emforr

USA
258 matchs enregistrés 65 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue emforr ?

Rating 1,02 K/R 0,77 ADR 87,7 sur 258 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 66 %
1,02
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,44 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 59 %
Répartition du rating sur 258 matchs
exceptionnel dès 1,80 4 % très bon 1,30 à 1,79 20 % bon 1,10 à 1,29 14 % normal 0,90 à 1,09 21 % faible 0,75 à 0,89 12 % Très faible moins de 0,75 28 %
Type de joueur
Entre en premier et ouvre le round
Plus de first kills par match que la moyenne au level 7. Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 7. Plus de dégâts par round que la moyenne au level 7.
EntryMulti-KillsDégâts
meilleur que la plupart des joueurs level 7 milieu de tableau moins bon que la plupart
Level 7

Comparé à 1 118 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 17 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 17 %+7 pts · Ø 10 % mieux que 99 %
Entry duels gagnés 50 %+1 pts · Ø 49 % mieux que 54 %

Clutch

Point faible
Dernier en vie

0,9 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 32 %−6 pts · Ø 38 % mieux que 21 %
Clutchs 1v2 gagnés 22 %+1 pts · Ø 21 % mieux que 56 %
Kills en clutch par match 0,9−0,8 · Ø 1,7 mieux que 3 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

54 % de headshots et donc largement au-dessus de la moyenne (47 %).

Taux de headshots 54 %+7 pts · Ø 47 % mieux que 90 %
Part des kills à l'AWP 6 %−5 pts · Ø 11 % mieux que 35 %
K/D 0,980,00 · Ø 0,98 pile dans la moyenne
Kills au pistolet par match 2,7

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 4,9 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (3,8 %).

Rounds avec 2K 13,4 %+0,5 pts · Ø 12,9 % mieux que 64 %
Rounds avec 3K 4,9 %+1,1 pts · Ø 3,8 % mieux que 90 %
MVPs par match 2,5+0,3 · Ø 2,2 mieux que 83 %
4K et aces 58x 4K, 5 aces en 258 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 78 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (73 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 33 %−3 pts · Ø 36 % mieux que 37 %
Dégâts d'utility par round 4,6+0,5 · Ø 4,1 mieux que 64 %
Ennemis flashés par round 0,11−0,15 · Ø 0,26 mieux que 11 %
Rounds avec death 78 %+5 pts · Ø 73 % mieux que 5 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 7 en pointillés
Tu verras ici si emforr progresse dès qu'il y aura assez de matchs pour comparer : 20 sur les 3 derniers mois et 20 sur la période d'avant. Pour l'instant : 258 matchs, tous des 3 derniers mois.

Kills par round (K/R)

0,73
AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : août 2026 avec 0,78.

Patterns

Sur les 258 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Mirage −70 ELO
61 matchs · 44 % de winrate
Sur Inferno −60 ELO
29 matchs · 45 % de winrate
Le samedi +12 ELO, winrate 37 %

Là où emforr perd le plus d'ELO sur Mirage : −70 ELO, 44 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,83 · Ancient
  2. Plus de kills sur un match : 45 · Vertigo
  3. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Dust 2

Les maps en détail

sur les 258 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage61
44 % mieux que 30 %
0,78 mieux que 81 %
89,8 mieux que 93 %
1,04 mieux que 71 %
52 % sur 433 duels mieux que 63 %
30 % sur 20 situations mieux que 30 %
Dust 253
42 % mieux que 23 %
0,72 pile dans la moyenne
82,1 mieux que 66 %
0,97 mieux que 40 %
48 % sur 388 duels mieux que 37 %
38 % sur 26 situations pile dans la moyenne
Anubis35
57 % mieux que 68 %
0,77 mieux que 76 %
90,7 mieux que 95 %
1,03 mieux que 62 %
51 % sur 282 duels mieux que 53 %
36 % sur 14 situations mieux que 41 %
Nuke31
42 % mieux que 19 %
0,74 pile dans la moyenne
84,9 mieux que 69 %
0,93 mieux que 20 %
50 % sur 239 duels mieux que 43 %
22 % sur 9 situations mieux que 15 %
Inferno29
45 % mieux que 31 %
0,86 mieux que 97 %
93,1 mieux que 97 %
1,19 mieux que 94 %
56 % sur 220 duels mieux que 78 %
23 % sur 13 situations mieux que 15 %
Ancient20
60 % mieux que 81 %
0,77 mieux que 73 %
90,2 mieux que 94 %
1,02 mieux que 61 %
48 % sur 151 duels mieux que 37 %
38 % sur 16 situations pile dans la moyenne
Cache20
50 % -
0,77 -
87,0 -
1,00-
43 % sur 136 duels -
38 % sur 16 situations -
Vertigo9
44 % -
0,77 -
82,3 -
1,04-
55 % sur 64 duels -
0 % sur 3 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue emforr

Sur 258 matchs, emforr affiche 0,77 de K/R, 87,7 d'ADR et 1,02 de rating. Plus gros point fort : Rounds avec first kill avec 17 %. C'est mieux que pour 99 % des joueurs level 7. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec death avec 78 %. C'est mieux que chez seulement 5 % des joueurs level 7. En moyenne 17,2 kills par match, dont 54 % en headshot. La meilleure map est Ancient avec 60 % de winrate sur 20 matchs. Sur 100 matchs sur 258, le rating était de 1,10 ou plus (39 %), et en dessous de 0,90 sur 105. Dans 258 matchs avec stats détaillées : 58x 4K et 5 aces. Meilleur mois au rating : septembre 2026 avec 1,05. emforr perd le plus d'ELO sur Mirage (−70 ELO, winrate 44 %). Ça tourne le mieux sur sur Anubis (+118 ELO, winrate 57 %). Le 2e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 56 % de winrate, −7 ELO. 30 derniers jours : 65 matchs, winrate 49 %, bilan ELO +98.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 7) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.