ejdrixdxd

Slovaquie
Sur FACEIT depuis 2015 192 matchs enregistrés 56 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue ejdrixdxd ?

Rating 0,98 K/R 0,72 ADR 82,6 sur 192 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 22 %
0,98
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,33 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 58 %
Répartition du rating sur 192 matchs
exceptionnel dès 1,80 1 % très bon 1,30 à 1,79 14 % bon 1,10 à 1,29 17 % normal 0,90 à 1,09 26 % faible 0,75 à 0,89 15 % Très faible moins de 0,75 27 %
Type de joueur
Gagne souvent des rounds en solo
Plus de 1v1 et de 1v2 gagnés que la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO. Plus de first kills par match que la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO.
ClutcherEntry
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (133 matchs).

2 500-2 749 ELO

Comparé à 2 483 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 15 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (11 %).

Rounds avec first kill 15 %+4 pts · Ø 11 % mieux que 95 %
Entry duels gagnés 52 %0 pts · Ø 52 % pile dans la moyenne

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

48 % des 1v1 gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (39 %).

Clutchs 1v1 gagnés 48 %+9 pts · Ø 39 % mieux que 91 %
Clutchs 1v2 gagnés 24 %+3 pts · Ø 21 % mieux que 67 %
Kills en clutch par match 1,70,0 · Ø 1,7 pile dans la moyenne

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,97 de K/D et donc légèrement en dessous de la moyenne (1,04).

Taux de headshots 52 %+1 pts · Ø 51 % mieux que 59 %
Part des kills à l'AWP 19 %+7 pts · Ø 12 % mieux que 81 %
K/D 0,97−0,07 · Ø 1,04 mieux que 20 %
Kills au pistolet par match 2,7
Kills au couteau 3 en 192 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 11,3 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (13,4 %).

Rounds avec 2K 11,3 %−2,1 pts · Ø 13,4 % mieux que 5 %
Rounds avec 3K 4,3 %+0,1 pts · Ø 4,2 % mieux que 56 %
MVPs par match 2,5+0,1 · Ø 2,4 mieux que 64 %
4K et aces 14x 4K, 3 aces en 133 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,17 ennemis flashés par round et donc largement en dessous de la moyenne (0,30).

Utility efficace 39 %+4 pts · Ø 35 % mieux que 80 %
Dégâts d'utility par round 4,0−0,1 · Ø 4,1 mieux que 50 %
Ennemis flashés par round 0,17−0,13 · Ø 0,30 mieux que 14 %
Rounds avec death 74 %+2 pts · Ø 72 % mieux que 17 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO en pointillés
Tu verras ici si ejdrixdxd progresse dès qu'il y aura assez de matchs pour comparer : 20 sur les 3 derniers mois et 20 sur la période d'avant. Pour l'instant : 182 matchs sur les 3 derniers mois et 10 avant.

Kills par round (K/R)

0,73
Juil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juillet 2026 avec 0,78.

Patterns

Sur les 192 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Dust 2 −60 ELO
46 matchs · 54 % de winrate
Au 2e match du jour −30 ELO
21 matchs · 43 % de winrate
Le vendredi −120 ELO, winrate 29 %

Là où ejdrixdxd perd le plus d'ELO sur Dust 2 : −60 ELO, 54 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 8 victoires d'affilée · Cache
  2. Rating max sur un match : 2,26 · Cache
  3. Plus de kills sur un match : 43 · Mirage

Les maps en détail

sur les 192 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage49
49 % mieux que 34 %
0,69 mieux que 23 %
80,1 mieux que 43 %
0,94 mieux que 16 %
51 % sur 282 duels mieux que 45 %
29 % sur 24 situations mieux que 20 %
Dust 246
54 % mieux que 53 %
0,74 mieux que 47 %
85,5 mieux que 70 %
0,98 mieux que 25 %
51 % sur 300 duels mieux que 45 %
20 % sur 10 situations mieux que 10 %
Ancient26
50 % mieux que 39 %
0,80 mieux que 70 %
88,7 mieux que 79 %
1,10 mieux que 66 %
53 % sur 108 duels pile dans la moyenne
36 % sur 14 situations mieux que 45 %
Anubis21
43 % mieux que 20 %
0,71 mieux que 30 %
81,7 mieux que 51 %
0,94 mieux que 16 %
49 % sur 115 duels mieux que 31 %
17 % sur 6 situations mieux que 7 %
Cache21
67 % -
0,77 -
85,5 -
1,08-
64 % sur 99 duels -
20 % sur 5 situations -
Nuke14
29 % -
0,66 -
81,4 -
0,87-
47 % sur 85 duels -
40 % sur 5 situations -
Inferno7
43 % -
0,64 -
76,4 -
0,80-
53 % sur 43 duels -
0 % sur 4 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue ejdrixdxd

Sur 192 matchs, ejdrixdxd affiche 0,72 de K/R, 82,6 d'ADR et 0,98 de rating. Plus gros point fort : Rounds avec first kill avec 15 %. C'est mieux que pour 95 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec death avec 74 %. C'est mieux que chez seulement 17 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. En moyenne 15,8 kills par match, dont 52 % en headshot. La meilleure map est Cache avec 67 % de winrate sur 21 matchs. Sur 62 matchs sur 192, le rating était de 1,10 ou plus (32 %), et en dessous de 0,90 sur 80. Dans 133 matchs avec stats détaillées : 14x 4K et 3 aces. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 1,07. ejdrixdxd perd le plus d'ELO sur Dust 2 (−60 ELO, winrate 54 %). Ça tourne le mieux sur sur Anubis (+120 ELO, winrate 43 %). Le 1e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 57 % de winrate, +60 ELO. 30 derniers jours : 56 matchs, winrate 48 %, bilan ELO ±0.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 500-2 749 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.