em0k1d07

Russie
Sur FACEIT depuis 2020 174 matchs enregistrés 174 matchs en 30 jours
ELO ▲ 152
3 263
Pic sur 30 jours : 3 465
Rang EU ▼ 561 places
#2 873
Russie #788 en Russie
30 jours · avant #2 312 · meilleur #1 704
Dernière mise à jour:

Comment joue em0k1d07 ?

Rating 1,17 K/R 0,86 ADR 93,8 sur 174 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 83 %
1,17
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,43 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 72 %
Répartition du rating sur 174 matchs
exceptionnel dès 1,80 7 % très bon 1,30 à 1,79 27 % bon 1,10 à 1,29 21 % normal 0,90 à 1,09 16 % faible 0,75 à 0,89 11 % Très faible moins de 0,75 17 %
Type de joueur
Fait souvent plusieurs kills dans un même round
Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO. Plus de first kills par match que la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO. Plus de dégâts par round que la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO.
Multi-KillsEntryDégâts
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart
3 000-3 499 ELO

Comparé à 7 105 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 17 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (11 %).

Rounds avec first kill 17 %+6 pts · Ø 11 % mieux que 98 %
Entry duels gagnés 54 %+2 pts · Ø 52 % mieux que 61 %

Clutch

Point faible
Dernier en vie

1,0 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,6).

Clutchs 1v1 gagnés 26 %−16 pts · Ø 42 % mieux que 3 %
Clutchs 1v2 gagnés 22 %+1 pts · Ø 21 % mieux que 52 %
Kills en clutch par match 1,0−0,6 · Ø 1,6 mieux que 3 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

60 % de headshots et donc largement au-dessus de la moyenne (53 %).

Taux de headshots 60 %+7 pts · Ø 53 % mieux que 87 %
Part des kills à l'AWP 18 %+6 pts · Ø 12 % mieux que 78 %
K/D 1,15+0,10 · Ø 1,05 mieux que 71 %
Kills au pistolet par match 3,8
Kills au couteau 2 en 174 matchs

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 6,0 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (4,2 %).

Rounds avec 2K 15,8 %+2,3 pts · Ø 13,5 % mieux que 88 %
Rounds avec 3K 6,0 %+1,8 pts · Ø 4,2 % mieux que 94 %
MVPs par match 2,9+0,5 · Ø 2,4 mieux que 88 %
4K et aces 50x 4K, 5 aces en 174 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 75 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (71 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 36 %+2 pts · Ø 34 % mieux que 69 %
Dégâts d'utility par round 3,6−0,3 · Ø 3,9 mieux que 42 %
Ennemis flashés par round 0,15−0,17 · Ø 0,32 mieux que 6 %
Rounds avec death 75 %+4 pts · Ø 71 % mieux que 5 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO en pointillés
Tu verras ici si em0k1d07 progresse dès qu'il y aura assez de matchs pour comparer : 20 sur les 3 derniers mois et 20 sur la période d'avant. Pour l'instant : 174 matchs, tous des 3 derniers mois.

Kills par round (K/R)

0,87
Sept.Oct.

Patterns

Sur les 174 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Ancient −157 ELO
29 matchs · 41 % de winrate
À partir du 5e match du jour −150 ELO
74 matchs · 46 % de winrate
Le mardi +28 ELO, winrate 39 %

Là où em0k1d07 perd le plus d'ELO sur Ancient : −157 ELO, 41 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 11 victoires d'affilée · Ancient
  2. Plus de kills sur un match : 72 · Mirage
  3. Rating max sur un match : 2,48 · Cache

Les maps en détail

sur les 174 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage80
54 % mieux que 47 %
0,88 mieux que 91 %
95,4 mieux que 94 %
1,20 mieux que 85 %
57 % sur 588 duels mieux que 75 %
29 % sur 28 situations mieux que 20 %
Anubis34
56 % pile dans la moyenne
0,89 mieux que 93 %
93,3 mieux que 93 %
1,23 mieux que 91 %
50 % sur 221 duels mieux que 35 %
9 % sur 11 situations mieux que 3 %
Ancient29
41 % mieux que 11 %
0,74 mieux que 40 %
83,4 mieux que 55 %
0,95 mieux que 14 %
47 % sur 191 duels mieux que 19 %
33 % sur 12 situations mieux que 35 %
Nuke14
64 % -
0,89 -
100,3 -
1,19-
61 % sur 102 duels -
0 % sur 1 situations -
Cache9
78 % -
1,12 -
118,4 -
1,63-
68 % sur 65 duels -
33 % sur 3 situations -
Dust 27
43 % -
0,72 -
81,9 -
0,99-
42 % sur 43 duels -
0 % sur 2 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue em0k1d07

Sur 174 matchs, em0k1d07 affiche 0,86 de K/R, 93,8 d'ADR et 1,17 de rating. Plus gros point fort : Rounds avec first kill avec 17 %. C'est mieux que pour 98 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. Plus gros potentiel de progression : Clutchs 1v1 gagnés avec 26 %. C'est mieux que chez seulement 3 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. En moyenne 18,7 kills par match, dont 60 % en headshot. La meilleure map est Nuke avec 64 % de winrate sur 14 matchs. Sur 97 matchs sur 174, le rating était de 1,10 ou plus (56 %), et en dessous de 0,90 sur 49. Dans 174 matchs avec stats détaillées : 50x 4K et 5 aces. em0k1d07 perd le plus d'ELO sur Ancient (−157 ELO, winrate 41 %). Ça tourne le mieux sur sur Mirage (+170 ELO, winrate 54 %). Le 3e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 67 % de winrate, +133 ELO. 30 derniers jours : 174 matchs, winrate 54 %, bilan ELO +256.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 000-3 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.