easYi-

Bhoutan
Sur FACEIT depuis 2022 181 matchs enregistrés 51 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue easYi- ?

Rating 0,96 K/R 0,68 ADR 73,3 sur 181 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 18 %
0,96
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,37 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 51 %
Répartition du rating sur 181 matchs
exceptionnel dès 1,80 3 % très bon 1,30 à 1,79 12 % bon 1,10 à 1,29 15 % normal 0,90 à 1,09 22 % faible 0,75 à 0,89 22 % Très faible moins de 0,75 27 %
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · toutes les tranches d'ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (134 matchs).

toutes les tranches d'ELO

Comparé à 2 097 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 9 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (11 %).

Rounds avec first kill 9 %−2 pts · Ø 11 % mieux que 29 %
Entry duels gagnés 52 %+1 pts · Ø 51 % mieux que 55 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

44 % des 1v1 gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (39 %).

Clutchs 1v1 gagnés 44 %+5 pts · Ø 39 % mieux que 78 %
Clutchs 1v2 gagnés 20 %−2 pts · Ø 22 % mieux que 39 %
Kills en clutch par match 1,5−0,2 · Ø 1,7 mieux que 37 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

44 % de headshots et donc largement en dessous de la moyenne (50 %).

Taux de headshots 44 %−6 pts · Ø 50 % mieux que 17 %
Part des kills à l'AWP 14 %+2 pts · Ø 12 % mieux que 69 %
K/D 0,97−0,06 · Ø 1,03 mieux que 23 %
Kills au pistolet par match 2,4

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 12,0 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (13,4 %).

Rounds avec 2K 12,0 %−1,4 pts · Ø 13,4 % mieux que 15 %
Rounds avec 3K 3,4 %−0,7 pts · Ø 4,1 % mieux que 18 %
MVPs par match 2,1−0,3 · Ø 2,4 mieux que 24 %
4K et aces 16x 4K, 1 ace en 134 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 70 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (72 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 36 %+1 pts · Ø 35 % mieux que 60 %
Dégâts d'utility par round 3,7−0,4 · Ø 4,1 mieux que 40 %
Ennemis flashés par round 0,27−0,03 · Ø 0,30 mieux que 44 %
Rounds avec death 70 %−2 pts · Ø 72 % mieux que 67 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · toutes les tranches d'ELO en pointillés
▲ En progression
Rating +0,06, Headshots +3 pts, Winrate +21 pts, ELO +522
= Inchangé
K/R autour de 0,69, ADR autour de 73,5
▼ En baisse
Rien de marquant

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,71
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : août 2026 avec 0,72. 3 derniers mois : 0,69 (au début 0,67). Nettement en dessous de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 181 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Dust 2 −69 ELO
42 matchs · 48 % de winrate
Sur Inferno −57 ELO
36 matchs · 50 % de winrate

Là où easYi- perd le plus d'ELO sur Dust 2 : −69 ELO, 48 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 33 · Mirage
  2. Plus longue série de victoires : 8 victoires d'affilée · Inferno
  3. Rating max sur un match : 2,44 · Dust 2

Les maps en détail

sur les 181 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage54
54 % mieux que 60 %
0,70 mieux que 29 %
75,3 mieux que 22 %
1,00 mieux que 38 %
52 % sur 219 duels mieux que 54 %
44 % sur 34 situations mieux que 67 %
Dust 242
48 % mieux que 35 %
0,68 mieux que 20 %
70,5 mieux que 6 %
0,97 mieux que 26 %
62 % sur 119 duels mieux que 93 %
37 % sur 35 situations mieux que 47 %
Inferno36
50 % mieux que 35 %
0,66 mieux que 15 %
72,0 mieux que 9 %
0,93 mieux que 15 %
55 % sur 135 duels mieux que 64 %
37 % sur 19 situations mieux que 51 %
Ancient25
60 % mieux que 75 %
0,72 mieux que 36 %
79,3 mieux que 36 %
1,01 mieux que 40 %
47 % sur 110 duels mieux que 24 %
40 % sur 15 situations mieux que 54 %
Anubis14
43 % -
0,65 -
69,8 -
0,91-
54 % sur 61 duels -
25 % sur 4 situations -
Cache7
29 % -
0,65 -
70,1 -
0,89-
44 % sur 25 duels -
67 % sur 3 situations -
Nuke3
0 % -
0,60 -
63,1 -
0,81-
50 % sur 10 duels -
0 % sur 3 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue easYi-

Sur 181 matchs, easYi- affiche 0,68 de K/R, 73,3 d'ADR et 0,96 de rating. Plus gros point fort : Clutchs 1v1 gagnés avec 44 %. C'est mieux que pour 78 % des joueurs level 10 · toutes les tranches d'ELO. Plus gros potentiel de progression : Dégâts par round (ADR) avec 73,3. C'est mieux que chez seulement 8 % des joueurs level 10 · toutes les tranches d'ELO. En moyenne 15,3 kills par match, dont 44 % en headshot. La meilleure map est Ancient avec 60 % de winrate sur 25 matchs. Sur 54 matchs sur 181, le rating était de 1,10 ou plus (30 %), et en dessous de 0,90 sur 88. Dans 134 matchs avec stats détaillées : 16x 4K et 1 ace. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 1,03. easYi- perd le plus d'ELO sur Dust 2 (−69 ELO, winrate 48 %). Ça tourne le mieux sur au 3e match du jour (+46 ELO, winrate 55 %). Le 4e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 56 % de winrate. Progression sur les trois derniers mois : Rating +0,06, Headshots +3 pts, Winrate +21 pts, ELO +522. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,69, ADR autour de 73,5. 30 derniers jours : 51 matchs, winrate 57 %, bilan ELO +6.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · toutes les tranches d'ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.