eBeBe-
Comment joue eBeBe- ?
Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (123 matchs).
Comparé à 866 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.
Entry
Moyenne47 % des duels d'entry gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (50 %).
Clutch
Point faible14 % des 1v2 gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (22 %).
Armes et aim
Moyenne0,96 de K/D et donc juste en dessous de la moyenne (1,00).
Impact
MoyenneExactement 2 kills dans 13,5 % des rounds et donc légèrement au-dessus de la moyenne (13,0 %).
Utility et deaths
MoyenneMort dans 75 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (72 %). Moins, c'est mieux.
Évolution
Une valeur par mois, la moyenne au level 6 en pointillésAoût à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.
Kills par round (K/R)
Meilleur mois : septembre 2026 avec 0,82. 3 derniers mois : 0,71 (au début 0,73). Juste en dessous de la moyenne (0,72).
Rating, 1,00 = match moyen
Meilleur mois : septembre 2026 avec 1,11. 3 derniers mois : 0,97 (au début 1,04). Légèrement en dessous de la moyenne (1,00).
Dégâts par round (ADR)
Meilleur mois : septembre 2026 avec 91,1. 3 derniers mois : 80,3 (au début 82,8). Juste au-dessus de la moyenne (79,3).
Part de kills en headshot
Meilleur mois : août 2026 avec 50 %. 3 derniers mois : 47 % (au début 42 %). Légèrement au-dessus de la moyenne (45 %).
Matchs gagnés (winrate)
Meilleur mois : septembre 2026 avec 60 %. 3 derniers mois : 50 % (au début 58 %). Légèrement en dessous de la moyenne (52 %).
Meilleur mois : octobre 2026 avec 1 376. 3 derniers mois : 1 312 (au début 1 231).
Rounds avec first kill
Meilleur mois : septembre 2026 avec 13 %.
Clutchs 1v1 gagnés
Meilleur mois : août 2026 avec 42 %.
Patterns
Sur les 173 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.Où part l'ELO ?
Là où eBeBe- perd le plus d'ELO sur Dust 2 : −52 ELO, 52 % de winrate
Records et paliers
à partir des matchs enregistrésLes maps en détail
sur les 173 derniers matchsComparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.
Voilà comment joue eBeBe-
Sur 173 matchs, eBeBe- affiche 0,72 de K/R, 80,8 d'ADR et 0,99 de rating. En moyenne 15,5 kills par match, dont 46 % en headshot. La meilleure map est Ancient avec 58 % de winrate sur 26 matchs. Sur 50 matchs sur 173, le rating était de 1,10 ou plus (29 %), et en dessous de 0,90 sur 71. Dans 123 matchs avec stats détaillées : 30x 4K et 1 ace. Meilleur mois au rating : septembre 2026 avec 1,11. eBeBe- perd le plus d'ELO sur Dust 2 (−52 ELO, winrate 52 %). Ça tourne le mieux sur au 1e match du jour (+50 ELO, winrate 59 %). Le 1e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 59 % de winrate, +50 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Headshots +5 pts, ELO +81. Moins bien qu'avant : Rating −0,07, Winrate −8 pts. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,71, ADR autour de 80,3. 30 derniers jours : 41 matchs, winrate 41 %, bilan ELO +30.
Comment lire les stats
À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 6) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.
pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.
- Rounds avec first kill
- Part des rounds où il fait le premier kill du round.
- Entry duels gagnés
- Pourcentage d'entry duels gagnés.
- Clutchs 1v1 gagnés
- Part de 1v1 gagnés.
- Clutchs 1v2 gagnés
- Pourcentage de 1v2 gagnés.
- Kills en clutch par match
- Kills en clutch, en moyenne par match.
- Taux de headshots
- Part des kills en headshot.
- Part des kills à l'AWP
- K/D
- Kills par death sur tous les matchs de la période.
- Rounds avec 2K
- Part des rounds avec exactement 2 kills.
- Rounds avec 3K
- Part des rounds avec exactement 3 kills.
- MVPs par match
- MVPs de round en moyenne par match.
- Utility efficace
- Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
- Dégâts d'utility par round
- Dégâts des HE et des molotovs par round.
- Ennemis flashés par round
- Adversaires flashés par round en moyenne.
- Rounds avec death
- Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
- Variation
- À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
- Régularité
- Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
- Kills au pistolet par match
- Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.