egorhamsteRR

Russie
Sur FACEIT depuis 2022 330 matchs enregistrés 172 matchs en 30 jours
ELO ▲ 157
3 334
Pic sur 30 jours : 3 420
Rang EU ▲ 529 places
#2 147
Russie #605 en Russie
30 jours · avant #2 676 · meilleur #2 147
Dernière mise à jour:

Comment joue egorhamsteRR ?

Rating 1,12 (sur 280 matchs) K/R 0,80 ADR 88,9 sur 330 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 69 %
1,12
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,39 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 73 %
Répartition du rating sur 280 matchs
exceptionnel dès 1,80 5 % très bon 1,30 à 1,79 28 % bon 1,10 à 1,29 17 % normal 0,90 à 1,09 23 % faible 0,75 à 0,89 14 % Très faible moins de 0,75 13 %
Type de joueur
Fait souvent plusieurs kills dans un même round
Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO. Plus de first kills par match que la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO.
Multi-KillsEntry
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (256 matchs).

3 000-3 499 ELO

Comparé à 7 105 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 13 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (11 %).

Rounds avec first kill 13 %+2 pts · Ø 11 % mieux que 80 %
Entry duels gagnés 55 %+3 pts · Ø 52 % mieux que 68 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

1,7 clutch kills par match et donc nettement au-dessus de la moyenne (1,6).

Clutchs 1v1 gagnés 39 %−3 pts · Ø 42 % mieux que 48 %
Clutchs 1v2 gagnés 22 %+1 pts · Ø 21 % mieux que 52 %
Kills en clutch par match 1,7+0,1 · Ø 1,6 mieux que 62 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

46 % de headshots et donc largement en dessous de la moyenne (53 %).

Taux de headshots 46 %−7 pts · Ø 53 % mieux que 15 %
Part des kills à l'AWP 17 %+5 pts · Ø 12 % mieux que 76 %
K/D 1,12+0,07 · Ø 1,05 mieux que 62 %
Kills au pistolet par match 3,0
Kills au couteau 4 en 330 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 14,5 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (13,5 %).

Rounds avec 2K 14,5 %+1,0 pts · Ø 13,5 % mieux que 66 %
Rounds avec 3K 4,7 %+0,5 pts · Ø 4,2 % mieux que 65 %
MVPs par match 2,5+0,1 · Ø 2,4 mieux que 58 %
4K et aces 70x 4K, 3 aces en 256 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

4,4 de dégâts d'utility par round et donc largement au-dessus de la moyenne (3,9).

Utility efficace 32 %−2 pts · Ø 34 % mieux que 37 %
Dégâts d'utility par round 4,4+0,5 · Ø 3,9 mieux que 68 %
Ennemis flashés par round 0,31−0,01 · Ø 0,32 mieux que 47 %
Rounds avec death 71 %0 pts · Ø 71 % pile dans la moyenne

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO en pointillés
▲ En progression
ADR +4,4, Headshots +2 pts, Winrate +6 pts
= Inchangé
K/R autour de 0,80
▼ En baisse
Rating −0,11, ELO −112

Sept. à Oct. 2026 par rapport à Mai à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,80
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juillet 2026 avec 0,86. Inchangé ces 3 derniers mois à 0,80. Nettement au-dessus de la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 330 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Anubis −187 ELO
59 matchs · 44 % de winrate
Sur Nuke −23 ELO
27 matchs · 52 % de winrate
Entre 12 h et 18 h +32 ELO, winrate 43 %
Le dimanche +32 ELO, winrate 39 %

Là où egorhamsteRR perd le plus d'ELO sur Anubis : −187 ELO, 44 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,48 · Mirage
  2. Plus longue série de victoires : 9 victoires d'affilée · Ancient
  3. Plus de kills sur un match : 47 · Dust 2

Les maps en détail

sur les 330 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage122
52 % mieux que 37 %
0,81 mieux que 72 %
90,2 mieux que 84 %
1,11 mieux que 64 %
57 % sur 479 duels mieux que 75 %
34 % sur 53 situations mieux que 35 %
Dust 267
55 % pile dans la moyenne
0,86 mieux que 87 %
95,6 mieux que 94 %
1,25 mieux que 91 %
57 % sur 364 duels mieux que 74 %
38 % sur 32 situations mieux que 46 %
Anubis59
44 % mieux que 16 %
0,77 mieux que 58 %
84,5 mieux que 65 %
1,09 mieux que 59 %
57 % sur 293 duels mieux que 75 %
45 % sur 42 situations mieux que 68 %
Ancient50
50 % mieux que 31 %
0,81 mieux que 74 %
89,4 mieux que 81 %
1,10 mieux que 63 %
45 % sur 197 duels mieux que 12 %
30 % sur 33 situations mieux que 28 %
Nuke27
52 % mieux que 29 %
0,69 mieux que 16 %
78,6 mieux que 29 %
0,97 mieux que 16 %
47 % sur 139 duels mieux que 17 %
42 % sur 12 situations mieux que 54 %

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue egorhamsteRR

Sur 330 matchs, egorhamsteRR affiche 0,80 de K/R et 88,9 d'ADR ; le rating des 280 matchs avec rating est de 1,12. Plus gros point fort : Dégâts par round (ADR) avec 88,9. C'est mieux que pour 83 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. Plus gros potentiel de progression : Taux de headshots avec 46 %. C'est mieux que chez seulement 15 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. En moyenne 17,7 kills par match, dont 46 % en headshot. La meilleure map est Dust 2 avec 55 % de winrate sur 67 matchs. Sur 140 matchs sur 280, le rating était de 1,10 ou plus (50 %), et en dessous de 0,90 sur 77. Dans 256 matchs avec stats détaillées : 70x 4K et 3 aces. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 1,22. egorhamsteRR perd le plus d'ELO sur Anubis (−187 ELO, winrate 44 %). Ça tourne le mieux sur sur Mirage (+170 ELO, winrate 52 %). Progression sur les trois derniers mois : ADR +4,4, Headshots +2 pts, Winrate +6 pts. Moins bien qu'avant : Rating −0,11, ELO −112. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,80. 30 derniers jours : 172 matchs, winrate 52 %, bilan ELO +5.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 000-3 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.