elpicante37

Argentine
Sur FACEIT depuis 2024 512 matchs enregistrés 205 matchs en 30 jours
ELO ▲ 274
3 023
Pic sur 30 jours : 3 023
Rang SA ▲ 130 places
#170
Argentine #32 en Argentine
30 jours · avant #300 · meilleur #170
Dernière mise à jour:

Comment joue elpicante37 ?

Rating 1,12 K/R 0,76 ADR 78,4 sur 512 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 69 %
1,12
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,34 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 74 %
Répartition du rating sur 512 matchs
exceptionnel dès 1,80 4 % très bon 1,30 à 1,79 22 % bon 1,10 à 1,29 24 % normal 0,90 à 1,09 23 % faible 0,75 à 0,89 13 % Très faible moins de 0,75 13 %
Type de joueur
Gagne souvent des rounds en solo
Plus de 1v1 et de 1v2 gagnés que la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO. Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 10 · 3 000-3 499 ELO. Joue rarement à l'AWP.
ClutcherHeadshotsRifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (452 matchs).

3 000-3 499 ELO

Comparé à 7 096 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 7 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (11 %).

Rounds avec first kill 7 %−4 pts · Ø 11 % mieux que 5 %
Entry duels gagnés 58 %+6 pts · Ø 52 % mieux que 86 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

2,1 clutch kills par match et donc largement au-dessus de la moyenne (1,5).

Clutchs 1v1 gagnés 39 %−1 pts · Ø 40 % mieux que 48 %
Clutchs 1v2 gagnés 21 %0 pts · Ø 21 % pile dans la moyenne
Kills en clutch par match 2,1+0,6 · Ø 1,5 mieux que 90 %

Armes et aim

Point fort
D'où viennent les kills ?

60 % de headshots et donc largement au-dessus de la moyenne (53 %).

Taux de headshots 60 %+7 pts · Ø 53 % mieux que 87 %
Part des kills à l'AWP 1 %−11 pts · Ø 12 % mieux que 6 %
K/D 1,19+0,14 · Ø 1,05 mieux que 81 %
Kills au pistolet par match 3,0
Kills au couteau 2 en 512 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 3,9 % des rounds et donc légèrement en dessous de la moyenne (4,2 %).

Rounds avec 2K 14,4 %+0,9 pts · Ø 13,5 % mieux que 63 %
Rounds avec 3K 3,9 %−0,3 pts · Ø 4,2 % mieux que 32 %
MVPs par match 2,3−0,1 · Ø 2,4 mieux que 35 %
4K et aces 79x 4K, 8 aces en 452 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 64 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (71 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 28 %−6 pts · Ø 34 % mieux que 13 %
Dégâts d'utility par round 2,2−1,7 · Ø 3,9 mieux que 6 %
Ennemis flashés par round 0,29−0,03 · Ø 0,32 mieux que 40 %
Rounds avec death 64 %−7 pts · Ø 71 % mieux que 97 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO en pointillés
▲ En progression
Headshots +4 pts, ELO +619
= Inchangé
K/R autour de 0,76, Rating autour de 1,12, ADR autour de 78,4, Winrate autour de 53 %
▼ En baisse
Rien de marquant

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,77
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juillet 2026 avec 0,79. 3 derniers mois : 0,76 (au début 0,78). Juste au-dessus de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 512 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 4e match du jour −295 ELO
62 matchs · 47 % de winrate
Sur Ancient −76 ELO
31 matchs · 52 % de winrate
Le lundi −25 ELO, winrate 45 %

Là où elpicante37 perd le plus d'ELO au 4e match du jour : −295 ELO, 47 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. 500e match enregistré · Ancient
  2. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Vertigo
  3. Plus de kills sur un match : 41 · Mirage
  4. Rating max sur un match : 2,36 · Nuke

Les maps en détail

sur les 512 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage281
54 % mieux que 47 %
0,75 mieux que 44 %
77,3 mieux que 25 %
1,10 mieux que 61 %
58 % sur 807 duels mieux que 80 %
37 % sur 225 situations mieux que 43 %
Dust 286
55 % pile dans la moyenne
0,75 mieux que 45 %
79,0 mieux que 34 %
1,12 mieux que 64 %
60 % sur 209 duels mieux que 85 %
46 % sur 52 situations mieux que 70 %
Nuke36
56 % mieux que 43 %
0,81 mieux que 69 %
84,0 mieux que 59 %
1,17 mieux que 75 %
61 % sur 77 duels mieux que 84 %
46 % sur 35 situations mieux que 66 %
Anubis32
41 % mieux que 10 %
0,83 mieux que 82 %
81,0 mieux que 47 %
1,22 mieux que 90 %
50 % sur 80 duels mieux que 35 %
40 % sur 30 situations mieux que 53 %
Ancient31
52 % mieux que 37 %
0,81 mieux que 74 %
81,7 mieux que 47 %
1,15 mieux que 77 %
57 % sur 87 duels mieux que 76 %
31 % sur 26 situations mieux que 31 %
Cache21
48 % mieux que 18 %
0,64 mieux que 3 %
67,8 mieux que 1 %
0,96 mieux que 8 %
57 % sur 44 duels mieux que 60 %
23 % sur 13 situations mieux que 15 %
Inferno17
53 % mieux que 21 %
0,80 mieux que 58 %
78,8 mieux que 25 %
1,22 mieux que 71 %
41 % sur 41 duels mieux que 2 %
58 % sur 12 situations mieux que 86 %
Vertigo8
63 % -
0,87 -
87,3 -
1,26-
69 % sur 26 duels -
56 % sur 9 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue elpicante37

Sur 512 matchs, elpicante37 affiche 0,76 de K/R, 78,4 d'ADR et 1,12 de rating. Plus gros point fort : Rounds avec death à seulement 64 %, ici moins c'est mieux. C'est mieux que 97 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec first kill avec 7 %. C'est mieux que chez seulement 5 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. En moyenne 16,6 kills par match, dont 60 % en headshot. La meilleure map est Nuke avec 56 % de winrate sur 36 matchs. Sur 260 matchs sur 512, le rating était de 1,10 ou plus (51 %), et en dessous de 0,90 sur 135. Dans 452 matchs avec stats détaillées : 79x 4K et 8 aces. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 1,16. elpicante37 perd le plus d'ELO au 4e match du jour (−295 ELO, winrate 47 %). Ça tourne le mieux sur sur Mirage (+486 ELO, winrate 54 %). Le 1e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 59 % de winrate, +177 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Headshots +4 pts, ELO +619. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,76, Rating autour de 1,12, ADR autour de 78,4, Winrate autour de 53 %. 30 derniers jours : 205 matchs, winrate 54 %, bilan ELO +321.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 000-3 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.