elsultan

Espagne
63 matchs enregistrés
Dernière mise à jour:

Comment joue elsultan ?

Rating 0,93 K/R 0,70 ADR 77,0 sur 63 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 17 %
0,93
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,31 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 49 %
Répartition du rating sur 63 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 8 % bon 1,10 à 1,29 17 % normal 0,90 à 1,09 22 % faible 0,75 à 0,89 22 % Très faible moins de 0,75 29 %
Type de joueur
Entre en premier et ouvre le round
Plus de first kills par match que la moyenne au level 8.
Entry
meilleur que la plupart des joueurs level 8 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (18 matchs).

Level 8

Comparé à 1 213 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Les premiers duels du round
Rounds avec first kill 11 % pas de comparaison
Entry duels gagnés 51 % pas de comparaison

Clutch

Dernier en vie
Clutchs 1v1 gagnés 40 % pas de comparaison
Clutchs 1v2 gagnés 11 % pas de comparaison
Kills en clutch par match 1,9 pas de comparaison

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,91 de K/D et donc légèrement en dessous de la moyenne (0,99).

Taux de headshots 48 %+1 pts · Ø 47 % mieux que 54 %
Part des kills à l'AWP 8 % pas de comparaison
K/D 0,91−0,08 · Ø 0,99 mieux que 16 %
Kills au pistolet par match 2,6
Kills au couteau 3 en 63 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

2,1 MVP par match et donc légèrement en dessous de la moyenne (2,2).

Rounds avec 2K 14,7 % pas de comparaison
Rounds avec 3K 5,9 % pas de comparaison
MVPs par match 2,1−0,1 · Ø 2,2 mieux que 35 %
4K et aces 4x 4K, 0 ace en 18 matchs

Utility et deaths

Point faible
Nades, flashes et deaths

Mort dans 77 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (73 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 32 % pas de comparaison
Dégâts d'utility par round 4,3 pas de comparaison
Ennemis flashés par round 0,53 pas de comparaison
Rounds avec death 77 %+4 pts · Ø 73 % mieux que 7 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 8 en pointillés
Tu verras ici si elsultan progresse dès qu'il y aura assez de matchs pour comparer : 20 sur les 3 derniers mois et 20 sur la période d'avant. Pour l'instant : 19 matchs sur les 3 derniers mois et 44 avant.

Kills par round (K/R)

0,80
JuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : septembre 2026 avec 0,80.

Patterns

Sur les 63 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Rien de flagrant

Rien de flagrant

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 5 victoires d'affilée · Anubis
  2. Plus de kills sur un match : 34 · Inferno
  3. Rating max sur un match : 1,91 · Inferno

Les maps en détail

sur les 63 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Ancient17
53 % mieux que 64 %
0,70 mieux que 31 %
80,6 mieux que 49 %
0,92 mieux que 18 %
52 % sur 91 duels mieux que 58 %
50 % sur 8 situations mieux que 80 %
Mirage15
53 % mieux que 61 %
0,73 mieux que 53 %
77,2 mieux que 37 %
0,95 mieux que 29 %
53 % sur 72 duels mieux que 66 %
25 % sur 12 situations mieux que 16 %
Anubis9
33 % -
0,66 -
73,5 -
0,92-
45 % sur 44 duels -
33 % sur 6 situations -
Inferno9
44 % -
0,76 -
78,8 -
1,07-
51 % sur 35 duels -
40 % sur 10 situations -
Dust 27
43 % -
0,68 -
74,1 -
0,93-
44 % sur 27 duels -
0 % sur 2 situations -
Nuke6
33 % -
0,61 -
72,5 -
0,78-
42 % sur 36 duels -
25 % sur 4 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue elsultan

Sur 63 matchs, elsultan affiche 0,70 de K/R, 77,0 d'ADR et 0,93 de rating. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec death avec 77 %. C'est mieux que chez seulement 7 % des joueurs level 8. En moyenne 15,3 kills par match, dont 48 % en headshot. La meilleure map est Ancient avec 53 % de winrate sur 17 matchs. Sur 17 matchs sur 63, le rating était de 1,10 ou plus (27 %), et en dessous de 0,90 sur 32. Dans 18 matchs avec stats détaillées : 4x 4K et 0 ace. Meilleur mois au rating : septembre 2026 avec 1,09. Ça tourne le mieux sur au 1e match du jour (+90 ELO, winrate 55 %). Le 1e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 55 % de winrate, +90 ELO. 30 derniers jours : 2 matchs, winrate 100 %, bilan ELO +59.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 8) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.