emi1kym

Roumanie
64 matchs enregistrés 44 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue emi1kym ?

Rating 0,83 K/R 0,66 ADR 77,7 sur 64 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 7 %
0,83
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,31 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 39 %
Répartition du rating sur 64 matchs
exceptionnel dès 1,80 0 % très bon 1,30 à 1,79 6 % bon 1,10 à 1,29 13 % normal 0,90 à 1,09 20 % faible 0,75 à 0,89 17 % Très faible moins de 0,75 44 %
Type de joueur
Entre en premier et ouvre le round
Plus de first kills par match que la moyenne au level 4. Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 4.
EntryMulti-Kills
meilleur que la plupart des joueurs level 4 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (44 matchs).

Level 4

Comparé à 657 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point fort
Les premiers duels du round

Premier kill dans 16 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (9 %).

Rounds avec first kill 16 %+7 pts · Ø 9 % mieux que 99 %
Entry duels gagnés 52 %+4 pts · Ø 48 % mieux que 83 %

Clutch

Point faible
Dernier en vie

0,6 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,6).

Clutchs 1v1 gagnés 35 %−4 pts · Ø 39 % mieux que 43 %
Clutchs 1v2 gagnés 15 %−6 pts · Ø 21 % mieux que 19 %
Kills en clutch par match 0,6−1,0 · Ø 1,6 mieux que 1 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,79 de K/D et donc nettement en dessous de la moyenne (0,94).

Taux de headshots 46 %+3 pts · Ø 43 % mieux que 72 %
Part des kills à l'AWP 16 %+5 pts · Ø 11 % mieux que 74 %
K/D 0,79−0,15 · Ø 0,94 mieux que 6 %
Kills au pistolet par match 2,2
Kills au couteau 1 en 64 matchs

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 2,6 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (3,6 %).

Rounds avec 2K 11,5 %−0,9 pts · Ø 12,4 % mieux que 26 %
Rounds avec 3K 2,6 %−1,0 pts · Ø 3,6 % mieux que 13 %
MVPs par match 1,8−0,3 · Ø 2,1 mieux que 25 %
4K et aces 9x 4K, 0 ace en 44 matchs

Utility et deaths

Point faible
Nades, flashes et deaths

Mort dans 83 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (73 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 32 %−2 pts · Ø 34 % mieux que 41 %
Dégâts d'utility par round 1,2−2,4 · Ø 3,6 mieux que 3 %
Ennemis flashés par round 0,13−0,10 · Ø 0,23 mieux que 22 %
Rounds avec death 83 %+10 pts · Ø 73 % mieux que 1 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 4 en pointillés
▲ En progression
Rating +0,07, Winrate +8 pts
= Inchangé
K/R autour de 0,66, ADR autour de 78,6
▼ En baisse
Headshots −4 pts

Sept. à Oct. 2026 par rapport à Juin 2026.

Kills par round (K/R)

0,66
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : septembre 2026 avec 0,67. 3 derniers mois : 0,66 (au début 0,64). Légèrement en dessous de la moyenne (0,69).

Patterns

Sur les 64 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Entre 18 h et 24 h −57 ELO, winrate 37 %

Rien de flagrant

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 27 · Anubis
  2. Rating max sur un match : 1,58 · Dust 2
  3. Plus longue série de victoires : 3 victoires d'affilée · Dust 2

Les maps en détail

sur les 64 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 219
68 % mieux que 95 %
0,70 mieux que 57 %
84,0 mieux que 82 %
0,91 mieux que 33 %
51 % sur 119 duels mieux que 65 %
71 % sur 7 situations mieux que 99 %
Mirage14
43 % -
0,63 -
74,1 -
0,78-
52 % sur 84 duels -
13 % sur 8 situations -
Anubis13
23 % -
0,64 -
74,7 -
0,79-
56 % sur 88 duels -
20 % sur 5 situations -
Ancient9
44 % -
0,61 -
76,3 -
0,72-
53 % sur 49 duels -
50 % sur 2 situations -
Cache3
33 % -
0,69 -
79,5 -
1,01-
21 % sur 24 duels -
0 % sur 1 situations -
Inferno3
33 % -
0,75 -
81,5 -
0,94-
68 % sur 19 duels -
-

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue emi1kym

Sur 64 matchs, emi1kym affiche 0,66 de K/R, 77,7 d'ADR et 0,83 de rating. Plus gros point fort : Rounds avec first kill avec 16 %. C'est mieux que pour 99 % des joueurs level 4. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec death avec 83 %. C'est mieux que chez seulement 1 % des joueurs level 4. En moyenne 13,7 kills par match, dont 46 % en headshot. La meilleure map est Dust 2 avec 68 % de winrate sur 19 matchs. Sur 12 matchs sur 64, le rating était de 1,10 ou plus (19 %), et en dessous de 0,90 sur 39. Dans 44 matchs avec stats détaillées : 9x 4K et 0 ace. Meilleur mois au rating : septembre 2026 avec 0,91. Progression sur les trois derniers mois : Rating +0,07, Winrate +8 pts. Moins bien qu'avant : Headshots −4 pts. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,66, ADR autour de 78,6. 30 derniers jours : 44 matchs, winrate 48 %, bilan ELO −31.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 4) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.