efR-_-

Ukraine
Sur FACEIT depuis 2020 185 matchs enregistrés 145 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue efR-_- ?

Rating 1,00 K/R 0,73 ADR 80,6 sur 185 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 39 %
1,00
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,35 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 56 %
Répartition du rating sur 185 matchs
exceptionnel dès 1,80 3 % très bon 1,30 à 1,79 15 % bon 1,10 à 1,29 18 % normal 0,90 à 1,09 19 % faible 0,75 à 0,89 21 % Très faible moins de 0,75 24 %
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart
2 001-2 249 ELO

Comparé à 1 851 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 11 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 11 %+1 pts · Ø 10 % mieux que 61 %
Entry duels gagnés 52 %+1 pts · Ø 51 % mieux que 59 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

48 % des 1v1 gagnés et donc largement au-dessus de la moyenne (38 %).

Clutchs 1v1 gagnés 48 %+10 pts · Ø 38 % mieux que 91 %
Clutchs 1v2 gagnés 16 %−6 pts · Ø 22 % mieux que 18 %
Kills en clutch par match 1,6−0,1 · Ø 1,7 mieux que 48 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,00 de K/D et donc juste en dessous de la moyenne (1,02).

Taux de headshots 50 %+1 pts · Ø 49 % mieux que 56 %
Part des kills à l'AWP 21 %+10 pts · Ø 11 % mieux que 87 %
K/D 1,00−0,02 · Ø 1,02 mieux que 40 %
Kills au pistolet par match 2,9
Kills au couteau 1 en 185 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

2,1 MVP par match et donc nettement en dessous de la moyenne (2,3).

Rounds avec 2K 13,5 %+0,2 pts · Ø 13,3 % mieux que 52 %
Rounds avec 3K 3,8 %−0,3 pts · Ø 4,1 % mieux que 40 %
MVPs par match 2,1−0,2 · Ø 2,3 mieux que 27 %
4K et aces 23x 4K, 2 aces en 185 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,13 ennemis flashés par round et donc largement en dessous de la moyenne (0,28).

Utility efficace 31 %−4 pts · Ø 35 % mieux que 23 %
Dégâts d'utility par round 3,8−0,4 · Ø 4,2 mieux que 42 %
Ennemis flashés par round 0,13−0,15 · Ø 0,28 mieux que 11 %
Rounds avec death 73 %+1 pts · Ø 72 % mieux que 35 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO en pointillés
Tu verras ici si efR-_- progresse dès qu'il y aura assez de matchs pour comparer : 20 sur les 3 derniers mois et 20 sur la période d'avant. Pour l'instant : 185 matchs, tous des 3 derniers mois.

Kills par round (K/R)

0,70
Sept.Oct.

Patterns

Sur les 185 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 2e match du jour +60 ELO
30 matchs · 40 % de winrate
Entre 6 h et 12 h +57 ELO, winrate 46 %
Le samedi +27 ELO, winrate 40 %

Là où efR-_- perd le plus d'ELO au 2e match du jour : +60 ELO, 40 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 9 victoires d'affilée · Nuke
  2. Plus de kills sur un match : 57 · Mirage
  3. Rating max sur un match : 2,16 · Mirage

Les maps en détail

sur les 185 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage58
59 % mieux que 78 %
0,75 mieux que 57 %
82,4 mieux que 61 %
1,04 mieux que 56 %
51 % sur 317 duels pile dans la moyenne
39 % sur 33 situations mieux que 52 %
Anubis46
59 % mieux que 75 %
0,70 mieux que 31 %
79,5 mieux que 41 %
0,96 mieux que 25 %
52 % sur 228 duels mieux que 55 %
52 % sur 21 situations mieux que 85 %
Dust 242
38 % mieux que 10 %
0,70 mieux que 31 %
77,0 mieux que 30 %
0,95 mieux que 22 %
54 % sur 179 duels mieux que 64 %
47 % sur 30 situations mieux que 76 %
Ancient26
50 % mieux que 45 %
0,72 mieux que 38 %
80,2 mieux que 43 %
0,96 mieux que 26 %
52 % sur 130 duels mieux que 55 %
50 % sur 16 situations mieux que 79 %
Nuke9
67 % -
0,80 -
86,6 -
1,13-
39 % sur 38 duels -
64 % sur 11 situations -
Inferno4
50 % -
0,79 -
88,7 -
1,14-
75 % sur 8 duels -
50 % sur 2 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue efR-_-

Sur 185 matchs, efR-_- affiche 0,73 de K/R, 80,6 d'ADR et 1,00 de rating. Plus gros point fort : Clutchs 1v1 gagnés avec 48 %. C'est mieux que pour 91 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. Plus gros potentiel de progression : Utility efficace avec 31 %. C'est mieux que chez seulement 23 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. En moyenne 16,1 kills par match, dont 50 % en headshot. La meilleure map est Anubis avec 59 % de winrate sur 46 matchs. Sur 67 matchs sur 185, le rating était de 1,10 ou plus (36 %), et en dessous de 0,90 sur 82. Dans 185 matchs avec stats détaillées : 23x 4K et 2 aces. efR-_- perd le plus d'ELO au 2e match du jour (+60 ELO, winrate 40 %). Ça tourne le mieux sur sur Dust 2 (+60 ELO, winrate 38 %). Le 4e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 59 % de winrate, +60 ELO. 30 derniers jours : 145 matchs, winrate 50 %, bilan ELO +236.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 001-2 249 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.