elBendit0

Argentine
232 matchs enregistrés 43 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue elBendit0 ?

Rating 1,01 (sur 211 matchs) K/R 0,71 ADR 78,4 sur 232 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 53 %
1,01
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,39 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 58 %
Répartition du rating sur 211 matchs
exceptionnel dès 1,80 5 % très bon 1,30 à 1,79 13 % bon 1,10 à 1,29 18 % normal 0,90 à 1,09 23 % faible 0,75 à 0,89 15 % Très faible moins de 0,75 27 %
Type de joueur
Entre en premier et ouvre le round
Plus de first kills par match que la moyenne au level 8.
Entry
meilleur que la plupart des joueurs level 8 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (191 matchs).

Level 8

Comparé à 1 213 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point fort
Les premiers duels du round

Premier kill dans 14 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 14 %+4 pts · Ø 10 % mieux que 92 %
Entry duels gagnés 54 %+4 pts · Ø 50 % mieux que 80 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

1,8 clutch kills par match et donc nettement au-dessus de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 41 %+3 pts · Ø 38 % mieux que 67 %
Clutchs 1v2 gagnés 19 %−2 pts · Ø 21 % mieux que 35 %
Kills en clutch par match 1,8+0,1 · Ø 1,7 mieux que 67 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

36 % de headshots et donc largement en dessous de la moyenne (47 %).

Taux de headshots 36 %−11 pts · Ø 47 % mieux que 4 %
Part des kills à l'AWP 20 %+9 pts · Ø 11 % mieux que 87 %
K/D 1,00+0,01 · Ø 0,99 mieux que 51 %
Kills au pistolet par match 2,2
Kills au couteau 10 en 232 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 4,5 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (3,9 %).

Rounds avec 2K 12,8 %−0,3 pts · Ø 13,1 % mieux que 40 %
Rounds avec 3K 4,5 %+0,6 pts · Ø 3,9 % mieux que 75 %
MVPs par match 2,1−0,1 · Ø 2,2 mieux que 35 %
4K et aces 30x 4K, 2 aces en 191 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,33 ennemis flashés par round et donc largement au-dessus de la moyenne (0,27).

Utility efficace 34 %−2 pts · Ø 36 % mieux que 44 %
Dégâts d'utility par round 4,7+0,5 · Ø 4,2 mieux que 67 %
Ennemis flashés par round 0,33+0,06 · Ø 0,27 mieux que 68 %
Rounds avec death 71 %−2 pts · Ø 73 % mieux que 68 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 8 en pointillés
▲ En progression
K/R +0,09, Rating +0,15, ADR +7,5
= Inchangé
Winrate autour de 48 %
▼ En baisse
Headshots −4 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin 2026.

Kills par round (K/R)

0,70
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : août 2026 avec 0,76. 3 derniers mois : 0,73 (au début 0,64). Juste au-dessus de la moyenne (0,72).

Patterns

Sur les 232 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Dust 2 −163 ELO
101 matchs · 51 % de winrate
Sur Ancient −68 ELO
47 matchs · 60 % de winrate
Le mercredi −118 ELO, winrate 39 %

Là où elBendit0 perd le plus d'ELO sur Dust 2 : −163 ELO, 51 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 44 · Cache
  2. Rating max sur un match : 2,92 · Ancient
  3. Plus longue série de victoires : 5 victoires d'affilée · Dust 2

Les maps en détail

sur les 232 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 2101
51 % mieux que 52 %
0,75 mieux que 62 %
81,1 mieux que 57 %
1,08 mieux que 72 %
55 % sur 513 duels mieux que 75 %
44 % sur 77 situations mieux que 65 %
Anubis51
47 % mieux que 40 %
0,66 mieux que 19 %
72,6 mieux que 14 %
0,92 mieux que 20 %
55 % sur 248 duels mieux que 74 %
24 % sur 37 situations mieux que 16 %
Ancient47
60 % mieux que 81 %
0,75 mieux que 59 %
83,6 mieux que 66 %
1,06 mieux que 69 %
55 % sur 263 duels mieux que 75 %
52 % sur 27 situations mieux que 86 %
Nuke15
27 % mieux que 1 %
0,59 mieux que 2 %
69,2 mieux que 3 %
0,81 mieux que 2 %
46 % sur 80 duels mieux que 21 %
50 % sur 10 situations mieux que 76 %
Cache14
29 % -
0,68 -
75,4 -
0,96-
43 % sur 74 duels -
18 % sur 11 situations -
Overpass4
0 % -
0,54 -
64,1 -
0,78-
43 % sur 7 duels -
-

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue elBendit0

Sur 232 matchs, elBendit0 affiche 0,71 de K/R et 78,4 d'ADR ; le rating des 211 matchs avec rating est de 1,01. Plus gros point fort : Rounds avec first kill avec 14 %. C'est mieux que pour 92 % des joueurs level 8. Plus gros potentiel de progression : Taux de headshots avec 36 %. C'est mieux que chez seulement 4 % des joueurs level 8. En moyenne 15,6 kills par match, dont 36 % en headshot. La meilleure map est Ancient avec 60 % de winrate sur 47 matchs. Sur 74 matchs sur 211, le rating était de 1,10 ou plus (35 %), et en dessous de 0,90 sur 88. Dans 191 matchs avec stats détaillées : 30x 4K et 2 aces. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 1,06. elBendit0 perd le plus d'ELO sur Dust 2 (−163 ELO, winrate 51 %). Ça tourne le mieux sur sur Anubis (+57 ELO, winrate 47 %). Le 2e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 54 % de winrate, −71 ELO. Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,09, Rating +0,15, ADR +7,5. Moins bien qu'avant : Headshots −4 pts. Inchangé ces derniers mois : Winrate autour de 48 %. 30 derniers jours : 43 matchs, winrate 58 %, bilan ELO −124.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 8) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.