eger_017

Russie
111 matchs enregistrés 14 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue eger_017 ?

Rating 1,01 K/R 0,73 ADR 82,7 sur 111 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 65 %
1,01
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,32 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 61 %
Répartition du rating sur 111 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 16 % bon 1,10 à 1,29 19 % normal 0,90 à 1,09 24 % faible 0,75 à 0,89 23 % Très faible moins de 0,75 15 %
meilleur que la plupart des joueurs level 6 milieu de tableau moins bon que la plupart
Level 6

Comparé à 866 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

52 % des duels d'entry gagnés et donc légèrement au-dessus de la moyenne (50 %).

Rounds avec first kill 9 %−1 pts · Ø 10 % mieux que 38 %
Entry duels gagnés 52 %+2 pts · Ø 50 % mieux que 76 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

16 % des 1v2 gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (22 %).

Clutchs 1v1 gagnés 34 %−5 pts · Ø 39 % mieux que 32 %
Clutchs 1v2 gagnés 16 %−6 pts · Ø 22 % mieux que 21 %
Kills en clutch par match 1,70,0 · Ø 1,7 pile dans la moyenne

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,00 de K/D et donc pile dans la moyenne (1,00).

Taux de headshots 43 %−2 pts · Ø 45 % mieux que 38 %
Part des kills à l'AWP 11 %+1 pts · Ø 10 % mieux que 59 %
K/D 1,000,00 · Ø 1,00 pile dans la moyenne
Kills au pistolet par match 2,2
Kills au couteau 2 en 111 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 14,0 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (13,0 %).

Rounds avec 2K 14,0 %+1,0 pts · Ø 13,0 % mieux que 79 %
Rounds avec 3K 4,1 %+0,2 pts · Ø 3,9 % mieux que 68 %
MVPs par match 2,20,0 · Ø 2,2 pile dans la moyenne
4K et aces 18x 4K, 1 ace en 111 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

6,5 de dégâts d'utility par round et donc largement au-dessus de la moyenne (4,1).

Utility efficace 41 %+6 pts · Ø 35 % mieux que 87 %
Dégâts d'utility par round 6,5+2,4 · Ø 4,1 mieux que 92 %
Ennemis flashés par round 0,29+0,03 · Ø 0,26 mieux que 63 %
Rounds avec death 74 %+2 pts · Ø 72 % mieux que 39 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 6 en pointillés
Tu verras ici si eger_017 progresse dès qu'il y aura assez de matchs pour comparer : 20 sur les 3 derniers mois et 20 sur la période d'avant. Pour l'instant : 111 matchs, tous des 3 derniers mois.

Kills par round (K/R)

0,71
AoûtSept.Oct.

Patterns

Sur les 111 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

À partir du 5e match du jour −127 ELO
20 matchs · 40 % de winrate
Sur Dust 2 −86 ELO
45 matchs · 58 % de winrate
Entre 12 h et 18 h −84 ELO, winrate 48 %

Là où eger_017 perd le plus d'ELO à partir du 5e match du jour : −127 ELO, 40 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 8 victoires d'affilée · Dust 2
  2. Plus de kills sur un match : 29 · Dust 2
  3. Rating max sur un match : 1,82 · Ancient

Les maps en détail

sur les 111 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 245
58 % mieux que 77 %
0,73 mieux que 59 %
81,5 mieux que 68 %
1,00 mieux que 55 %
50 % sur 162 duels pile dans la moyenne
33 % sur 33 situations mieux que 40 %
Mirage34
53 % mieux que 64 %
0,72 pile dans la moyenne
84,0 mieux que 77 %
1,01 mieux que 59 %
55 % sur 137 duels mieux que 82 %
38 % sur 13 situations mieux que 53 %
Ancient17
53 % mieux que 58 %
0,83 mieux que 95 %
93,9 mieux que 99 %
1,12 mieux que 92 %
54 % sur 59 duels mieux que 76 %
22 % sur 18 situations mieux que 15 %
Anubis11
45 % -
0,66 -
69,3 -
0,92-
45 % sur 49 duels -
44 % sur 9 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue eger_017

Sur 111 matchs, eger_017 affiche 0,73 de K/R, 82,7 d'ADR et 1,01 de rating. Plus gros point fort : Dégâts d'utility par round avec 6,5. C'est mieux que pour 92 % des joueurs level 6. En moyenne 15,8 kills par match, dont 43 % en headshot. La meilleure map est Dust 2 avec 58 % de winrate sur 45 matchs. Sur 41 matchs sur 111, le rating était de 1,10 ou plus (37 %), et en dessous de 0,90 sur 43. Dans 111 matchs avec stats détaillées : 18x 4K et 1 ace. eger_017 perd le plus d'ELO à partir du 5e match du jour (−127 ELO, winrate 40 %). Ça tourne le mieux sur sur Mirage (+34 ELO, winrate 53 %). Le 1e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 63 % de winrate, +25 ELO. 30 derniers jours : 14 matchs, winrate 79 %, bilan ELO +54.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 6) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.