eBeBe-

Pologne
173 matchs enregistrés 41 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue eBeBe- ?

Rating 0,99 K/R 0,72 ADR 80,8 sur 173 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 54 %
0,99
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,36 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 59 %
Répartition du rating sur 173 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 14 % bon 1,10 à 1,29 12 % normal 0,90 à 1,09 30 % faible 0,75 à 0,89 14 % Très faible moins de 0,75 27 %
Type de joueur
Fait souvent plusieurs kills dans un même round
Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 6.
Multi-Kills
meilleur que la plupart des joueurs level 6 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (123 matchs).

Level 6

Comparé à 866 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

47 % des duels d'entry gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (50 %).

Rounds avec first kill 11 %+1 pts · Ø 10 % mieux que 67 %
Entry duels gagnés 47 %−3 pts · Ø 50 % mieux que 29 %

Clutch

Point faible
Dernier en vie

14 % des 1v2 gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (22 %).

Clutchs 1v1 gagnés 34 %−5 pts · Ø 39 % mieux que 32 %
Clutchs 1v2 gagnés 14 %−8 pts · Ø 22 % mieux que 12 %
Kills en clutch par match 1,2−0,5 · Ø 1,7 mieux que 16 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,96 de K/D et donc juste en dessous de la moyenne (1,00).

Taux de headshots 46 %+1 pts · Ø 45 % mieux que 53 %
Part des kills à l'AWP 8 %−2 pts · Ø 10 % mieux que 45 %
K/D 0,96−0,04 · Ø 1,00 mieux que 46 %
Kills au pistolet par match 2,4
Kills au couteau 2 en 173 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 13,5 % des rounds et donc légèrement au-dessus de la moyenne (13,0 %).

Rounds avec 2K 13,5 %+0,5 pts · Ø 13,0 % mieux que 68 %
Rounds avec 3K 3,7 %−0,2 pts · Ø 3,9 % mieux que 49 %
MVPs par match 2,20,0 · Ø 2,2 pile dans la moyenne
4K et aces 30x 4K, 1 ace en 123 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 75 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (72 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 32 %−3 pts · Ø 35 % mieux que 31 %
Dégâts d'utility par round 4,10,0 · Ø 4,1 pile dans la moyenne
Ennemis flashés par round 0,23−0,03 · Ø 0,26 mieux que 46 %
Rounds avec death 75 %+3 pts · Ø 72 % mieux que 27 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 6 en pointillés
▲ En progression
Headshots +5 pts, ELO +81
= Inchangé
K/R autour de 0,71, ADR autour de 80,3
▼ En baisse
Rating −0,07, Winrate −8 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,69
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : septembre 2026 avec 0,82. 3 derniers mois : 0,71 (au début 0,73). Juste en dessous de la moyenne (0,72).

Patterns

Sur les 173 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Dust 2 −52 ELO
50 matchs · 52 % de winrate
Le mercredi +28 ELO, winrate 44 %

Là où eBeBe- perd le plus d'ELO sur Dust 2 : −52 ELO, 52 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,50 · Mirage
  2. Plus de kills sur un match : 41 · Cache
  3. Plus longue série de victoires : 5 victoires d'affilée · Cache

Les maps en détail

sur les 173 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 250
52 % mieux que 59 %
0,70 mieux que 43 %
81,1 mieux que 65 %
0,97 mieux que 44 %
45 % sur 227 duels mieux que 24 %
48 % sur 31 situations mieux que 78 %
Mirage35
43 % mieux que 27 %
0,75 mieux que 69 %
81,1 mieux que 64 %
1,03 mieux que 66 %
49 % sur 136 duels pile dans la moyenne
27 % sur 15 situations mieux que 24 %
Ancient26
58 % mieux que 75 %
0,71 mieux que 46 %
80,8 mieux que 64 %
0,94 mieux que 38 %
47 % sur 152 duels mieux que 35 %
40 % sur 15 situations mieux que 58 %
Nuke18
56 % mieux que 65 %
0,70 mieux que 34 %
80,5 mieux que 54 %
0,95 mieux que 31 %
44 % sur 89 duels mieux que 18 %
75 % sur 8 situations mieux que 98 %
Anubis17
47 % mieux que 33 %
0,70 mieux que 44 %
77,7 mieux que 42 %
0,96 mieux que 41 %
46 % sur 87 duels mieux que 30 %
10 % sur 10 situations mieux que 5 %
Inferno17
47 % mieux que 36 %
0,68 mieux que 39 %
76,2 mieux que 36 %
0,94 mieux que 36 %
37 % sur 111 duels mieux que 2 %
33 % sur 6 situations mieux que 40 %
Cache8
75 % -
0,84 -
93,2 -
1,21-
53 % sur 47 duels -
17 % sur 6 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue eBeBe-

Sur 173 matchs, eBeBe- affiche 0,72 de K/R, 80,8 d'ADR et 0,99 de rating. En moyenne 15,5 kills par match, dont 46 % en headshot. La meilleure map est Ancient avec 58 % de winrate sur 26 matchs. Sur 50 matchs sur 173, le rating était de 1,10 ou plus (29 %), et en dessous de 0,90 sur 71. Dans 123 matchs avec stats détaillées : 30x 4K et 1 ace. Meilleur mois au rating : septembre 2026 avec 1,11. eBeBe- perd le plus d'ELO sur Dust 2 (−52 ELO, winrate 52 %). Ça tourne le mieux sur au 1e match du jour (+50 ELO, winrate 59 %). Le 1e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 59 % de winrate, +50 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Headshots +5 pts, ELO +81. Moins bien qu'avant : Rating −0,07, Winrate −8 pts. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,71, ADR autour de 80,3. 30 derniers jours : 41 matchs, winrate 41 %, bilan ELO +30.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 6) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.