eNkor3

Tchéquie
Sur FACEIT depuis 2021 298 matchs enregistrés 102 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue eNkor3 ?

Rating 1,10 K/R 0,82 ADR 90,5 sur 298 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 66 %
1,10
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,38 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 70 %
Répartition du rating sur 298 matchs
exceptionnel dès 1,80 6 % très bon 1,30 à 1,79 23 % bon 1,10 à 1,29 17 % normal 0,90 à 1,09 24 % faible 0,75 à 0,89 12 % Très faible moins de 0,75 17 %
Type de joueur
Entre en premier et ouvre le round
Plus de first kills par match que la moyenne au level 10 · 2 750-2 999 ELO. Plus de dégâts par round que la moyenne au level 10 · 2 750-2 999 ELO.
EntryDégâts
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (227 matchs).

2 750-2 999 ELO

Comparé à 11 202 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 14 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (11 %).

Rounds avec first kill 14 %+3 pts · Ø 11 % mieux que 89 %
Entry duels gagnés 53 %+1 pts · Ø 52 % mieux que 57 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

1,1 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,6).

Clutchs 1v1 gagnés 41 %0 pts · Ø 41 % pile dans la moyenne
Clutchs 1v2 gagnés 24 %+2 pts · Ø 22 % mieux que 65 %
Kills en clutch par match 1,1−0,5 · Ø 1,6 mieux que 7 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

46 % de headshots et donc largement en dessous de la moyenne (52 %).

Taux de headshots 46 %−6 pts · Ø 52 % mieux que 19 %
Part des kills à l'AWP 8 %−4 pts · Ø 12 % mieux que 45 %
K/D 1,07+0,02 · Ø 1,05 mieux que 51 %
Kills au pistolet par match 3,1
Kills au couteau 4 en 298 matchs

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 15,6 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (13,6 %).

Rounds avec 2K 15,6 %+2,0 pts · Ø 13,6 % mieux que 87 %
Rounds avec 3K 5,0 %+0,7 pts · Ø 4,3 % mieux que 77 %
MVPs par match 2,8+0,4 · Ø 2,4 mieux que 85 %
4K et aces 49x 4K, 11 aces en 227 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 77 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (71 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 36 %+2 pts · Ø 34 % mieux que 63 %
Dégâts d'utility par round 3,7−0,3 · Ø 4,0 mieux que 43 %
Ennemis flashés par round 0,14−0,17 · Ø 0,31 mieux que 7 %
Rounds avec death 77 %+6 pts · Ø 71 % mieux que 2 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 750-2 999 ELO en pointillés
▲ En progression
Headshots +3 pts
= Inchangé
K/R autour de 0,81, Rating autour de 1,09, ADR autour de 90,2
▼ En baisse
Winrate −7 pts, ELO −116

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,84
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juillet 2026 avec 0,84. 3 derniers mois : 0,81 (au début 0,84). Nettement au-dessus de la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 298 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Inferno −150 ELO
39 matchs · 49 % de winrate
À partir du 5e match du jour −115 ELO
86 matchs · 47 % de winrate
Le jeudi −127 ELO, winrate 35 %

Là où eNkor3 perd le plus d'ELO sur Inferno : −150 ELO, 49 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,23 · Cache
  2. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Nuke
  3. Plus de kills sur un match : 40 · Ancient

Les maps en détail

sur les 298 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Ancient70
53 % pile dans la moyenne
0,81 mieux que 74 %
89,5 mieux que 81 %
1,08 mieux que 60 %
54 % sur 437 duels mieux que 61 %
28 % sur 29 situations mieux que 24 %
Anubis68
56 % mieux que 57 %
0,83 mieux que 82 %
92,0 mieux que 91 %
1,11 mieux que 68 %
52 % sur 438 duels pile dans la moyenne
48 % sur 25 situations mieux que 71 %
Mirage43
58 % mieux que 71 %
0,76 pile dans la moyenne
85,6 mieux que 68 %
1,02 mieux que 38 %
51 % sur 275 duels mieux que 42 %
40 % sur 10 situations mieux que 55 %
Cache40
58 % mieux que 53 %
0,90 mieux que 88 %
95,2 mieux que 87 %
1,19 mieux que 70 %
54 % sur 241 duels pile dans la moyenne
33 % sur 27 situations mieux que 36 %
Inferno39
49 % mieux que 21 %
0,83 mieux que 69 %
93,2 mieux que 81 %
1,12 mieux que 52 %
55 % sur 287 duels pile dans la moyenne
53 % sur 17 situations mieux que 78 %
Nuke18
44 % mieux que 14 %
0,83 mieux que 75 %
89,0 mieux que 76 %
1,11 mieux que 59 %
49 % sur 105 duels mieux que 28 %
67 % sur 6 situations mieux que 95 %
Dust 213
38 % -
0,71 -
82,0 -
0,93-
55 % sur 49 duels -
25 % sur 4 situations -
Overpass4
25 % -
0,80 -
87,9 -
1,17-
49 % sur 37 duels -
-
Vertigo3
33 % -
0,91 -
101,5 -
1,26-
65 % sur 20 duels -
-

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue eNkor3

Sur 298 matchs, eNkor3 affiche 0,82 de K/R, 90,5 d'ADR et 1,10 de rating. Plus gros point fort : Dégâts par round (ADR) avec 90,5. C'est mieux que pour 89 % des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec death avec 77 %. C'est mieux que chez seulement 2 % des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO. En moyenne 18,2 kills par match, dont 46 % en headshot. La meilleure map est Mirage avec 58 % de winrate sur 43 matchs. Sur 138 matchs sur 298, le rating était de 1,10 ou plus (46 %), et en dessous de 0,90 sur 88. Dans 227 matchs avec stats détaillées : 49x 4K et 11 aces. Meilleur mois au rating : octobre 2026 avec 1,14. eNkor3 perd le plus d'ELO sur Inferno (−150 ELO, winrate 49 %). Ça tourne le mieux sur sur Mirage (+69 ELO, winrate 58 %). Le 4e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 59 % de winrate, −30 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Headshots +3 pts. Moins bien qu'avant : Winrate −7 pts, ELO −116. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,81, Rating autour de 1,09, ADR autour de 90,2. 30 derniers jours : 102 matchs, winrate 57 %, bilan ELO −114.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 750-2 999 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.