em0prince07

Suisse
Sur FACEIT depuis 2025 121 matchs enregistrés 44 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue em0prince07 ?

Rating 1,25 K/R 0,89 ADR 93,4 sur 121 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 96 %
1,25
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,42 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 84 %
Répartition du rating sur 121 matchs
exceptionnel dès 1,80 11 % très bon 1,30 à 1,79 36 % bon 1,10 à 1,29 12 % normal 0,90 à 1,09 25 % faible 0,75 à 0,89 9 % Très faible moins de 0,75 7 %
Type de joueur
Fait souvent plusieurs kills dans un même round
Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO. Plus de first kills par match que la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO. Plus de dégâts par round que la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO.
Multi-KillsEntryDégâts
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (103 matchs).

2 001-2 249 ELO

Comparé à 1 851 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point fort
Les premiers duels du round

Premier kill dans 16 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 16 %+6 pts · Ø 10 % mieux que 98 %
Entry duels gagnés 58 %+7 pts · Ø 51 % mieux que 92 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

1,2 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 34 %−4 pts · Ø 38 % mieux que 28 %
Clutchs 1v2 gagnés 18 %−4 pts · Ø 22 % mieux que 29 %
Kills en clutch par match 1,2−0,5 · Ø 1,7 mieux que 11 %

Armes et aim

Point fort
D'où viennent les kills ?

1,25 de K/D et donc largement au-dessus de la moyenne (1,02).

Taux de headshots 58 %+9 pts · Ø 49 % mieux que 93 %
Part des kills à l'AWP 9 %−2 pts · Ø 11 % mieux que 50 %
K/D 1,25+0,23 · Ø 1,02 mieux que 95 %
Kills au pistolet par match 3,3
Kills au couteau 2 en 121 matchs

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 17,5 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (13,3 %).

Rounds avec 2K 17,5 %+4,2 pts · Ø 13,3 % mieux que 99 %
Rounds avec 3K 6,1 %+2,0 pts · Ø 4,1 % mieux que 96 %
MVPs par match 3,0+0,7 · Ø 2,3 mieux que 95 %
4K et aces 34x 4K, 4 aces en 103 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

30 % des grenades avec dégâts ou flash et donc nettement en dessous de la moyenne (35 %).

Utility efficace 30 %−5 pts · Ø 35 % mieux que 17 %
Dégâts d'utility par round 3,3−0,9 · Ø 4,2 mieux que 27 %
Ennemis flashés par round 0,33+0,05 · Ø 0,28 mieux que 65 %
Rounds avec death 71 %−1 pts · Ø 72 % mieux que 61 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO en pointillés
Tu verras ici si em0prince07 progresse dès qu'il y aura assez de matchs pour comparer : 20 sur les 3 derniers mois et 20 sur la période d'avant. Pour l'instant : 103 matchs sur les 3 derniers mois et 18 avant.

Kills par round (K/R)

0,89
JuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : août 2026 avec 0,96.

Patterns

Sur les 121 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Mirage −47 ELO
52 matchs · 60 % de winrate
Sur Dust 2 −2 ELO
34 matchs · 47 % de winrate
Entre 12 h et 18 h −77 ELO, winrate 51 %

Là où em0prince07 perd le plus d'ELO sur Mirage : −47 ELO, 60 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,46 · Mirage
  2. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Mirage
  3. Plus de kills sur un match : 51 · Dust 2

Les maps en détail

sur les 121 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage52
60 % mieux que 81 %
0,93 mieux que 97 %
96,7 mieux que 96 %
1,32 mieux que 98 %
60 % sur 306 duels mieux que 93 %
40 % sur 30 situations mieux que 55 %
Dust 234
47 % mieux que 33 %
0,87 mieux que 93 %
91,6 mieux que 90 %
1,25 mieux que 95 %
55 % sur 176 duels mieux que 71 %
50 % sur 20 situations mieux que 81 %
Ancient22
68 % mieux que 94 %
0,85 mieux que 91 %
92,5 mieux que 92 %
1,16 mieux que 87 %
56 % sur 128 duels mieux que 75 %
29 % sur 7 situations mieux que 26 %
Anubis9
67 % -
0,85 -
90,9 -
1,16-
59 % sur 49 duels -
0 % sur 4 situations -
Cache3
33 % -
0,74 -
79,6 -
0,90-
50 % sur 26 duels -
0 % sur 1 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue em0prince07

Sur 121 matchs, em0prince07 affiche 0,89 de K/R, 93,4 d'ADR et 1,25 de rating. Plus gros point fort : Rounds avec first kill avec 16 %. C'est mieux que pour 98 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. Plus gros potentiel de progression : Utility efficace avec 30 %. C'est mieux que chez seulement 17 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. En moyenne 19,1 kills par match, dont 58 % en headshot. La meilleure map est Ancient avec 68 % de winrate sur 22 matchs. Sur 72 matchs sur 121, le rating était de 1,10 ou plus (60 %), et en dessous de 0,90 sur 19. Dans 103 matchs avec stats détaillées : 34x 4K et 4 aces. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 1,37. em0prince07 perd le plus d'ELO sur Mirage (−47 ELO, winrate 60 %). Ça tourne le mieux sur sur Ancient (+23 ELO, winrate 68 %). 30 derniers jours : 44 matchs, winrate 55 %, bilan ELO −105.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 001-2 249 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.