emJAY_

Canada
86 matchs enregistrés
Dernière mise à jour:

Comment joue emJAY_ ?

Rating 0,91 (sur 36 matchs) K/R 0,69 ADR 77,9 sur 86 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 13 %
0,91
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,41 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 44 %
Répartition du rating sur 36 matchs
exceptionnel dès 1,80 3 % très bon 1,30 à 1,79 11 % bon 1,10 à 1,29 14 % normal 0,90 à 1,09 17 % faible 0,75 à 0,89 22 % Très faible moins de 0,75 33 %
Type de joueur
Tape dans la tête
Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 8.
Headshots
meilleur que la plupart des joueurs level 8 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (3 matchs).

Level 8

Comparé à 1 213 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Les premiers duels du round
Rounds avec first kill 8 % pas de comparaison
Entry duels gagnés 38 % pas de comparaison

Clutch

Dernier en vie
Clutchs 1v2 gagnés 0 % pas de comparaison
Kills en clutch par match 1,3 pas de comparaison

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

57 % de headshots et donc largement au-dessus de la moyenne (47 %).

Taux de headshots 57 %+10 pts · Ø 47 % mieux que 92 %
Part des kills à l'AWP 10 % pas de comparaison
K/D 0,90−0,09 · Ø 0,99 mieux que 15 %
Kills au pistolet par match 2,9
Kills au couteau 1 en 86 matchs

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

2,0 MVP par match et donc nettement en dessous de la moyenne (2,2).

Rounds avec 2K 11,7 % pas de comparaison
Rounds avec 3K 0,0 % pas de comparaison
MVPs par match 2,0−0,2 · Ø 2,2 mieux que 23 %
4K et aces 0x 4K, 0 ace en 3 matchs

Utility et deaths

Point faible
Nades, flashes et deaths

Mort dans 77 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (73 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 64 % pas de comparaison
Dégâts d'utility par round 5,7 pas de comparaison
Ennemis flashés par round 0,13 pas de comparaison
Rounds avec death 77 %+4 pts · Ø 73 % mieux que 7 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 8 en pointillés
Tu verras ici si emJAY_ progresse dès qu'il y aura assez de matchs pour comparer : 20 sur les 3 derniers mois et 20 sur la période d'avant. Pour l'instant : 5 matchs sur les 3 derniers mois et 81 avant.

Kills par round (K/R)

0,47
JuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juillet 2026 avec 0,77.

Patterns

Sur les 86 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 1e match du jour ±0 ELO
24 matchs · 46 % de winrate
Entre 12 h et 18 h ±0 ELO, winrate 48 %

Là où emJAY_ perd le plus d'ELO au 1e match du jour : ±0 ELO, 46 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,14 · Inferno
  2. Plus de kills sur un match : 38 · Ancient
  3. Plus longue série de victoires : 4 victoires d'affilée · Ancient

Les maps en détail

sur les 86 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Ancient19
32 % mieux que 5 %
0,64 mieux que 9 %
74,7 mieux que 19 %
0,81-
39 % sur 36 duels mieux que 3 %
50 % sur 4 situations mieux que 80 %
Mirage17
53 % mieux que 61 %
0,66 mieux que 18 %
72,6 mieux que 16 %
0,91-
40 % sur 30 duels mieux que 7 %
100 % sur 1 situations mieux que 99 %
Dust 215
73 % mieux que 98 %
0,76 mieux que 67 %
85,6 mieux que 78 %
1,07-
47 % sur 30 duels mieux que 32 %
-
Inferno13
69 % -
0,71 -
77,3 -
1,04-
63 % sur 8 duels -
0 % sur 1 situations -
Anubis11
64 % -
0,77 -
87,2 -
1,04-
61 % sur 31 duels -
33 % sur 3 situations -
Cache5
40 % -
0,56 -
61,7 -
0,67-
47 % sur 15 duels -
-
Overpass5
60 % -
0,75 -
80,2 -
0,62-
50 % sur 10 duels -
0 % sur 1 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue emJAY_

Sur 86 matchs, emJAY_ affiche 0,69 de K/R et 77,9 d'ADR ; le rating des 36 matchs avec rating est de 0,91. Plus gros point fort : Taux de headshots avec 57 %. C'est mieux que pour 92 % des joueurs level 8. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec death avec 77 %. C'est mieux que chez seulement 7 % des joueurs level 8. En moyenne 15,2 kills par match, dont 57 % en headshot. La meilleure map est Dust 2 avec 73 % de winrate sur 15 matchs. Sur 10 matchs sur 36, le rating était de 1,10 ou plus (28 %), et en dessous de 0,90 sur 20. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 1,02. emJAY_ perd le plus d'ELO au 1e match du jour (±0 ELO, winrate 46 %).

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 8) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.