dzonyk1ng

Brésil
Sur FACEIT depuis 2016 67 matchs enregistrés
Dernière mise à jour:

Comment joue dzonyk1ng ?

Rating 1,15 K/R 0,81 ADR 88,9 sur 67 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 84 %
1,15
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,36 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 73 %
Répartition du rating sur 67 matchs
exceptionnel dès 1,80 1 % très bon 1,30 à 1,79 25 % bon 1,10 à 1,29 27 % normal 0,90 à 1,09 19 % faible 0,75 à 0,89 15 % Très faible moins de 0,75 12 %
Type de joueur
Il fait les frags à l'AWP
Nettement plus de kills à l'AWP que la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO. Plus de first kills par match que la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO.
AWPerEntry
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (46 matchs).

2 500-2 749 ELO

Comparé à 2 449 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

55 % des duels d'entry gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (52 %).

Rounds avec first kill 12 %+1 pts · Ø 11 % mieux que 73 %
Entry duels gagnés 55 %+3 pts · Ø 52 % mieux que 75 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

2,2 clutch kills par match et donc largement au-dessus de la moyenne (1,6).

Clutchs 1v1 gagnés 33 %−6 pts · Ø 39 % mieux que 20 %
Clutchs 1v2 gagnés 16 %−5 pts · Ø 21 % mieux que 16 %
Kills en clutch par match 2,2+0,6 · Ø 1,6 mieux que 91 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

44 % de headshots et donc largement en dessous de la moyenne (51 %).

Taux de headshots 44 %−7 pts · Ø 51 % mieux que 13 %
Part des kills à l'AWP 31 %+19 pts · Ø 12 % mieux que 96 %
K/D 1,19+0,15 · Ø 1,04 mieux que 86 %
Kills au pistolet par match 3,6
Kills au couteau 5 en 67 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 5,6 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (4,2 %).

Rounds avec 2K 14,6 %+1,0 pts · Ø 13,6 % mieux que 72 %
Rounds avec 3K 5,6 %+1,4 pts · Ø 4,2 % mieux que 91 %
MVPs par match 2,6+0,2 · Ø 2,4 mieux que 73 %
4K et aces 9x 4K, 1 ace en 46 matchs

Utility et deaths

Point fort
Nades, flashes et deaths

6,3 de dégâts d'utility par round et donc largement au-dessus de la moyenne (4,1).

Utility efficace 35 %0 pts · Ø 35 % pile dans la moyenne
Dégâts d'utility par round 6,3+2,2 · Ø 4,1 mieux que 92 %
Ennemis flashés par round 0,41+0,11 · Ø 0,30 mieux que 80 %
Rounds avec death 68 %−3 pts · Ø 71 % mieux que 83 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO en pointillés
▲ En progression
K/R +0,05, Rating +0,07, Winrate +11 pts
= Inchangé
ADR autour de 89,9, ELO autour de 2 582
▼ En baisse
Headshots −5 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Mai à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,82
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : août 2026 avec 0,82. 3 derniers mois : 0,82 (au début 0,77). Nettement au-dessus de la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 67 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Rien de flagrant

Rien de flagrant

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,54 · Anubis
  2. Plus de kills sur un match : 36 · Mirage
  3. Plus longue série de victoires : 4 victoires d'affilée · Dust 2

Les maps en détail

sur les 67 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage18
50 % mieux que 38 %
0,81 mieux que 76 %
90,0 mieux que 86 %
1,14 mieux que 78 %
65 % sur 75 duels mieux que 97 %
33 % sur 12 situations mieux que 35 %
Dust 214
50 % -
0,74 -
82,6 -
1,04-
59 % sur 56 duels -
38 % sur 8 situations -
Ancient10
20 % -
0,77 -
87,8 -
1,06-
42 % sur 48 duels -
29 % sur 7 situations -
Cache8
63 % -
0,84 -
94,8 -
1,17-
58 % sur 40 duels -
50 % sur 4 situations -
Anubis7
86 % -
0,89 -
89,4 -
1,43-
66 % sur 35 duels -
20 % sur 5 situations -
Inferno5
20 % -
0,88 -
91,7 -
1,20-
54 % sur 13 duels -
33 % sur 3 situations -
Nuke5
80 % -
0,82 -
93,2 -
1,14-
56 % sur 27 duels -
22 % sur 9 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue dzonyk1ng

Sur 67 matchs, dzonyk1ng affiche 0,81 de K/R, 88,9 d'ADR et 1,15 de rating. Plus gros point fort : Dégâts d'utility par round avec 6,3. C'est mieux que pour 92 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. Plus gros potentiel de progression : Taux de headshots avec 44 %. C'est mieux que chez seulement 13 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. En moyenne 17,5 kills par match, dont 44 % en headshot. La meilleure map est Dust 2 avec 50 % de winrate sur 14 matchs. Sur 36 matchs sur 67, le rating était de 1,10 ou plus (54 %), et en dessous de 0,90 sur 18. Dans 46 matchs avec stats détaillées : 9x 4K et 1 ace. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 1,17. Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,05, Rating +0,07, Winrate +11 pts. Moins bien qu'avant : Headshots −5 pts. Inchangé ces derniers mois : ADR autour de 89,9, ELO autour de 2 582. 30 derniers jours : 1 matchs, winrate 100 %, bilan ELO ±0.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 500-2 749 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.