−2 pts · Ø 12 % mieux que 23 %
Entry duels gagnés 58 %+3 pts · Ø 55 % mieux que 74 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

2,0 clutch kills par match et donc largement au-dessus de la moyenne (1,6).

Clutchs 1v1 gagnés 40 %+1 pts · Ø 39 % mieux que 52 %
Clutchs 1v2 gagnés 23 %+1 pts · Ø 22 % mieux que 49 %
Kills en clutch par match 2,0+0,4 · Ø 1,6 mieux que 83 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,24 de K/D et donc nettement au-dessus de la moyenne (1,12).

Taux de headshots 54 %+1 pts · Ø 53 % mieux que 47 %
Part des kills à l'AWP 18 %+4 pts · Ø 14 % mieux que 75 %
K/D 1,24+0,12 · Ø 1,12 mieux que 73 %
Kills au pistolet par match 3,0
Kills au couteau 3 en 271 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

2,5 MVP par match et donc légèrement en dessous de la moyenne (2,6).

Rounds avec 2K 14,5 %−0,1 pts · Ø 14,6 % mieux que 43 %
Rounds avec 3K 4,6 %0,0 pts · Ø 4,6 % pile dans la moyenne
MVPs par match 2,5−0,1 · Ø 2,6 mieux que 36 %
4K et aces 45x 4K, 5 aces en 226 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 64 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (70 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 28 %−6 pts · Ø 34 % mieux que 12 %
Dégâts d'utility par round 3,0−0,9 · Ø 3,9 mieux que 19 %
Ennemis flashés par round 0,21−0,14 · Ø 0,35 mieux que 11 %
Rounds avec death 64 %−6 pts · Ø 70 % mieux que 93 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 500+ ELO en pointillés
▲ En progression
Headshots +2 pts, ELO +273
= Inchangé
K/R autour de 0,80, Rating autour de 1,16, ADR autour de 82,8, Winrate autour de 55 %
▼ En baisse
Rien de marquant

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,82
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : octobre 2026 avec 0,82. Inchangé ces 3 derniers mois à 0,80. Juste au-dessus de la moyenne (0,79).

Patterns

Sur les 271 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Dust 2 −126 ELO
68 matchs · 53 % de winrate
Sur Ancient −110 ELO
26 matchs · 42 % de winrate
Entre 12 h et 18 h −256 ELO, winrate 50 %
Le mardi −297 ELO, winrate 38 %

Là où emocore1- perd le plus d'ELO sur Dust 2 : −126 ELO, 53 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Mirage
  2. Plus de kills sur un match : 36 · Mirage
  3. Rating max sur un match : 2,21 · Dust 2

Les maps en détail

sur les 271 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage95
58 % pile dans la moyenne
0,80 mieux que 46 %
83,6 mieux que 33 %
1,15 mieux que 55 %
61 % sur 337 duels mieux que 84 %
45 % sur 67 situations mieux que 70 %
Dust 268
53 % mieux que 30 %
0,74 mieux que 24 %
78,2 mieux que 14 %
1,10 mieux que 38 %
50 % sur 231 duels mieux que 23 %
37 % sur 51 situations mieux que 42 %
Anubis49
63 % mieux que 65 %
0,82 mieux que 60 %
84,1 mieux que 42 %
1,22 mieux que 77 %
63 % sur 194 duels mieux que 88 %
48 % sur 31 situations mieux que 70 %
Ancient26
42 % mieux que 7 %
0,84 mieux que 69 %
84,2 mieux que 42 %
1,22 mieux que 80 %
45 % sur 66 duels mieux que 6 %
30 % sur 20 situations mieux que 26 %
Cache22
50 % -
0,84 -
86,6 -
1,20-
66 % sur 74 duels -
35 % sur 17 situations -
Nuke10
50 % -
0,81 -
84,0 -
1,20-
68 % sur 37 duels -
30 % sur 10 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue emocore1-

Sur 271 matchs, emocore1- affiche 0,80 de K/R, 82,6 d'ADR et 1,16 de rating. Plus gros point fort : Rounds avec death à seulement 64 %, ici moins c'est mieux. C'est mieux que 93 % des joueurs level 10 · 3 500+ ELO. Plus gros potentiel de progression : Utility efficace avec 28 %. C'est mieux que chez seulement 12 % des joueurs level 10 · 3 500+ ELO. En moyenne 17,1 kills par match, dont 54 % en headshot. La meilleure map est Anubis avec 63 % de winrate sur 49 matchs. Sur 154 matchs sur 271, le rating était de 1,10 ou plus (57 %), et en dessous de 0,90 sur 56. Dans 226 matchs avec stats détaillées : 45x 4K et 5 aces. Meilleur mois au rating : octobre 2026 avec 1,21. emocore1- perd le plus d'ELO sur Dust 2 (−126 ELO, winrate 53 %). Ça tourne le mieux sur sur Mirage (+182 ELO, winrate 58 %). Progression sur les trois derniers mois : Headshots +2 pts, ELO +273. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,80, Rating autour de 1,16, ADR autour de 82,8, Winrate autour de 55 %. 30 derniers jours : 54 matchs, winrate 63 %, bilan ELO +122.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 500+ ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.