edyslaw-

Lettonie
Sur FACEIT depuis 2019 50 matchs enregistrés
Dernière mise à jour:

Comment joue edyslaw- ?

Rating 1,14 K/R 0,80 ADR 84,2 sur 50 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 86 %
1,14
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,47 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 72 %
Répartition du rating sur 50 matchs
exceptionnel dès 1,80 10 % très bon 1,30 à 1,79 22 % bon 1,10 à 1,29 18 % normal 0,90 à 1,09 22 % faible 0,75 à 0,89 6 % Très faible moins de 0,75 22 %
Type de joueur
Fait souvent plusieurs kills dans un même round
Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO. Plus de 1v1 et de 1v2 gagnés que la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO. Plus de first kills par match que la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO.
Multi-KillsClutcherEntry
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart
2 001-2 249 ELO

Comparé à 1 880 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

56 % des duels d'entry gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (51 %).

Rounds avec first kill 12 %+2 pts · Ø 10 % mieux que 74 %
Entry duels gagnés 56 %+5 pts · Ø 51 % mieux que 85 %

Clutch

Point fort
Dernier en vie

31 % des 1v2 gagnés et donc largement au-dessus de la moyenne (21 %).

Clutchs 1v1 gagnés 44 %+5 pts · Ø 39 % mieux que 79 %
Clutchs 1v2 gagnés 31 %+10 pts · Ø 21 % mieux que 94 %
Kills en clutch par match 1,70,0 · Ø 1,7 pile dans la moyenne

Armes et aim

Point fort
D'où viennent les kills ?

1,13 de K/D et donc nettement au-dessus de la moyenne (1,02).

Taux de headshots 54 %+5 pts · Ø 49 % mieux que 78 %
Part des kills à l'AWP 21 %+10 pts · Ø 11 % mieux que 87 %
K/D 1,13+0,11 · Ø 1,02 mieux que 82 %
Kills au pistolet par match 3,2
Kills au couteau 4 en 50 matchs

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

2,8 MVP par match et donc largement au-dessus de la moyenne (2,3).

Rounds avec 2K 14,7 %+1,3 pts · Ø 13,4 % mieux que 79 %
Rounds avec 3K 4,9 %+0,8 pts · Ø 4,1 % mieux que 80 %
MVPs par match 2,8+0,5 · Ø 2,3 mieux que 90 %
4K et aces 15x 4K, 3 aces en 50 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 71 % des rounds et donc légèrement en dessous de la moyenne (72 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 35 %0 pts · Ø 35 % pile dans la moyenne
Dégâts d'utility par round 4,0−0,2 · Ø 4,2 mieux que 47 %
Ennemis flashés par round 0,31+0,02 · Ø 0,29 mieux que 59 %
Rounds avec death 71 %−1 pts · Ø 72 % mieux que 60 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO en pointillés
Tu verras ici si edyslaw- progresse dès qu'il y aura assez de matchs pour comparer : 20 sur les 3 derniers mois et 20 sur la période d'avant. Pour l'instant : 50 matchs, tous des 3 derniers mois.

Kills par round (K/R)

0,80
AoûtSept.Oct.

Patterns

Sur les 50 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Rien de flagrant

Rien de flagrant

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,59 · Mirage
  2. Plus de kills sur un match : 39 · Dust 2
  3. Plus longue série de victoires : 3 victoires d'affilée · Anubis

Les maps en détail

sur les 50 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage13
62 % -
0,72 -
79,2 -
1,08-
47 % sur 57 duels -
33 % sur 3 situations -
Dust 211
45 % -
0,83 -
88,1 -
1,19-
61 % sur 59 duels -
33 % sur 9 situations -
Nuke11
73 % -
0,84 -
85,8 -
1,21-
60 % sur 40 duels -
50 % sur 10 situations -
Inferno6
67 % -
0,91 -
89,4 -
1,27-
66 % sur 38 duels -
63 % sur 8 situations -
Ancient5
20 % -
0,75 -
77,4 -
0,95-
30 % sur 20 duels -
0 % sur 2 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue edyslaw-

Sur 50 matchs, edyslaw- affiche 0,80 de K/R, 84,2 d'ADR et 1,14 de rating. Plus gros point fort : Rating avec 1,14. C'est mieux que pour 86 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. En moyenne 17,4 kills par match, dont 54 % en headshot. La meilleure map est Nuke avec 73 % de winrate sur 11 matchs. Sur 25 matchs sur 50, le rating était de 1,10 ou plus (50 %), et en dessous de 0,90 sur 14. Dans 50 matchs avec stats détaillées : 15x 4K et 3 aces.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 001-2 249 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.