em0k1dmentaI

Russie
Sur FACEIT depuis 2025 282 matchs enregistrés 99 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue em0k1dmentaI ?

Rating 1,02 K/R 0,71 ADR 77,4 sur 282 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 42 %
1,02
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,33 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 61 %
Répartition du rating sur 282 matchs
exceptionnel dès 1,80 1 % très bon 1,30 à 1,79 17 % bon 1,10 à 1,29 21 % normal 0,90 à 1,09 22 % faible 0,75 à 0,89 17 % Très faible moins de 0,75 22 %
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (182 matchs).

2 250-2 499 ELO

Comparé à 2 157 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 8 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 8 %−2 pts · Ø 10 % mieux que 15 %
Entry duels gagnés 49 %−2 pts · Ø 51 % mieux que 29 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

45 % des 1v1 gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (39 %).

Clutchs 1v1 gagnés 45 %+6 pts · Ø 39 % mieux que 82 %
Clutchs 1v2 gagnés 20 %−2 pts · Ø 22 % mieux que 41 %
Kills en clutch par match 1,70,0 · Ø 1,7 pile dans la moyenne

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

53 % de headshots et donc nettement au-dessus de la moyenne (50 %).

Taux de headshots 53 %+3 pts · Ø 50 % mieux que 68 %
Part des kills à l'AWP 10 %−1 pts · Ø 11 % mieux que 53 %
K/D 1,030,00 · Ø 1,03 pile dans la moyenne
Kills au pistolet par match 2,7

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 12,4 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (13,4 %).

Rounds avec 2K 12,4 %−1,0 pts · Ø 13,4 % mieux que 22 %
Rounds avec 3K 3,6 %−0,5 pts · Ø 4,1 % mieux que 25 %
MVPs par match 2,1−0,2 · Ø 2,3 mieux que 23 %
4K et aces 37x 4K, 3 aces en 182 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

27 % des grenades avec dégâts ou flash et donc largement en dessous de la moyenne (35 %).

Utility efficace 27 %−8 pts · Ø 35 % mieux que 7 %
Dégâts d'utility par round 2,5−1,7 · Ø 4,2 mieux que 10 %
Ennemis flashés par round 0,22−0,07 · Ø 0,29 mieux que 29 %
Rounds avec death 69 %−3 pts · Ø 72 % mieux que 78 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO en pointillés
▲ En progression
Winrate +7 pts, ELO +308
= Inchangé
K/R autour de 0,71, Rating autour de 1,01, ADR autour de 76,5, Headshots autour de 53 %
▼ En baisse
Rien de marquant

Sept. à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,66
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : septembre 2026 avec 0,73. 3 derniers mois : 0,71 (au début 0,72). Légèrement en dessous de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 282 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Ancient −89 ELO
60 matchs · 55 % de winrate
Sur Mirage −88 ELO
108 matchs · 48 % de winrate
Sur Dust 2 −30 ELO
53 matchs · 58 % de winrate

Là où em0k1dmentaI perd le plus d'ELO sur Ancient : −89 ELO, 55 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Dust 2
  2. Rating max sur un match : 2,04 · Ancient
  3. Plus de kills sur un match : 44 · Ancient

Les maps en détail

sur les 282 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage108
48 % mieux que 34 %
0,70 mieux que 29 %
77,3 mieux que 29 %
0,98 mieux que 31 %
48 % sur 397 duels mieux que 30 %
37 % sur 73 situations mieux que 47 %
Ancient60
55 % mieux que 60 %
0,71 mieux que 32 %
76,0 mieux que 22 %
1,04 mieux que 53 %
51 % sur 230 duels mieux que 45 %
40 % sur 30 situations mieux que 55 %
Dust 253
58 % mieux que 72 %
0,72 mieux que 38 %
77,3 mieux que 32 %
1,05 mieux que 53 %
51 % sur 146 duels pile dans la moyenne
50 % sur 42 situations mieux que 81 %
Anubis40
55 % mieux que 57 %
0,71 mieux que 33 %
77,6 mieux que 29 %
1,04 pile dans la moyenne
39 % sur 127 duels mieux que 3 %
26 % sur 27 situations mieux que 21 %
Nuke19
42 % mieux que 14 %
0,76 pile dans la moyenne
82,9 mieux que 53 %
1,04 mieux que 43 %
51 % sur 80 duels mieux que 42 %
38 % sur 13 situations mieux que 45 %

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue em0k1dmentaI

Sur 282 matchs, em0k1dmentaI affiche 0,71 de K/R, 77,4 d'ADR et 1,02 de rating. Plus gros point fort : Clutchs 1v1 gagnés avec 45 %. C'est mieux que pour 82 % des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO. Plus gros potentiel de progression : Utility efficace avec 27 %. C'est mieux que chez seulement 7 % des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO. En moyenne 15,8 kills par match, dont 53 % en headshot. La meilleure map est Dust 2 avec 58 % de winrate sur 53 matchs. Sur 111 matchs sur 282, le rating était de 1,10 ou plus (39 %), et en dessous de 0,90 sur 110. Dans 182 matchs avec stats détaillées : 37x 4K et 3 aces. Meilleur mois au rating : septembre 2026 avec 1,05. em0k1dmentaI perd le plus d'ELO sur Ancient (−89 ELO, winrate 55 %). Progression sur les trois derniers mois : Winrate +7 pts, ELO +308. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,71, Rating autour de 1,01, ADR autour de 76,5, Headshots autour de 53 %. 30 derniers jours : 99 matchs, winrate 54 %, bilan ELO −61.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 250-2 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.