eemikko

Russie
35 matchs enregistrés
Dernière mise à jour:

Comment joue eemikko ?

Rating 0,81 K/R 0,63 ADR 78,6 sur 35 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 18 %
0,81
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,29 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 29 %
Répartition du rating sur 35 matchs
exceptionnel dès 1,80 0 % très bon 1,30 à 1,79 6 % bon 1,10 à 1,29 9 % normal 0,90 à 1,09 14 % faible 0,75 à 0,89 31 % Très faible moins de 0,75 40 %
Type de joueur
Entre en premier et ouvre le round
Plus de first kills par match que la moyenne au level 2. Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 2. Joue rarement à l'AWP.
EntryHeadshotsRifler
meilleur que la plupart des joueurs level 2 milieu de tableau moins bon que la plupart
Level 2

Comparé à 581 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 13 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 13 %+3 pts · Ø 10 % mieux que 91 %
Entry duels gagnés 42 %−6 pts · Ø 48 % mieux que 20 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

64 % des 1v1 gagnés et donc largement au-dessus de la moyenne (38 %).

Clutchs 1v1 gagnés 64 %+26 pts · Ø 38 % mieux que 99 %
Clutchs 1v2 gagnés 22 %+3 pts · Ø 19 % mieux que 70 %
Kills en clutch par match 0,8−0,7 · Ø 1,5 mieux que 4 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

51 % de headshots et donc largement au-dessus de la moyenne (40 %).

Taux de headshots 51 %+11 pts · Ø 40 % mieux que 95 %
Part des kills à l'AWP 0 %−10 pts · Ø 10 % mieux que 3 %
K/D 0,77−0,15 · Ø 0,92 mieux que 16 %
Kills au pistolet par match 2,6

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 8,8 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (12,1 %).

Rounds avec 2K 8,8 %−3,3 pts · Ø 12,1 % mieux que 6 %
Rounds avec 3K 3,2 %−0,3 pts · Ø 3,5 % mieux que 55 %
MVPs par match 1,6−0,3 · Ø 1,9 mieux que 24 %
4K et aces 7x 4K, 0 ace en 35 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 82 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (74 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 36 %+2 pts · Ø 34 % mieux que 70 %
Dégâts d'utility par round 5,8+2,5 · Ø 3,3 mieux que 88 %
Ennemis flashés par round 0,07−0,11 · Ø 0,18 mieux que 13 %
Rounds avec death 82 %+8 pts · Ø 74 % mieux que 1 %

Patterns

Bientôt, tu verras ici où eemikko perd de l'ELO et quand ça marche le mieux. Il faut pour cela 20 matchs sur une map ou à un moment de la journée. Le plus proche : Dust 2 avec 15 sur 20.

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 1,62 · Dust 2
  2. Plus longue série de victoires : 8 victoires d'affilée · Dust 2
  3. Plus de kills sur un match : 26 · Inferno

Les maps en détail

sur les 35 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 215
53 % mieux que 72 %
0,69 mieux que 61 %
82,4 mieux que 84 %
0,88 mieux que 36 %
45 % sur 84 duels mieux que 40 %
83 % sur 6 situations mieux que 99 %
Mirage10
80 % -
0,61 -
77,1 -
0,80-
38 % sur 72 duels -
-
Anubis8
38 % -
0,56 -
72,7 -
0,72-
39 % sur 56 duels -
25 % sur 4 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue eemikko

Sur 35 matchs, eemikko affiche 0,63 de K/R, 78,6 d'ADR et 0,81 de rating. Plus gros point fort : Clutchs 1v1 gagnés avec 64 %. C'est mieux que pour 99 % des joueurs level 2. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec death avec 82 %. C'est mieux que chez seulement 1 % des joueurs level 2. En moyenne 14,0 kills par match, dont 51 % en headshot. La meilleure map est Mirage avec 80 % de winrate sur 10 matchs. Sur 5 matchs sur 35, le rating était de 1,10 ou plus (14 %), et en dessous de 0,90 sur 25. Dans 35 matchs avec stats détaillées : 7x 4K et 0 ace.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 2) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.