eftefteft

Russie
Sur FACEIT depuis 2026 306 matchs enregistrés 41 matchs en 30 jours
ELO ▼ 30
3 371
Pic sur 30 jours : 3 419
Rang EU ▼ 547 places
#1 849
Russie #524 en Russie
30 jours · avant #1 302 · meilleur #1 092
Dernière mise à jour:

Comment joue eftefteft ?

Rating 1,01 K/R 0,71 ADR 77,2 sur 303 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 26 %
1,01
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,36 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 62 %
Répartition du rating sur 303 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 18 % bon 1,10 à 1,29 17 % normal 0,90 à 1,09 25 % faible 0,75 à 0,89 19 % Très faible moins de 0,75 19 %
Type de joueur
Rifler jusqu'au bout des doigts
Joue rarement à l'AWP.
Rifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (223 matchs).

3 000-3 499 ELO

Comparé à 7 096 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 8 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (11 %).

Rounds avec first kill 8 %−3 pts · Ø 11 % mieux que 12 %
Entry duels gagnés 51 %−1 pts · Ø 52 % mieux que 36 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

2,0 clutch kills par match et donc largement au-dessus de la moyenne (1,5).

Clutchs 1v1 gagnés 37 %−3 pts · Ø 40 % mieux que 37 %
Clutchs 1v2 gagnés 22 %+1 pts · Ø 21 % mieux que 51 %
Kills en clutch par match 2,0+0,5 · Ø 1,5 mieux que 86 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,04 de K/D et donc juste en dessous de la moyenne (1,05).

Taux de headshots 54 %+1 pts · Ø 53 % mieux que 56 %
Part des kills à l'AWP 5 %−7 pts · Ø 12 % mieux que 31 %
K/D 1,04−0,01 · Ø 1,05 mieux que 34 %
Kills au pistolet par match 2,7
Kills au couteau 2 en 303 matchs

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 3,4 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (4,2 %).

Rounds avec 2K 12,8 %−0,7 pts · Ø 13,5 % mieux que 24 %
Rounds avec 3K 3,4 %−0,8 pts · Ø 4,2 % mieux que 14 %
MVPs par match 2,1−0,3 · Ø 2,4 mieux que 15 %
4K et aces 28x 4K, 1 ace en 223 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,57 ennemis flashés par round et donc largement au-dessus de la moyenne (0,32).

Utility efficace 32 %−2 pts · Ø 34 % mieux que 37 %
Dégâts d'utility par round 2,3−1,6 · Ø 3,9 mieux que 8 %
Ennemis flashés par round 0,57+0,25 · Ø 0,32 mieux que 96 %
Rounds avec death 69 %−2 pts · Ø 71 % mieux que 64 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO en pointillés
▲ En progression
Headshots +2 pts, Winrate +4 pts, ELO +594
= Inchangé
K/R autour de 0,70, ADR autour de 76,6
▼ En baisse
Rating −0,05

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,77
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : octobre 2026 avec 0,77. 3 derniers mois : 0,70 (au début 0,73). Légèrement en dessous de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 303 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 1e match du jour −90 ELO
72 matchs · 44 % de winrate
Sur Anubis −79 ELO
44 matchs · 41 % de winrate
Entre 0 h et 6 h −13 ELO, winrate 44 %
Le mercredi +30 ELO, winrate 39 %

Là où eftefteft perd le plus d'ELO au 1e match du jour : −90 ELO, 44 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 35 · Dust 2
  2. Plus longue série de victoires : 8 victoires d'affilée · Dust 2
  3. Rating max sur un match : 2,45 · Mirage

Les maps en détail

sur les 303 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage149
52 % mieux que 37 %
0,73 mieux que 35 %
78,3 mieux que 30 %
1,03 mieux que 37 %
52 % sur 494 duels mieux que 46 %
37 % sur 115 situations mieux que 43 %
Dust 259
59 % mieux que 66 %
0,70 mieux que 23 %
76,3 mieux que 21 %
1,00 mieux que 25 %
54 % sur 215 duels mieux que 58 %
45 % sur 33 situations mieux que 67 %
Anubis44
41 % mieux que 10 %
0,70 mieux que 24 %
76,0 mieux que 21 %
1,01 mieux que 32 %
47 % sur 163 duels mieux que 21 %
43 % sur 23 situations mieux que 61 %
Nuke22
64 % mieux que 69 %
0,70 mieux que 20 %
76,5 mieux que 22 %
1,02 mieux que 29 %
51 % sur 65 duels mieux que 37 %
38 % sur 13 situations mieux que 44 %
Ancient21
52 % mieux que 37 %
0,66 mieux que 9 %
74,0 mieux que 11 %
0,94 mieux que 13 %
53 % sur 100 duels pile dans la moyenne
25 % sur 16 situations mieux que 18 %
Cache7
43 % -
0,74 -
82,7 -
1,05-
62 % sur 21 duels -
14 % sur 7 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue eftefteft

Sur 303 matchs, eftefteft affiche 0,71 de K/R, 77,2 d'ADR et 1,01 de rating. Plus gros potentiel de progression : Dégâts d'utility par round avec 2,3. C'est mieux que chez seulement 8 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. En moyenne 15,4 kills par match, dont 54 % en headshot. La meilleure map est Nuke avec 64 % de winrate sur 22 matchs. Sur 111 matchs sur 303, le rating était de 1,10 ou plus (37 %), et en dessous de 0,90 sur 115. Dans 223 matchs avec stats détaillées : 28x 4K et 1 ace. Meilleur mois au rating : octobre 2026 avec 1,08. eftefteft perd le plus d'ELO au 1e match du jour (−90 ELO, winrate 44 %). Ça tourne le mieux sur au 4e match du jour (+145 ELO, winrate 58 %). Le 4e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 58 % de winrate, +145 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Headshots +2 pts, Winrate +4 pts, ELO +594. Moins bien qu'avant : Rating −0,05. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,70, ADR autour de 76,6. 30 derniers jours : 41 matchs, winrate 46 %, bilan ELO +28.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 000-3 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.