dwarfling

Salvador
Sur FACEIT depuis 2015 216 matchs enregistrés 64 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue dwarfling ?

Rating 0,94 (sur 176 matchs) K/R 0,68 ADR 77,1 sur 216 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 8 %
0,94
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,32 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 53 %
Répartition du rating sur 176 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 11 % bon 1,10 à 1,29 15 % normal 0,90 à 1,09 26 % faible 0,75 à 0,89 19 % Très faible moins de 0,75 28 %
Type de joueur
Rifler jusqu'au bout des doigts
Joue rarement à l'AWP.
Rifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (121 matchs).

2 750-2 999 ELO

Comparé à 11 202 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

46 % des duels d'entry gagnés et donc largement en dessous de la moyenne (52 %).

Rounds avec first kill 10 %−1 pts · Ø 11 % mieux que 42 %
Entry duels gagnés 46 %−6 pts · Ø 52 % mieux que 8 %

Clutch

Point faible
Dernier en vie

30 % des 1v1 gagnés et donc largement en dessous de la moyenne (41 %).

Clutchs 1v1 gagnés 30 %−11 pts · Ø 41 % mieux que 10 %
Clutchs 1v2 gagnés 22 %0 pts · Ø 22 % pile dans la moyenne
Kills en clutch par match 1,3−0,3 · Ø 1,6 mieux que 18 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,93 de K/D et donc nettement en dessous de la moyenne (1,05).

Taux de headshots 55 %+3 pts · Ø 52 % mieux que 70 %
Part des kills à l'AWP 2 %−10 pts · Ø 12 % mieux que 12 %
K/D 0,93−0,12 · Ø 1,05 mieux que 8 %
Kills au pistolet par match 2,9
Kills au couteau 1 en 216 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 11,1 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (13,6 %).

Rounds avec 2K 11,1 %−2,5 pts · Ø 13,6 % mieux que 3 %
Rounds avec 3K 3,8 %−0,5 pts · Ø 4,3 % mieux que 30 %
MVPs par match 2,2−0,2 · Ø 2,4 mieux que 27 %
4K et aces 12x 4K, 2 aces en 121 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

6,7 de dégâts d'utility par round et donc largement au-dessus de la moyenne (4,0).

Utility efficace 40 %+6 pts · Ø 34 % mieux que 87 %
Dégâts d'utility par round 6,7+2,7 · Ø 4,0 mieux que 96 %
Ennemis flashés par round 0,40+0,09 · Ø 0,31 mieux que 77 %
Rounds avec death 73 %+2 pts · Ø 71 % mieux que 22 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 750-2 999 ELO en pointillés
▲ En progression
Rien de marquant
= Inchangé
Headshots autour de 55 %
▼ En baisse
K/R −0,04, Rating −0,10, ADR −5,7, Winrate −6 pts, ELO −106

Août à Oct. 2026 par rapport à Mai à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,69
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juillet 2026 avec 0,72. 3 derniers mois : 0,66 (au début 0,70). Nettement en dessous de la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 216 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Mirage −88 ELO
66 matchs · 58 % de winrate
Au 4e match du jour −60 ELO
22 matchs · 45 % de winrate
Le mercredi ±0 ELO, winrate 31 %

Là où dwarfling perd le plus d'ELO sur Mirage : −88 ELO, 58 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 35 · Ancient
  2. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Ancient
  3. Rating max sur un match : 2,18 · Nuke

Les maps en détail

sur les 216 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage66
58 % mieux que 71 %
0,68 mieux que 17 %
77,3 mieux que 26 %
0,96 mieux que 19 %
45 % sur 285 duels mieux que 13 %
30 % sur 20 situations mieux que 24 %
Anubis47
47 % mieux que 26 %
0,67 mieux que 13 %
76,0 mieux que 20 %
0,91 mieux que 8 %
49 % sur 178 duels mieux que 31 %
24 % sur 21 situations mieux que 16 %
Ancient40
58 % mieux que 64 %
0,75 pile dans la moyenne
83,7 mieux que 57 %
1,04 mieux que 46 %
56 % sur 154 duels mieux que 72 %
30 % sur 20 situations mieux que 29 %
Inferno20
30 % mieux que 1 %
0,62 mieux que 1 %
73,9 mieux que 7 %
0,84 mieux que 1 %
47 % sur 78 duels mieux que 13 %
50 % sur 4 situations mieux que 73 %
Cache19
58 % mieux que 53 %
0,59 mieux que 1 %
69,3 mieux que 2 %
0,83 mieux que 1 %
40 % sur 99 duels mieux que 3 %
44 % sur 18 situations mieux que 63 %
Nuke14
57 % -
0,73 -
81,8 -
1,04-
41 % sur 49 duels -
50 % sur 4 situations -
Dust 210
30 % -
0,61 -
69,8 -
1,03-
48 % sur 25 duels -
0 % sur 2 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue dwarfling

Sur 216 matchs, dwarfling affiche 0,68 de K/R et 77,1 d'ADR ; le rating des 176 matchs avec rating est de 0,94. Plus gros point fort : Dégâts d'utility par round avec 6,7. C'est mieux que pour 96 % des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO. Plus gros potentiel de progression : Rating avec 0,94. C'est mieux que chez seulement 8 % des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO. En moyenne 14,9 kills par match, dont 55 % en headshot. La meilleure map est Cache avec 58 % de winrate sur 19 matchs. Sur 49 matchs sur 176, le rating était de 1,10 ou plus (28 %), et en dessous de 0,90 sur 82. Dans 121 matchs avec stats détaillées : 12x 4K et 2 aces. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 1,02. dwarfling perd le plus d'ELO sur Mirage (−88 ELO, winrate 58 %). Ça tourne le mieux sur sur Anubis (+60 ELO, winrate 47 %). Le 3e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 58 % de winrate, +29 ELO. Moins bien qu'avant : K/R −0,04, Rating −0,10, ADR −5,7, Winrate −6 pts, ELO −106. Inchangé ces derniers mois : Headshots autour de 55 %. 30 derniers jours : 64 matchs, winrate 53 %, bilan ELO −119.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 750-2 999 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.