eSk0a

Autriche
Sur FACEIT depuis 2024 308 matchs enregistrés 83 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue eSk0a ?

Rating 0,98 (sur 290 matchs) K/R 0,73 ADR 82,0 sur 298 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 30 %
0,98
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,37 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 56 %
Répartition du rating sur 290 matchs
exceptionnel dès 1,80 3 % très bon 1,30 à 1,79 17 % bon 1,10 à 1,29 12 % normal 0,90 à 1,09 23 % faible 0,75 à 0,89 17 % Très faible moins de 0,75 27 %
Type de joueur
Entre en premier et ouvre le round
Plus de first kills par match que la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO.
Entry
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (223 matchs).

2 001-2 249 ELO

Comparé à 1 851 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 13 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 13 %+3 pts · Ø 10 % mieux que 85 %
Entry duels gagnés 47 %−4 pts · Ø 51 % mieux que 18 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

1,2 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 42 %+4 pts · Ø 38 % mieux que 70 %
Clutchs 1v2 gagnés 24 %+2 pts · Ø 22 % mieux que 68 %
Kills en clutch par match 1,2−0,5 · Ø 1,7 mieux que 11 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,95 de K/D et donc légèrement en dessous de la moyenne (1,02).

Taux de headshots 49 %0 pts · Ø 49 % pile dans la moyenne
Part des kills à l'AWP 7 %−4 pts · Ø 11 % mieux que 39 %
K/D 0,95−0,07 · Ø 1,02 mieux que 22 %
Kills au pistolet par match 3,4
Kills au couteau 3 en 298 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 4,5 % des rounds et donc légèrement au-dessus de la moyenne (4,1 %).

Rounds avec 2K 12,8 %−0,5 pts · Ø 13,3 % mieux que 33 %
Rounds avec 3K 4,5 %+0,4 pts · Ø 4,1 % mieux que 69 %
MVPs par match 2,4+0,1 · Ø 2,3 mieux que 62 %
4K et aces 34x 4K, 3 aces en 223 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 77 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (72 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 34 %−1 pts · Ø 35 % mieux que 42 %
Dégâts d'utility par round 3,6−0,6 · Ø 4,2 mieux que 36 %
Ennemis flashés par round 0,45+0,17 · Ø 0,28 mieux que 86 %
Rounds avec death 77 %+5 pts · Ø 72 % mieux que 5 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO en pointillés
▲ En progression
Winrate +13 pts, ELO +486
= Inchangé
K/R autour de 0,73, Rating autour de 0,98, ADR autour de 81,5, Headshots autour de 49 %
▼ En baisse
Rien de marquant

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,71
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juillet 2026 avec 0,76. 3 derniers mois : 0,73 (au début 0,75). Juste en dessous de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 298 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Mirage −120 ELO
96 matchs · 46 % de winrate
Sur Ancient −114 ELO
54 matchs · 46 % de winrate
Le mardi −66 ELO, winrate 33 %

Là où eSk0a perd le plus d'ELO sur Mirage : −120 ELO, 46 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 41 · Dust 2
  2. Rating max sur un match : 2,18 · Anubis
  3. Plus longue série de victoires : 9 victoires d'affilée · Anubis

Les maps en détail

sur les 298 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage96
46 % mieux que 30 %
0,74 mieux que 53 %
82,0 mieux que 59 %
1,00 mieux que 42 %
47 % sur 575 duels mieux que 28 %
38 % sur 34 situations pile dans la moyenne
Dust 265
54 % mieux que 60 %
0,75 mieux que 55 %
85,7 mieux que 73 %
0,99 mieux que 35 %
51 % sur 356 duels pile dans la moyenne
41 % sur 29 situations mieux que 61 %
Ancient54
46 % mieux que 29 %
0,72 mieux que 38 %
80,3 mieux que 44 %
0,99 mieux que 35 %
50 % sur 272 duels mieux que 43 %
29 % sur 21 situations mieux que 26 %
Anubis48
50 % mieux que 43 %
0,76 mieux que 62 %
85,5 mieux que 75 %
1,01 mieux que 42 %
49 % sur 287 duels mieux que 36 %
43 % sur 21 situations mieux que 66 %
Inferno13
31 % -
0,58 -
70,2 -
0,77-
40 % sur 73 duels -
50 % sur 2 situations -
Nuke13
31 % -
0,69 -
75,4 -
0,94-
47 % sur 62 duels -
50 % sur 8 situations -
Cache9
67 % -
0,61 -
71,4 -
0,84-
36 % sur 55 duels -
100 % sur 1 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue eSk0a

Sur 298 matchs, eSk0a affiche 0,73 de K/R et 82,0 d'ADR ; le rating des 290 matchs avec rating est de 0,98. Plus gros point fort : Rounds avec first kill avec 13 %. C'est mieux que pour 85 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec death avec 77 %. C'est mieux que chez seulement 5 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. En moyenne 16,2 kills par match, dont 49 % en headshot. La meilleure map est Dust 2 avec 54 % de winrate sur 65 matchs. Sur 94 matchs sur 290, le rating était de 1,10 ou plus (32 %), et en dessous de 0,90 sur 129. Dans 223 matchs avec stats détaillées : 34x 4K et 3 aces. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 1,02. eSk0a perd le plus d'ELO sur Mirage (−120 ELO, winrate 46 %). Ça tourne le mieux sur sur Anubis (+114 ELO, winrate 50 %). À partir du 5e match de la journée, c'est là que ça tourne le mieux : 56 % de winrate, −80 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Winrate +13 pts, ELO +486. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,73, Rating autour de 0,98, ADR autour de 81,5, Headshots autour de 49 %. 30 derniers jours : 83 matchs, winrate 46 %, bilan ELO +55.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 001-2 249 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.