eaq1337

Pologne
Sur FACEIT depuis 2014 180 matchs enregistrés 50 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue eaq1337 ?

Rating 0,91 K/R 0,66 ADR 75,2 sur 180 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 5 %
0,91
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,33 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 47 %
Répartition du rating sur 180 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 8 % bon 1,10 à 1,29 17 % normal 0,90 à 1,09 20 % faible 0,75 à 0,89 22 % Très faible moins de 0,75 31 %
Type de joueur
Rifler jusqu'au bout des doigts
Joue rarement à l'AWP.
Rifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (95 matchs).

2 500-2 749 ELO

Comparé à 2 483 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

48 % des duels d'entry gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (52 %).

Rounds avec first kill 9 %−2 pts · Ø 11 % mieux que 26 %
Entry duels gagnés 48 %−4 pts · Ø 52 % mieux que 19 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

50 % des 1v1 gagnés et donc largement au-dessus de la moyenne (39 %).

Clutchs 1v1 gagnés 50 %+11 pts · Ø 39 % mieux que 95 %
Clutchs 1v2 gagnés 23 %+2 pts · Ø 21 % mieux que 61 %
Kills en clutch par match 1,2−0,5 · Ø 1,7 mieux que 11 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,90 de K/D et donc nettement en dessous de la moyenne (1,04).

Taux de headshots 55 %+4 pts · Ø 51 % mieux que 77 %
Part des kills à l'AWP 5 %−7 pts · Ø 12 % mieux que 28 %
K/D 0,90−0,14 · Ø 1,04 mieux que 6 %
Kills au pistolet par match 2,6

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 11,9 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (13,4 %).

Rounds avec 2K 11,9 %−1,5 pts · Ø 13,4 % mieux que 12 %
Rounds avec 3K 3,3 %−0,9 pts · Ø 4,2 % mieux que 14 %
MVPs par match 2,0−0,4 · Ø 2,4 mieux que 13 %
4K et aces 8x 4K, 3 aces en 95 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 74 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (72 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 34 %−1 pts · Ø 35 % mieux que 47 %
Dégâts d'utility par round 4,6+0,5 · Ø 4,1 mieux que 66 %
Ennemis flashés par round 0,300,00 · Ø 0,30 pile dans la moyenne
Rounds avec death 74 %+2 pts · Ø 72 % mieux que 17 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO en pointillés
▲ En progression
ELO +80
= Inchangé
K/R autour de 0,67, Rating autour de 0,92, ADR autour de 75,1, Headshots autour de 55 %, Winrate autour de 52 %
▼ En baisse
Rien de marquant

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,68
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juin 2026 avec 0,70. 3 derniers mois : 0,67 (au début 0,66). Nettement en dessous de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 180 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Anubis −29 ELO
25 matchs · 48 % de winrate
Sur Dust 2 −7 ELO
27 matchs · 48 % de winrate
Le mardi −82 ELO, winrate 30 %

Là où eaq1337 perd le plus d'ELO sur Anubis : −29 ELO, 48 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 30 · Cache
  2. Rating max sur un match : 1,85 · Cache
  3. Plus longue série de victoires : 9 victoires d'affilée · Anubis

Les maps en détail

sur les 180 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage62
47 % mieux que 27 %
0,63 mieux que 6 %
74,1 mieux que 15 %
0,87 mieux que 4 %
45 % sur 245 duels mieux que 15 %
41 % sur 29 situations mieux que 57 %
Cache31
71 % -
0,70 -
80,8 -
0,99-
48 % sur 135 duels -
64 % sur 14 situations -
Dust 227
48 % mieux que 34 %
0,71 mieux que 32 %
75,2 mieux que 19 %
0,97 mieux que 23 %
41 % sur 116 duels mieux que 6 %
33 % sur 12 situations mieux que 36 %
Anubis25
48 % mieux que 34 %
0,66 mieux que 12 %
75,0 mieux que 18 %
0,92 mieux que 12 %
45 % sur 119 duels mieux que 15 %
20 % sur 10 situations mieux que 11 %
Ancient24
42 % mieux que 18 %
0,66 mieux que 11 %
75,0 mieux que 15 %
0,87 mieux que 5 %
47 % sur 95 duels mieux que 21 %
38 % sur 8 situations pile dans la moyenne
Nuke9
89 % -
0,64 -
67,8 -
0,91-
58 % sur 40 duels -
80 % sur 5 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue eaq1337

Sur 180 matchs, eaq1337 affiche 0,66 de K/R, 75,2 d'ADR et 0,91 de rating. Plus gros point fort : Clutchs 1v1 gagnés avec 50 %. C'est mieux que pour 95 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. Plus gros potentiel de progression : Rating avec 0,91. C'est mieux que chez seulement 5 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. En moyenne 14,6 kills par match, dont 55 % en headshot. La meilleure map est Cache avec 71 % de winrate sur 31 matchs. Sur 48 matchs sur 180, le rating était de 1,10 ou plus (27 %), et en dessous de 0,90 sur 96. Dans 95 matchs avec stats détaillées : 8x 4K et 3 aces. Meilleur mois au rating : juin 2026 avec 0,98. eaq1337 perd le plus d'ELO sur Anubis (−29 ELO, winrate 48 %). Ça tourne le mieux sur sur Cache (+151 ELO, winrate 71 %). Le 3e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 59 % de winrate, +50 ELO. Progression sur les trois derniers mois : ELO +80. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,67, Rating autour de 0,92, ADR autour de 75,1, Headshots autour de 55 %, Winrate autour de 52 %. 30 derniers jours : 50 matchs, winrate 52 %, bilan ELO −36.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 500-2 749 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.