emeryt_-

Pologne
83 matchs enregistrés 44 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue emeryt_- ?

Rating 1,08 K/R 0,79 ADR 83,3 sur 83 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 94 %
1,08
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,35 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 63 %
Répartition du rating sur 83 matchs
exceptionnel dès 1,80 5 % très bon 1,30 à 1,79 19 % bon 1,10 à 1,29 22 % normal 0,90 à 1,09 17 % faible 0,75 à 0,89 22 % Très faible moins de 0,75 16 %
meilleur que la plupart des joueurs level 4 milieu de tableau moins bon que la plupart
Level 4

Comparé à 657 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

50 % des duels d'entry gagnés et donc légèrement au-dessus de la moyenne (48 %).

Rounds avec first kill 9 %0 pts · Ø 9 % pile dans la moyenne
Entry duels gagnés 50 %+2 pts · Ø 48 % mieux que 66 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

2,0 clutch kills par match et donc largement au-dessus de la moyenne (1,6).

Clutchs 1v1 gagnés 30 %−9 pts · Ø 39 % mieux que 18 %
Clutchs 1v2 gagnés 19 %−2 pts · Ø 21 % mieux que 41 %
Kills en clutch par match 2,0+0,4 · Ø 1,6 mieux que 82 %

Armes et aim

Point fort
D'où viennent les kills ?

1,07 de K/D et donc nettement au-dessus de la moyenne (0,94).

Taux de headshots 47 %+4 pts · Ø 43 % mieux que 77 %
Part des kills à l'AWP 9 %−2 pts · Ø 11 % mieux que 50 %
K/D 1,07+0,13 · Ø 0,94 mieux que 92 %
Kills au pistolet par match 3,2

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 15,1 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (12,4 %).

Rounds avec 2K 15,1 %+2,7 pts · Ø 12,4 % mieux que 96 %
Rounds avec 3K 4,5 %+0,9 pts · Ø 3,6 % mieux que 89 %
MVPs par match 2,4+0,3 · Ø 2,1 mieux que 90 %
4K et aces 14x 4K, 3 aces en 83 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,50 ennemis flashés par round et donc largement au-dessus de la moyenne (0,23).

Utility efficace 40 %+6 pts · Ø 34 % mieux que 86 %
Dégâts d'utility par round 3,9+0,3 · Ø 3,6 mieux que 56 %
Ennemis flashés par round 0,50+0,27 · Ø 0,23 mieux que 95 %
Rounds avec death 74 %+1 pts · Ø 73 % mieux que 48 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 4 en pointillés
Tu verras ici si emeryt_- progresse dès qu'il y aura assez de matchs pour comparer : 20 sur les 3 derniers mois et 20 sur la période d'avant. Pour l'instant : 83 matchs, tous des 3 derniers mois.

Kills par round (K/R)

0,77
Sept.Oct.

Patterns

Sur les 83 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 1e match du jour −11 ELO
22 matchs · 45 % de winrate
Entre 12 h et 18 h −75 ELO, winrate 43 %

Là où emeryt_- perd le plus d'ELO au 1e match du jour : −11 ELO, 45 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 1,97 · Cache
  2. Plus de kills sur un match : 32 · Vertigo
  3. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Anubis

Les maps en détail

sur les 83 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage35
57 % mieux que 78 %
0,82 mieux que 95 %
86,1 mieux que 91 %
1,14 mieux que 95 %
53 % sur 128 duels mieux que 79 %
20 % sur 20 situations mieux que 13 %
Anubis14
57 % -
0,76 -
83,9 -
1,01-
43 % sur 67 duels -
22 % sur 9 situations -
Nuke11
55 % -
0,73 -
79,3 -
0,95-
53 % sur 51 duels -
44 % sur 9 situations -
Cache7
43 % -
0,85 -
84,1 -
1,22-
63 % sur 19 duels -
13 % sur 8 situations -
Ancient5
20 % -
0,72 -
76,7 -
0,99-
38 % sur 16 duels -
33 % sur 6 situations -
Inferno5
40 % -
0,75 -
77,0 -
1,05-
46 % sur 13 duels -
43 % sur 7 situations -
Vertigo4
25 % -
0,80 -
84,1 -
1,02-
45 % sur 22 duels -
57 % sur 7 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue emeryt_-

Sur 83 matchs, emeryt_- affiche 0,79 de K/R, 83,3 d'ADR et 1,08 de rating. Plus gros point fort : Rating avec 1,08. C'est mieux que pour 94 % des joueurs level 4. Plus gros potentiel de progression : Clutchs 1v1 gagnés avec 30 %. C'est mieux que chez seulement 18 % des joueurs level 4. En moyenne 17,4 kills par match, dont 47 % en headshot. La meilleure map est Mirage avec 57 % de winrate sur 35 matchs. Sur 38 matchs sur 83, le rating était de 1,10 ou plus (46 %), et en dessous de 0,90 sur 31. Dans 83 matchs avec stats détaillées : 14x 4K et 3 aces. emeryt_- perd le plus d'ELO au 1e match du jour (−11 ELO, winrate 45 %). Ça tourne le mieux sur sur Mirage (+69 ELO, winrate 57 %). 30 derniers jours : 44 matchs, winrate 45 %, bilan ELO −32.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 4) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.